也就是我们常说的主城这是一切建筑的根本,市政厅的等级代表了其他建筑物的等级上限。在市政厅内可查询城市经济、军事增益情况。
根据市政厅等级。分别有石器、青铜、铁器、黑暗、封建时代,每个时代增加一个等级会多开启一个部队派遣队列。
经济类建筑:分为农场、木材厂、采石场、金矿主要作用为为玩家增加基础资源,此类建筑从1-24级的小时产量每次升级的提升都十分有限。升级至25级后,产量是24级两倍。每种建筑最多可兼职4座
建议大家,尽量全力升级一个农场,不要浪费时间升级
功能建筑:学院作用为升级文明科技的建筑,低级经济科技可以在探索村庄获得,所以建议优先学习军事科技,等肝完地图上的全部村庄后,再学习经济科技。
但是,经济中有两个是十分重要的科技点那就是【工程学】与【数学】,前期我们要优先研究这两个科技,前置升一级可解锁就行,然后通用加速全部喂给【工程学】与【数学】全力快速练到满级。等两项科技满级后,科技就可以放一边,不喂加速让他慢慢升级,加速全力都给建筑。
【工程学】与【数学】:这两项科技会为你带来研究与建造的速度加成,也就是缩短时间,十分重要
提高城市内资源保护上限。
如果你将城市所有部队撤离,并将资源花费到仓库保护值下,那么你的城堡就是没人愿意攻打的壳子。不过不建议优先升级,除非其它建筑升级的前置任务是升级仓库。
提高盟友帮助次数,作用为:减少升级建筑、科技研究、治疗部队的时间,最低1分钟,每次帮助提升1%。
这是绝对优先升级,凡每次将市政厅(大本营)升级,都要优先升级联盟中心,只要你的联盟不是死鱼盟那么你将省下大量的时间加速。
无法升级,主要为VIP商店,普通的商店都是坑,请不要无意义的充值,浪费罢了。
建议优先购买VIP等级高的加速,性价比更高
无法升级
主要提示你是否有空闲建筑队列,最高为两队列
VIP6开启永久两队列,所以请升级至六级,平民玩家要把所有宝石砸到这上面,升至V6
无法升级,主要作用为,查询王国历史进程,可以拿奖励,不要错过每个奖励
商栈用来盟友互相支援资源
不建议优先升级,除非其它建筑升级的前置任务是升级商栈
无法升级,用来和旅行商人交易的地方,也是一种商店
在省宝石的情况下,加速只买通用70%的折惠。科技、训练、建筑加速在同折惠情况下,要比通用加速亏。武将星星尽量不要买,平民更不要买。
招募统帅、加速、资源等道具
免费宝箱初始3天冷却,提升酒馆等级可缩短冷却。随等级提高,每日免费白银宝箱数量会增加。不建议专门花费宝石去购买钥匙,VIP商店有打折钥匙,可以在二等优先升级。
斥候营地
作用为,侦察、探索迷雾。
随等级提升,斥候行军速度、探索范围、斥候数量都会提高,建议在实在没有建筑升级的情况下再升级此建筑,或者是其它建筑升级的前置任务。
兵营、靶场、马厩、攻城武器库
兵营—步兵
靶场—弓兵
马厩—骑兵
攻城武器厂—攻城车
互相克制关系:步兵→骑兵, 骑兵→弓兵 ,弓兵→步兵 ,攻城车被所有其它兵种克制,只克制警戒塔
后期要主要训练专一兵种,纯兵种作战能力要远高于混合兵种的
城墙城墙就是城市的血量条,是敌方需要花多久攻破城的基本数据,作为市政厅的主要前置,是必升级的建筑物。
医院最大可造四座,用来治疗重伤士兵,如果重伤士兵高于医院总容量,会直接阵亡。前期并无大型战争时期我们可以专门升级一座医院,不过如果是战争时期那么医院尽量都升到较高的等级比较好。
用来开启集结,升级需要大量誓盟之书,在城寨和活动中获得
没有高科技和好的统帅玩家可以不着急升级此建筑,但是一定要勤奋去打城寨,积攒
誓盟之书。
16级市政厅开启的新建筑,作用为合成装备,需要图纸碎片、装备材料。
野外建筑
农田
农田可以为您提供食物,食物是一个国家发展的基础,建造部队会大量消耗食物,一个强大的帝国必定会有良好的农业。
伐木场
伐木场可以为您提供木材,从古到今,木材都是人类建立城市,制造工具不可缺少的资源。
石矿床
开采石矿床可以获得石料,石料的运用会使得建筑更加坚固,而在士兵的装备上加入从石料中提取的矿物,也会让他们的战斗力成倍提升。
金矿床
制作金币的黄金来源于金矿床中,而学院的大学者们会把金币大量消耗在高级的研究中,他们完全不理解这东西有多么珍贵。
宝石矿
开采宝石必须要花费比普通资源多得多的人力(1000点负重可以采集1颗宝石),而宝石一直是人类历史上最最昂贵的东西。它可以满足你的一切需求。
部落村庄
斥候在探索中发现的古老部落村庄,村民们勤劳睿智,热情好客,生活也安逸富足。如果您能有机会来拜访这里,一定会和这些善良的人们结成长久的友谊。
山洞
斥候在探索中发现的山洞,进一步探索,有可能会发现未知的惊喜,也有可能是潜在的威胁。
野蛮人城寨
野蛮人驻守的城寨,玩家攻击城寨能获得丰厚的奖励,当然,野蛮人也不是吃素的,小心血本无归。
圣坛
圣坛,是远古遗留下来的古老建筑,是传说中凡人与神明沟通的场所。拥有圣坛,将会获得神明的恩赐。
1、圣坛每3天可以进行一次争夺。在争夺期间,联盟可以对圣坛发动攻击,战胜并坚守4小时的联盟将取得圣坛的统治权。
2、第一个进入圣坛的统帅将统领圣坛中的部队进行防御,抵御敌人的进攻。当该统帅撤出时,剩余统帅中,战力最高的统帅将自动成为队长统领全军。
3、在圣坛中发生的战斗,死亡的部队会有50%回到医院中。
4、同名圣坛获得的增益不能互相叠加。
要塞
要塞是自古以来的兵家必争之地,是控制部队进出的要道。
玩家可攻占和驻守部队进入要塞,防止其他玩家入侵自己的领地。
更多建筑功能及升级模拟,请移步小程序【rok助手工具】
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