2023年最佳游戏MMO

2023年最佳游戏MMO

首页角色扮演地下城与突袭游戏更新时间:2024-04-11

最好的MMO,无论您喜欢大规模突袭、单人任务还是统治公司

MMO是PC上最大、最雄心勃勃的游戏之一,即使在这个多人在线服务游戏时代,它们仍然能够以其巨大的规模和为玩家提供的大量娱乐活动给人留下深刻印象。但大概您已经知道这一点,并且您来这里是为了找出最好的MMO是什么——有很多可供选择。

你想作为杂技猫人穿越奇幻的土地吗?也许您更愿意飞入太空,炸毁海盗并作为大型太空公司的一部分进行交易?或者,您可能只想拿起一把光剑,开始属于您自己的史诗般的星球大战冒险。无论您喜欢什么,您都可能会在下面的列表中找到您想要的东西。

这些年来出现了大量的MMO,而一些伟大的游戏却不幸地被淘汰了,所以这个列表试图捕捉到现在最好的。随着更多MMO的推出,请继续检查更新。

最佳“主题公园”MMO最终幻想14

发布日期: 2013开发商: SquareEnix

最终幻想14的旅程是一条充满失望的漫长道路。2010年推出时,SquareEnix拒绝放弃并与新团队重建了整个游戏。第二次迭代,ARealmReborn,比该系列最近的任何游戏都更好地重新点燃了粉丝对最终幻想的热爱。它既坚定地致力于追随魔兽世界的脚步,同时也引入了许多令人耳目一新的想法——最好的是创新的职业系统。

每个班级都需要一个新角色的日子已经一去不复返了:《最终幻想14》让您可以随时在角色之间切换,甚至还有在班级之间借用能力的空间,就像在经典的《最终幻想》职业系统中一样。但《最终幻想14》也不只是关于战斗。它的故事开始缓慢,但在其三个扩展中构建成跨越大陆的宏伟史诗,轻松与任何经典作品相媲美,如最终幻想7或10。如果你有时间,这是一个值得一游的旅程,但要记住的一件事是14的残局虽然提供具有挑战性和令人难忘的Boss战,但却很少见。更新以稳定的速度进行,但您将多次运行相同的地牢和突袭。

不过,现在是考虑玩《最终幻想14》的好时机。

魔兽世界

发行日期: 2004开发商:暴雪

没有其他MMO能像魔兽世界那样对游戏类型和整个电子游戏产生更大的影响。虽然它可能会持续数年,但魔兽世界仍会继续令人惊喜。其最新扩展包Shadowlands通过雄心勃勃的新系统和MMO有史以来最好的残局之一,重现了WoW早年的辉煌。

无论您喜欢地下城、突袭、玩家对玩家战斗,还是只是探索一个奇妙迷人的世界,魔兽世界都能满足您的需求。比以往任何时候,你都可以随心所欲地玩MMO,还有一些有趣的活动,例如时光漫游,让您重温旧的资料片地牢以获得炫酷的战利品,还有世界任务,即使您只有20分钟的游戏时间,也能帮助您完成有意义的事情。

2023年,WoW处在一个有趣的地方。Dragonriding提供了新的飞行机制,不会让你等到资料片结束才飞上天空,而且由于DracthyrEvoker,还有一个全新的职业/种族组合。基本上:有很多事情要做。

激战2

发行日期: 2012开发商: ArenaNet

最初的激战本来会稳稳地出现在这个列表的PvP部分,但对于2012年的续集ArenaNet采取了更广泛的方法,为我们提供了一个具有魔兽世界多样性和规模的MMO,但有大量的怪癖和活动都是自己的。

有一刻你正在玩几个故事活动之一,然后你在一个区域跳来跳去参加夏尔重金属音乐会或宗教节日等活动,这样你就可以赚到足够的辣椒来购买看起来像麦克风的武器,进入以电子游戏为主题的维度以赢取奖品,或在三台服务器发生冲突的持续PvP战场中一决高下。

即使在MMO中,GuildWars2的娱乐范围也令人印象深刻,尤其是当你达到80级时。这几天不会花很长时间,一旦你做到了,你就可以开始处理所有扩展和生活世界活动和地图。每当ArenaNet为现实世界添加一个资料片或新赛季时,它也会引入新型坐骑,从飞行的天鳞到轻便的船只,以及各种新系统——所有这些都有意义,而不仅仅是新颖。

