在今年的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》带来了大量的最新消息。作为一款将近20年的老游戏,魔兽世界可以说是已经到了大部分网游的暮年期,不过就算如此,今天暴雪所放出的大量新内容还是吸引到了不少的魔兽玩家。其中包括怀旧服的新版本更新,更有新的游戏模式。而正式服更是迎来了从未有过的三部曲形式预告,可以说是给了魔兽玩家们一个不小的惊喜。
怀旧服新版本明年上线首先是魔兽世界的怀旧服在明年即将迎来第三个大型资料片《大地的裂变》,这也意味着为时近两年的经典版本《巫妖王之怒》即将进入尾声。国服玩家在之前又有一次的体验到了没有奥杜尔开荒的痛,这下来看就算未来国服能回归国服玩家们也将错过整个巫妖王版本。
在即将到来的大灾变资料片中,将会加入新的等级上限,新种族狼人,新团队副本以及地下城,说白了就是之前的大灾变内容再玩一遍。不过大灾变作为一部评价两极分化,并且当年在线人数相较于巫妖王之怒骤跌的资料片,开放之后对于怀旧服的在线人数势必也会有一个比较大的冲击。
对于我个人来说,我是比较喜欢大灾变的地图的,特别是水下地图瓦斯琪尔更是我当年做任务时必选的地点。只不过相较于之前的版本来说,大灾变在副本的体验上更加偏向于之后的版本了,总体难度相较于之前版本也会提高不少,对于不少休闲玩家来说是弃坑还是继续玩下去,将会是一个比较困难的选择。
新的探索模式,符文系统怀旧服部分比起大灾变的炒冷饭,新的探索模式无疑更为吸引人。在这次推出的全新游戏模式中,玩家们的等级上限将会被压缩在25级,对于玩家们来说练级的时长将大大缩短。游戏的版本应该会设定在60年代版本。并且在后续的更新中会逐渐解锁更高的等级,同时也会同步加入经验追赶机制来帮助玩家们更容易达成满级。
同时更令人惊喜的是探索模式也会加入新的游戏副本,在探索模式中,原先的5人地下城将会变成10人团本。并且这不仅仅只是简单换个模式而已,之前副本中没有出现过的BOSS也将会作为新BOSS加入副本之中,并且没有测试服,到时候所有玩家面对的将会是从未见过的新的副本体验。
除了新副本之外,探索模式还将首次加入符文系统以及技能组合机制。其中符文系统类似于角色的额外增强模式,随着角色等级的提高,可以解锁的符文槽会增加,符文槽里可以装备天赋和技能。
技能组合机制也是之前从未有过的新玩法,玩家们可以把不同版本的技能组合成一个全新的技能。这种玩法也势必会解锁每个职业更多的流派,给予玩家们更多的技能搭配和组合空间,相信在正式上线后技能组合机制会是主要的核心玩法之一。
正式服三部曲相比于怀旧服的消息,正式服更是直接史无前例的公布了三部曲计划。在巨龙时代之后,正式服将迎来11.0版本《魔兽世界 地心之战》,同时也表明了地心之战只是三部曲中的第一部,第二部《魔兽世界 午夜》和三部曲的终章《魔兽世界 最后的泰坦》也将会在后续推出。
萨总的大剑
这种一口气推出三部曲的举动在之前是从未有过的,这也说明了正式服后面的三部资料片之间的剧情将会紧密相连。同时之前的暗影国度中的不少设定和剧情可能也会被暂时的打入冷宫,至于何时再被拿出来就不得而知了。
在第一个新资料片地心之战中,会加入全新的同盟种族土灵以及新职业黑暗游侠,同时玩家们的等级上限也将由巨龙时代的70级提升为80级。届时全新的地下城和团队副本也会同步加入,玩家们将去到艾泽拉斯的地下世界更近距离的接触到世界的黑暗,并且一路追随线索直到三部曲最后回到奥杜尔直面泰坦的真正目的。
新地图
从目前给出的信息来看,泰坦这个伴随了玩家们十几年的熟悉种族似乎并不像之前展现出来的那样,他们有着更深的目的和计划。而最后的真相也是足以颠覆玩家们之前对于他们的认识的,这一切的起源和真相都将会在之后的三部曲中呈现给所有玩家们。
总结原本在我印象中这次嘉年华对于魔兽世界的期待值并不高,猜测无非就是大灾变的更新以及11.0的更新,没想到这次无论是怀旧服的新游戏模式还是正式服的直接三部曲的推出都是有点超出我的预期的。虽说对于暴雪这家公司我已没有任何好感,但是对于魔兽世界这个玩了有十几年的游戏始终还有存有一定感情的,也希望新的版本能带给玩家们更好的游戏体验。
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