“吃鸡”极限追猎比经典模式更容易上分?这可能只是一种“错觉”

“吃鸡”极限追猎比经典模式更容易上分?这可能只是一种“错觉”

首页枪战射击和平精英极限追猎更新时间:2024-05-11

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。SS9赛季只差最后几天就要结束了,你升上超级王牌了吗?

在创作这篇文章之前,刺激哥还特意进入游戏看了一下,自己的段位分已经达到了4179分,距离超级王牌仅有一步之遥了。

不知道大家平时上分的时候,所采用的是哪个模式呢?是经典模式的山谷地图?海岛地图?还是创意工坊中的极限追猎呢?

游戏话题:“吃鸡”极限追猎比经典模式更容易上分?这可能只是一种“错觉”

刺激哥结合自己的经验来看,《和平精英》的山谷地图是非常不适合用来上分的。

当刺激哥选择山谷地图进行游戏对局时,在10场比赛中,有半数以上都是不加分的。如果不是因为有“不掉分卡”保护,反而还会出现掉分的情况。

所以,在赛季末阶段冲刺的时候,就不得不选择更加稳妥的海岛地图了。

在选择海岛地图时,又不得不面临另外一个问题:极限追猎是不是比经典模式的海岛地图更容易上分?

想必,大家在上分的时候,都会有一种“错觉”:极限追猎比经典模式的海岛地图更容易上分。

那这件事情的答案,真的是这样吗?极限追猎会比经典模式更容易上分吗?

答案当然是否定的,在“苟分”的情况下,极限追猎结算的段位分,反而没有经典模式给的那么多。

对于很多玩家而言,极限追猎模式可能意味着,更多的淘汰数、更高的KD,即使落地成盒也可以凭借召回信标与信号基站重返战场,不用担心游戏早期被淘汰“扣大分”。

所以,很多玩家都会错误地认为,极限追猎比经典模式更容易上分。

当然,如果我们正在进行的是低分段的对局,这种想法并不是错误的。但到了皇冠2这个分段时,这种想法就有点不切实际了。

因为,刺激哥发现,在采用“苟分”打法时,极限追猎给予的段位分,并没有想象中的那么多。

如上图所示,在极限追猎中,以少量的淘汰人数进入前10,也仅仅是加了4-5分左右。淘汰0人,苟到第2名也只是仅加了5分。

而经典模式的海岛地图,获得第二名并淘汰了5个人,所获得的段位分则是15分。

另外一份战绩的数据,则是来自于皇冠1的数据,值得注意的是第7名加了5分,第4名则是加了6分。

而第一名淘汰6个人,则是加了15分。第2名淘汰3个人,加了14分。看到2份战绩截图,你是否想明白了些什么呢?

就段位分和排名分而言,极限追猎所给予的总积分加成,其实并不会比经典模式更多。

但对于战况而言,极限追猎要更加的瞬息万变,我们不但要防范地面的对手,还要防范天空的对手。

需要特别提到的是,如果临近决赛圈的时候,被对手所淘汰。即使重新返回战场,也没有太大的意义。

想要凭借只有机瞄的武器,去击败武装到牙齿的敌人,基本上就是不太可能的事情。毕竟,稍微远一点的距离,就有点拿着大炮“打蚊子”的感觉了。

与之相比,经典模式的打法要更加的常规化,也更加的公平一些。

所以,在上分的时候,经典模式反而比极限追猎更容易一些,不夹杂那么多对我们不利的因素。

从综合的方面来讲,极限追猎除了在落地成盒的时候,可以避免“掉大分”之外,在整体的运营方面反而要更“费脑子”。

对于刺激哥而言,刺激哥更喜欢在经典模式上分。

以上就是《“吃鸡”极限追猎比经典模式更容易上分?这可能只是一种“错觉”》的游戏内容了,更多吃鸡游戏话题,还请继续关注:刺激实战教室。

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