所有这一切都以一个引人入胜的循环为基础,在这个循环中,您可以通过完成小型事件、庞大的元事件和核心任务(最好的任务系统之一)来探索每个区域,同时寻找兴趣点、风景如画的远景和英雄点数,这将让你充实你的构建。发展你的角色也是一个高潮,其灵活性就像猫薄荷对理论家来说,通过基于动作的轻快战斗系统提升,使战斗充满活力和华丽。

失落的方舟

发布日期: 2022开发商:微笑门

如果您喜欢激烈和快节奏的战斗,MMOARPGLostArk可能是您最好的新朋友。韩国MMO与此列表中的其他游戏不同,它走的是动作角色扮演游戏路线,强调壮观的能力,让你觉得自己在每次攻击中都在炫耀。

华丽的战斗是这里真正的吸引力,尤其是故事所建立的大围攻,但失落的方舟也拥有现代MMO所期望的一切,包括故事驱动的战役、大量的任务、大量的探索——尤其是一旦你获得了你的飞船——以及一个玩家们现在才刚刚开始挖掘的有前途的残局。

虽然它是我们列表中的最新游戏,但Smilegate已经迅速对其进行了扩展,新的残局活动以及新的课程和活动经常出现。期待有一个不错的更新节奏和可玩的新东西,因为韩语版本更领先,让Smilegate有很多现有的东西可以借鉴。

最佳以故事为中心的MMO上古卷轴在线

发行日期: 2014开发商: Zenimax在线工作室

TheElderScrollsOnline花了一年多的时间才终于站稳脚跟,但多年后它已成为市场上最好的MMO游戏之一。这在一定程度上要归功于源源不断的优质扩展,这些扩展逐渐开辟了泰姆瑞尔的新领域供探索。Morrowind的粉丝们可以冒险回到黑暗精灵的故乡Vvardenfell,但ESO也开辟了前所未见的国家,如夏暮岛的高等精灵王国和Elsweyr的Khajiit家园。

这些扩展中的每一个都以其独立的故事和通常出色的支线任务而著称。如果您是ElderScrolls的绝*狂热者,那么ESO可以提供很多故事——其中大部分是通过出色的配音和有趣的任务传递的。值得一提的是,这些任务与您在许多MMO中看到的传统“收集10张熊皮”的繁琐工作有所不同。相反,它们都根植于ESO庞大的故事中。

如果那不是你的菜,你也可以设计自己的房子,参与混乱的三路PVP,加入盗贼公会,成为吸血鬼,或者向任何你喜欢的方向探索世界。多亏了OneTamriel更新,关卡缩放现在让你可以在任何关卡接近残局区域,让你的旅程更加自由。

秘密世界传奇

发行日期: 2012开发商: Funcom

当谈到在MMO中讲述一个伟大的故事时,整个类型都可以从秘密世界中学到一些东西。它不仅放弃了通用的奇幻美学,转而采用坚韧不拔的当代美学,还将许多不同的主题联系在一起——从光明会到吸血鬼——它本不应该有任何该死的意义,但奇迹般地它确实如此。没有太多的MMO可以说他们借鉴了Lovecraft和TheMatrix的页面并使其发挥作用。

对讲故事的热爱在TheSecretWorld的调查任务中得到了最好的体现,这需要戴上侦探帽在互联网上搜索破译谜题的线索。您将浏览Wikipedia页面和死水网站,寻找可以使整个画面融合在一起的片段。

TheSecretWorld最初是一款订阅式MMO,后来作为SecretWorldLegends重新推出,改进了游戏中许多最薄弱的系统,例如战斗系统。大修并不一定能解决所有问题,事实证明在老玩家中有些争议,但它确实大大有助于让新玩家更喜欢《秘密世界》。请注意,现在它有点安静,但它的许多优点都可以单独享受,因此对于任何寻求引人入胜的故事的MMO玩家来说,它仍然是一个不错的选择。

星球大战:旧共和国

发行日期: 2011开发商: BioWare

在早期,旧共和国有一种身份危机,最初让许多人远离游戏。它既想成为备受喜爱的旧共和国骑士团的后续游戏,又想与魔兽世界一较高下,但在当时两者都做得不太好。但就像它的背景一样,那些日子已经过去很久了,今天的旧共和国更加令人愉快,这要归功于它始终最擅长的事情:讲述一个伟大的故事。

大多数MMO只提供一个单一的总体叙事,而旧共和国有八个不同的类故事可以在主游戏中体验,所有故事都令人兴奋和有趣。无论你是想作为一个诱人的帝国特工在银河系中做爱,还是想作为一个西斯战士*死所有人,旧共和国都有一些MMO中有史以来最好的故事讲述。BioWare花了很多钱来确保配音是一流的,而且确实得到了回报。旧共和国的介绍是无与伦比的。

