武神卡组,游戏王卡组系列之一。
怪兽统一为4星/4阶·光属性·兽战士族/鸟兽族/兽族,以从手牌或者墓地复数发动类似魔法·陷阱卡的怪兽效果为其特色。「武神」系列里的5位角色——「武神-倭」「武神-御雷」「武神-荒樔田」「武神-日孁」「武神-蛭子」在造型上被认为是捏他《游戏王GX》里的游城十代、万丈目准、三泽大地、天上院明日香、斎王琢磨!
武神-倭
效果:1回合1次,自己的结束阶段时才能发动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。那之后,把1张手卡送去墓地。「武神-倭」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※日本武尊/倭建命(ヤマトタケルノミコト) 日本神话的英雄
武神-御雷
效果:自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,这张卡在场上表侧表示存在,从自己手卡有名字带有「武神」的怪兽被送去自己墓地的场合,那个回合的结束阶段时1次,可以从卡组把1张名字带有「武神」的魔法·陷阱卡加入手卡。「武神-御雷」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※武甕槌神/建御雷神(タケミカヅチノカミ) 日本神话中,天之尾羽张斩*迦具土时从剑身落下的血生成的三神之一的雷神
武神-荒樔田
效果:自己的场上·墓地的名字带有「武神」的怪兽从游戏中除外的场合,这张卡可以从手卡表侧守备表示特殊召唤。此外,这张卡在场上表侧表示存在,名字带有「武神」的卡用抽卡以外的方法从自己卡组加入手卡的场合,那个回合的结束阶段时才能发动1次。从卡组抽1张卡,那之后选1张手卡丢弃。「武神-荒樔田」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※歌荒樔田(ウタアラスダ) 传说被托梦而献给月神的地名,建有月读神社
武神-日孁
特殊召唤/效果:这张卡不能通常召唤。把「武神-日孁」以外的自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽从游戏中除外的场合可以特殊召唤。此外,这个方法特殊召唤的这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。自己丢弃1张手卡。那之后,对方选1张手卡丢弃。「武神-日孁」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※大日孁贵(オオヒルメノムチ) 日本神话中天照大神的别名之一
武神-蛭子
灵摆刻度:左3 右3
灵摆效果:①:把自己的灵摆区域的这张卡除外,以自己场上1只「武神」XYZ怪兽为对象才能发动。和那只自己怪兽卡名不同的1只「武神」XYZ怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
※蛭子神(ヒルコノカミ) 日本神话中伊邪那岐和伊邪那美的首个孩子,因为有缺陷而被流放,有传说在后来成为福神
武神器-羽羽斩
效果:自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。进行战斗的自己怪兽的攻击力只在那次伤害计算时变成原本攻击力的2倍。
※天羽々斩剣(アメノハバキリノツルギ) 须佐之男斩*八岐大蛇的十握剑称为天羽羽斩,羽羽表大蛇之意
武神器-蛇
效果:自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽可以直接攻击对方玩家。
※蛇比礼(オロチノヒレ) 十种神宝之一
武神器-丛云
效果:自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。「武神器-丛云」的效果1回合只能使用1次。[5]
※天丛云剣(アマノムラクモノツルギ) 又名草薙剑,须佐之男在八岐大蛇体内发现并献给天照大神,后由倭建命所得
武神器-边津甲
效果:自己场上的名字带有「武神」的怪兽成为卡的效果的对象时,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。那个效果无效。这个效果在对方回合也能发动。
※辺津镜(ヘツカガミ) ,传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
武神器-足
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己场上的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽不会被战斗破坏。
※足玉(タルタマ) 十种神宝之一
武神器-八咫
效果:自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。攻击怪兽的攻击无效,给与对方基本分那只怪兽的攻击力一半数值的伤害。「武神器-八咫」的效果1回合只能使用1次。[6]
※1八咫镜(ヤタノカガミ) 跟天丛云剑和八尺琼勾玉合称为三神器
2八咫乌(ヤタガラス) 日本神话中为神武天皇带路的三只脚乌鸦
武神器-尾羽张
效果:自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
※天之尾羽张(アメノオハバリ) 日本神话中,伊邪那岐命斩*迦具土时用的十拳剑
武神器-生
效果:自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,那个守备力直到结束阶段时变成0。
※生玉(イクタマ) 传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
武神器-蜂
效果:自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。「武神器-蜂」的效果1回合只能使用1次。
※蜂比礼(ハチノヒレ) 十种神宝之一
武神器-八尺琼
效果:自己的主要阶段2,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从卡组把1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。这个效果发动的回合,自己不能把名字带有「武神」的卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。「武神器-八尺琼」的效果1回合只能使用1次。
※八尺琼勾玉(ヤサカニノマガタマ) 跟天丛云剑和八咫镜合称为三神器
武神器-八握
效果:自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这个效果发动的回合,选择的怪兽以外的怪兽不能攻击。
※八握剣(ヤツカノツルギ) 传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
武神器-冲津
效果:把墓地的这张卡从游戏中除外,从手卡把1只名字带有「武神」的怪兽送去墓地才能发动。这个回合,自己受到的全部伤害变成0。这个效果在对方回合也能发动。
※冲津镜(オキツカガミ) 十种神宝之一
武神器-品
