魔兽世界:TBC打本后装备如何分配?为什么Roll团不是点数说话?

魔兽世界:TBC打本后装备如何分配?为什么Roll团不是点数说话?

首页角色扮演地下城远征更新时间:2024-07-30

魔兽世界怀旧服,已经正式进入“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)有一段时间了。相信绝大多玩家在经历过排队和抢怪之后,都差不多要满级了吧?即将要着手准备,正式开启25人大本的开荒工作了吧?

在TBC正式上线的这段时间,相信绝大多数玩家都经历过这么个场景-Roll团,不Roll,说什么“按常理”不能跨天赋,也不能跨甲,经常因为装备的分配吵架,上网吐槽不公平。什么“元素萨满吐槽,法师不让他Roll夸格米拉之眼(夸眼)”,“法师吐槽没人给自己让大水书(高级造水术)”。

熟悉囧王者的小伙伴应该还记得,对于这种事情,我的表态是:如果是亲友团,那是他们内部的问题,吵不起来;如果是金团,我要么拿装备,我要么拿工资;如果是DKP团,那就DKP说话;如果是Roll团的话,我只认点数。又不是拾取绑定,什么不允许跨甲,不允许跨天赋,这还是Roll团吗?

也许看到这里,有人会Diss囧王者说,你这是自私自利的想法,你就是大地精。呵呵,玩怀旧服的,应该都是经历过社会毒打的30多岁的“老玩家”了吧?为什么还会有这么天真的想法?有相对公平的制度不用,非要去玩以感性驱动的分配制度?以前那么优秀的DKP制度,就是被执行的玩家给玩坏了。各种优先,各种亲友,各种小团体,甚至什么双倍出分,拿了极品装备级就退团的,DKP分数形同虚设。

进入TBC版本后,由于版本的变化,Roll团重出江湖。本以为这种和金团一样,简单粗暴的团本方式出来以后,会减少许多装备纷争。结果呢?依旧有许多玩家,还抱着“这件装备,符合我的职业和天赋,所以你们就应该让给我”这样的想法。有了这种想法之后,争吵和纷争自然也就来了。

那么囧王者想问的是,既然打了Roll团,那么为什么不以点数为准呢?谁的点数大,谁拿装备,没拿到就是运气不好而已。也许这一次,你没拿到自己想要的装备,但下一次你就拿到了别人想要的装备。除非你自己认为,自己是非酋体质,一直Roll不到好装备(如果是这样,我表示同情)。

艾泽拉斯大陆说是游戏,其实也是现实社会的一个缩影,魔兽世界的玩家也是普通人。这里面有圣人级的玩家,也有恶心人的玩家,但绝大多数的玩家都是像囧王者一样的普通人。我们这些普通玩家,在暴雪设定的基本规则里面休闲游戏打装备。副本掉落的装备,为什么不能是All Roll呢?就因为不是我的天赋或者是用不上,就要否定我打本这几个小时的努力?

所以这也是为什么,囧王者一直认为DKP团,就纯DKP说话,金团就金币为王,Roll团就看点数,点数大的拿装备。做不到“个人拾取”的绝对公平,那就退而求其次地做到“相对公平”吧。至于如何拿到自己想要的,而又被别人Roll走的装备?有一个功能,叫“私聊”,这一次你买他Roll的,下一次他买你Roll的,不就解决了?

坦率地说,除了极少数大公无私的玩家之外,包括囧王者在内的,绝大多数普通玩家,其实内心都是“自私”的。但凡涉及到自身利益,大家其实都不会淡定的。十几年的魔兽世界各大版本,其实已经证明了,全需乱Roll黑装备是无法禁止的。暴雪也是看到了这些问题,所以在后续的某个版本中,加了绑定装备2小时内,可以交易给有拾取权限的队友这个设定。

后来在正式服,又开启了强制个人拾取这个设定。虽然这个设定,从某些方面来看,不是公平。但他从根本上解决了现在TBC的各种争吵和矛盾,看似不公平,其实是一个绝对公平的情况。任何决定都不可能完美解决所有问题,那么只能两害相加取其轻,保证大多数人的游戏体验就可以了。

各位魔兽大神,你们是支持礼让装备,还是All Roll这种相对公平的分配方式呢?一起来聊一聊吧!

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