自发布以来,旧共和国在此基础上扩展了一系列扩展包,其中的亮点包括两个让人想起BioWare和Obsidian的单人星球大战游戏的扩展包。更好的是,SWTOR消除了您通常在MMO中遇到的许多摩擦,例如必须为关卡而努力,所以现在您可以像单人角色扮演游戏一样一个接一个地突击故事任务。这很棒。

最佳沙盒MMO前夕在线

发行日期: 2003开发商: CCPGames

当您想到现代沙盒MMO时,只有一个地方可以转向:EVEOnline。EVE存在的18年可以填满一本教科书的页数——但前提是你正在学习如何对人类失去信心101。它以冷酷无情的宇宙而闻名十多年的战争、背叛和丑闻。但同样的斯巴达文化也孕育了您在其他任何地方都找不到的那种友情。

EVEOnline非常迟钝和复杂,有时你会盯着屏幕,不知道该做什么。CCPGames竭尽全力让EVE更容易理解,但你最好的老师永远是失败的刺痛。好消息是,几年前EVEOnline开始提供免费游戏选项,让您可以使用有限的船只和技能潜入其沙盒。从那以后,他们扩展了该计划,为免费玩家提供了更多选择飞行船只的选择。

那些坚持不懈的人会发现整个银河系的可能性触手可及——实际上,这一直是EVE最伟大的成就。这是一个真正充满活力的世界,那些有志于登上顶峰的人可以找到出路——即使这意味着用所有那些匕首刺向信任他们的人的背后作为立足点。

黑色沙漠

发布日期: 2016开发商: PearlAbyss

韩国MMO游戏通常被负面地视为残酷的游戏,虽然《黑色沙漠》并没有打破这种刻板印象,但它确实提供了该类型游戏中最广泛的制作系统之一。虽然基于连击的主动战斗非常有趣,但在这个充满活力的沙盒MMO游戏中,还有数十条职业道路可以让你的角色倒下。您可以成为商人、渔夫,或者将所有时间投入到建立一个庞大的啤酒生产帝国中。

这都要归功于《黑色沙漠》复杂的节点系统。每个区域被划分为提供各种资源的节点,而城市中的属性可以购买并转换为铁匠、渔场或仓库。您无需自己完成所有艰苦的工作,而是可以聘请自动化工人,他们会升级并拥有自己天生的技能来完成繁重的工作。

当您刚开始学习时,这是一个令人生畏的系统,但它提供的自由度是无与伦比的,并且不同于同类游戏中的任何其他游戏。花一个晚上调整你的农场和升级你的工人,就像打倒黑色沙漠中一个残酷的世界老板一样有益。如果这不符合您的喜好,节点系统也是每周公会战的基础,公会竞相征服各种节点以获得特殊奖励——如果您也喜欢PVP,那么BDO是一个不错的选择。

符文景观

发行日期: 2001开发商: Jagex

RuneScape是最古老的连续运行游戏之一,当然也是此列表中最古老的MMO,尽管经常被忽视,但它拥有令人印象深刻的遗产。二十年来,它允许玩家开始奇幻冒险、追捕其他玩家进行运动,或者只是放松一下并进行一些耕种。虽然它大幅增长并且在技术上处于第三次迭代,但并没有太认真地保持自由形式冒险的核心。

充满了奇异之处,比如可以埋葬倒下的敌人,为他们的灵魂祈祷,增加相应的技能。当然,RuneScape充满了史诗般的任务、神与龙,但在编剧们的帮助下,一切都笼罩在一种受欢迎的愚蠢之中,这些编剧从不放过加入一些噱头或双关语的机会。

虽然主要游戏有很多值得推荐的地方,但对于那些寻找令人兴奋的怀旧情绪的人来说,OldSchoolRuneScape是不错的选择。当RuneScape演变成我们现在所熟知的游戏时,Jagex为玩家提供了坚持他们所知道的东西的机会,有效地创造了一个时间胶囊,让RuneScape保持“回到过去”的样子。它不那么友好、丑陋且更粗糙,但作为历史的鲜活片段,它令人着迷。这也证明了经典版本是多么引人注目,它仍然拥有让人联想到Ultima的身临其境的模拟质量和大量有趣的、通常是开玩笑的任务。