效果:把墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只名字带有「武神」的兽战士族怪兽才能发动。选择的怪兽在这个回合只有1次不会被战斗以及卡的效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。「武神器-品」的效果1回合只能使用1次。
※品物之比礼(クサグサノモノノヒレ) 十种神宝之一
武神器-真经津
效果:①:自己场上的「武神」怪兽被和对方怪兽的战斗破坏送去自己墓地时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只对方怪兽破坏。
※「武神器-八咫」黑化后的样子
武神器-五百箇
效果:「武神器-五百箇」的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的兽战士族的「武神」怪兽被战斗破坏送去墓地时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。从卡组把1只「武神」怪兽特殊召唤。
※「武神器-八尺琼」黑化后的样子
武神器-都牟刈
效果:「武神器-都牟刈」的效果1回合只能使用1次。
①:自己的兽战士族的「武神」怪兽和对方怪兽进行战斗的从伤害步骤开始时到伤害计算前,把墓地的这张卡除外才能发动。那只进行战斗的自己怪兽的攻击力直到伤害步骤结束时上升进行战斗的对方怪兽的攻击力数值,那次战斗给与对方的战斗伤害变成一半。
※「武神器-丛云」黑化后的样子
武神器-道返
效果:①:只要这张卡在怪兽区域守备表示存在,这张卡以外的自己场上的「武神」怪兽不会被效果破坏。
※「武神器-足」黑化后的样子
武神帝-须佐之男
XYZ/效果:名字带有「武神」的4星怪兽×2
这张卡可以向对方场上的全部怪兽各作1次攻击。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组选1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡或送去墓地。「武神帝-须佐之男」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※素戋呜尊/须佐之男命(スサノオノミコト): 日本神话著名的神,最著名事迹为斩*八岐大蛇
武神帝-迦具土
XYZ/效果:兽战士族4星怪兽×2
这张卡XYZ召唤成功时,从自己卡组上面把5张卡送去墓地。这张卡的攻击力上升这个效果送去墓地的名字带有「武神」的卡数量×100的数值。此外,自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,可以作为那1只破坏的怪兽的代替而把这张卡1个XYZ素材取除。「武神帝-迦具土」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※迦具土神(カグツチノカミ) :日本神话中,出生时烧死母亲伊邪那美命而被父亲伊邪那岐命斩*的火神
武神帝-月读
XYZ/效果:光属性4星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。手卡全部送去墓地,从卡组抽2张卡。此外,这张卡因对方的卡的效果从场上离开时,可以从自己墓地选择最多有那个时候这张卡持有的XYZ素材数量的4星的名字带有「武神」的兽战士族怪兽特殊召唤。「武神帝-月读」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※月読(ツクヨミ) 日本神话的月神
武神姬-天照
XYZ/效果:4星怪兽×3
「武神姬-天照」在自己场上只能有1只表侧表示存在。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。发动的回合的以下效果适用。这个效果在对方回合也能发动。
●自己回合:选择从游戏中除外的1只自己的4星以下的怪兽特殊召唤。
●对方回合:选择从游戏中除外的1只自己的4星以下的怪兽加入手卡。
※天照(アマテラス)日本神话传说中最核心的女神--太阳女神,被奉为日本皇室的祖先,尊为神道教的主神
镜鸣的武神
效果:自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽数量多的场合,主要阶段1的开始时才能发动。直到下次的对方回合结束时,双方不能把魔法·陷阱卡的效果发动。
※镜鸣(きょうめい)=镜(きょう) 共鸣(きょうめい)
武神降临
效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,选择自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽和从游戏中除外的1只自己的名字带有「武神」的怪兽才能发动。选择的2只怪兽特殊召唤。把这个效果特殊召唤的怪兽作为XYZ召唤的素材的场合,不是兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽的XYZ召唤不能使用。
武神集结
效果:自己场上没有这张卡以外的卡存在的场合才能发动。自己墓地的名字带有「武神」的兽战士族怪兽全部回到卡组,自己手卡全部送去墓地。那之后,可以从卡组把最多3只卡名不同的名字带有「武神」的兽战士族怪兽加入手卡。「武神集结」在1回合只能发动1张。
武神决战
效果:选择场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合选择的怪兽战斗破坏持有那只怪兽的原本攻击力以上的攻击力的怪兽的场合,破坏的那只怪兽除外,再把那些同名怪兽从对方的手卡·卡组·额外卡组·墓地全部除外。
玺律的武神
效果:发动后这张卡变成装备卡,给自己场上1只4阶的XYZ怪兽装备。装备怪兽的攻击力上升那只怪兽的XYZ素材数量×300的数值。此外,这个效果让这张卡装备中的场合,1回合1次,可以把手卡1只名字带有「武神」的怪兽在装备怪兽下面重叠作为XYZ素材。
※玺律(じりつ)=玺(じ)(指八尺琼勾玉) 自律(じりつ)
剑现的武神
效果:可以从以下效果选择1个发动。
●选择自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽加入手卡。
●选择从游戏中除外的1只自己的名字带有「武神」的怪兽回到墓地。
※剣现(けんげん)=剣(けん) 顕现(けんげん)
武神逐
效果:把自己场上1只名字带有「武神」的兽战士族怪兽解放才能发动。从自己墓地选择和那只怪兽的卡名不同的1只名字带有「武神」的怪兽特殊召唤。
※神逐=把神放逐,例如日本神话中的将须佐之男逐出高天原
武神隐
效果:选择自己场上1只名字带有「武神」的XYZ怪兽才能发动。选择的怪兽除外,场上的怪兽全部回到手卡。直到发动后第2次的自己的结束阶段时,双方不能召唤·反转召唤·特殊召唤,双方受到的全部伤害变成0。此外,发动后第2次的自己的结束阶段时发动。这张卡的效果除外的怪兽特殊召唤,选择自己墓地1只名字带有「武神」的怪兽在那只特殊召唤的怪兽下面重叠作为XYZ素材。
※岩户隐:日本神话中须佐之男在高天原惹是生非,姐姐天照大神受惊吓而躲进天岩户,使高天原和苇原中国陷入了黑暗
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