「先锋每日测评」《地下城堡2》:越来越深的黑暗

「先锋每日测评」《地下城堡2》:越来越深的黑暗

首页角色扮演地下城堡2黑暗觉醒新主城更新时间:2024-04-11

与一代相比二代的画面和任务指引都有所改善,既继承了一代的玩法又优化了玩家的体验. by 紫韵乐

《地下城堡2》先锋测评分7.3

继承上代丰富的玩法

较上代大大多样化的画面【但质量还是较差】

- 较多的氪金元素


今天测评的游戏是来自《地下城堡》的续作《地下城堡2:黑暗觉醒》,下面请看来自先锋团员们的精彩评论~

来自初级测评员 @可爱的1703
地下城堡1的续作

基本上保持了第一作的原汁原味。

半放置类型,开阔的地图,熟悉的战斗系统和暗黑类型的风格设计以及超多的职业分化不得不说这一作的素质可以说比上一作高了很多。

不过缺点也有,怪物的种类其实并没有想象中的丰富,bgm略单调,以及最重要的是2并没创新太多的东西,但第一作在当时还是很有开阔性的,让人有种眼前一亮的感觉,但第二作的话大家已经见过这种类型就不会再有这种感觉了。

所以游戏性如果和一代差不多的话总有许多人通过吹一代来说二代怎么怎么着。

不过二代总体来说是一个素质很不错的游戏,如果你以前没玩过一代的话直接玩二代就可以了,比起一代虽然游戏性没有更新太多,不过其他的方面还是更新优化了不少的。

总而言之,推荐下载试玩一下,如果喜欢这个类型的话是真的不会后悔的,安心。

来自初级测评员 @末影·Ender
一个策略类的迷宫探索游戏,还有模拟经营的部分存在,整体画风和音乐偏向黑暗风(扣题了!),但亮度就有些暗了,啥都看不清。可以在设置里修改主题,刚上手时可以改雪景,但这就暴露了游戏缺点--画面模糊,只能靠黑暗来掩盖→_→

玩家要扮演一位城主,管理自己的城堡,并派人探索未知黑暗。探索时要注意食物,一旦耗尽小队成员就会死亡。在城中手动砍树的时候注意不要狂点,把握好节奏点会更快。

相比一代增加了很多氪金元素,中后期不氪金的话游戏进度会很慢,可以有空时玩一玩填补填补零碎时间。

标签中有“文字冒险”,但其实并不贴切,唯一大的上边的不过是和NPC对话。所以冲着标签来的还是放弃吧。

来自初级测评员 @麻烦来杯橙汁
来自地下城堡1的续作

与1对比的话应该最大的变化就是画面了,在1中大多都是文字代替了画面,2中多出了人物画面以及在探险中画面更为黑暗了

BGM 方面个人感觉与1一样比较单调没特点

操作方面 与1一样算个半放置RPG. 在出征的时候须注意职业的搭配以及食物储存量与1操作变化并没有多大出征方面多了个扎营这倒是一个比较好的改进.

同时2比1的氪金点变多了,内容也变的丰富了.但是个人感觉与1中的变化最大的只有画面,玩到后期如果不氪金的话就刷刷肝肝感觉后期缺乏娱乐性.给个3星吧.

关于先锋测评团

先锋测评团是一次“不自量力”的尝试,在我们的游戏生涯中,见过太多玩家在游戏介绍前犹豫,见过太多优秀游戏在角落无人问津,也见过太多真正的游戏热爱者独自承受着外界对游戏的偏见与歧视。螳臂当车也好,抱团取暖也罢,我们始终觉得,这现状应该被改变。

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