最佳PVPMMO行星边际2

发行日期: 2012开发商: RoguePlanetGames

PlanetSide2是此列表中唯一涉及射击的游戏,这说明了它的独特前提。它也是唯一一个整个焦点都围绕着*死其他玩家并从他们冰冷、死去的手中夺取领土的游戏。PlanetSide2中的战争是三个国家之间无休止的斗争,每个国家都试图控制四个不同的大陆。

如果您不喜欢普通MMO的所有干扰,那么PlanetSide2的纯战争会令人耳目一新。你将花费一个晚上征服整个星球,并在第二天登录时发现你现在处于守势。随着循环再次重复,小而难忘的时刻开始在您的脑海中形成;个人阿拉莫斯,你在那里抵御压倒性的入侵,或者侧翼和摧毁敌军的快感。

像这样的时刻在PlanetSide2中很常见,当你每天都在不断战争的炼狱中度过时,你很快就会拥有几十个个性化的故事。虽然最近的更新引入了建造基地的能力,这在战斗地点和战斗方式上发生了巨大变化,同时为您来之不易的进步增添了新的依恋感,但PlanetSide2肯定开始停滞不前并失去其玩家. 它仍然是一款出色的MMOFPS,但它的黄金岁月可能已经过去。

即将到来的最佳MMO和平上帝

PaxDei是一款带有轻微EVEOnline氛围的中世纪奇幻MMO——它是一款社交沙盒MMO,将以玩家经营的经济为特色,你可能会穿着其他玩家制作的装备四处游荡,并且你可以在其中开辟自己的与你的氏族一起避难所。前CCP开发人员以及来自暴雪、育碧和Remedy的人员正在致力于此。

不过,与EVE不同的是,你将与超自然生物战斗,并深入地牢寻找独特的战利品——所有这些都可以与你的伙伴自由交易。你也可以期待一个魔法系统,它也将包括玩家创造的元素。

沙丘:觉醒

(图片来源:Funcom)

在从柯南宇宙制作了一款生存游戏后,Funcom现在将目光转向了《沙丘:觉醒》中的Arrakis沙漠世界。受到弗兰克赫伯特小说的启发,并且可能受到新电影的刺激,这款生存MMO听起来像是真正强调了在一个炎热的星球上与可怕的沙虫一起闲逛的危险。

“我们希望玩家一直都能感受到这些紧张感,”创意总监乔尔拜洛斯告诉我们。“我们希望他们不断思考,如果我要穿过开阔的沙滩,我必须考虑沙虫。如果沙尘暴来袭,我必须知道附近哪里有避难所。如果我还没有建造一些我需要知道我可以藏在哪里可以躲避沙尘暴的东西。所以我们试图制造这种紧张感。但我们也从更容易接近的角度来处理它,比如瓦尔海姆,它在那里不像是直接*了你。所以你还有一点余地。”

Funcom还承诺将由“数千名玩家”共享“广阔而无缝的Arrakis”。除了生存和制作系统,您还会遇到香料,这就是您发展角色的方式。要快速成长,您需要保持较高的香料水平。但是如果你不一直记得服用这种强力药物,你就不会受到惩罚。这更像是Valheim处理食物的方式。有很多好处,但你不会饿死。

创造的灰烬

(图片来源:IntrepidStudios)

AshesofCreation的大钩子是一个适当动态世界的承诺。这是很多MMO之前的吹嘘,但Ashes的节点系统听起来确实很有前途。节点是分散在世界各地的地点,玩家可以通过时间和精力开发这些地点,从一片空地开始,并有可能转变为玩家可以围攻的堡垒或可以购买自己家园的城镇。

这些节点具有不同的特性和与之交互的方式。例如,在一个人中购买一个家,让你成为公民,让你投票给玩家政府。它们也可以吸引不同的NPC,从而决定它们提供的服务种类。

开放PvP、任务、制作和所有常见的东西都会出现,但我认为这将是吸引玩家的节点系统。开发人员目前正在为那些拥有密钥的人举办定期的alpha测试,但毫无疑问,当它接近终点时,你将能够在更多的公开beta测试中检查它。

帕利亚

(图片来源:奇点6)

Palia是MMO类型的真正转折。它不是角色扮演游戏,也不是射击游戏,也没有设置在太空中。这是一款社交模拟MMO——想想StardewValley这样的游戏吧。从其公开的预告片中,Palia将包括资源收集、园艺和装饰。它的网站还提到“具有开放世界冒险游戏元素”的烹饪、钓鱼和浪漫。如果您曾经希望AnimalCrossing成为一款MMO,那么这款游戏值得关注。

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