恶果之地:水果居然变异了?拿起武器战斗吧!

恶果之地:水果居然变异了?拿起武器战斗吧!

首页角色扮演恶果之地手游更新时间:2024-05-03

《恶果之地》,这是一部传统意义的Roguelike角色扮演射击类游戏,符合传统的闯关冒险、随机性生成的设定。角色也只有一条命,死亡后需要重新开始,会损失角色携带的装备物品。游戏BGM则是非常欢快的乐调,配合各类水果搞笑的形象动作和棒棒哒配音音效,体验感非常nice。如果说仅仅靠这样传统的拿枪BiuBiuBiu躲子弹打怪通关,相信大多数玩家已经是厌倦了。而恶果之地吸引人的点在哪里呢?

相信大家也看出来了,没错就是画面风格了。超越大多数Roguelike游戏的精良画风,风格迥异有趣的水果形象设计,精致的各种场景细节互动,我们在游戏里可以看到,可爱的飘散蒲公英和小花瓣,也可以看到满地跑的小西瓜瓣,还可以看到像胖子一样跑两步就气喘吁吁的西瓜忍者,以及枪法贼烂的歪犁等等。这些形象简直都萌翻了,甚至都有一点舍不得打爆它们的感觉。

不过可爱归可爱,要想在众多凶恶的水果眼中,最终打败boss可不是件容易的事哦!要知道,游戏的设定可是需要一命通关的。当满屏的西瓜子飘过来时,还是会有一些小紧张。

游戏中有着很丰富的武器种类,主要分为近战武器和远程武器。一把好用的武器能成为通关的利器,而如果没有称手的武器也会让通关变得困难许多。然而随机生成的奖励比较蛋疼,并不会因为你打过大boss就奖励好的装备,boss宝箱除了给较多金币外装备也跟一般的箱子一样随缘给,有可能是大神器,有可能就是没啥用的弱鸡。这就导致射击游戏体验完全看脸。再有一个比较蛋疼的是近战武器很鸡肋。

因为怪物的攻击反馈较弱,近战武器攻击很难触发硬直,就造成了不管多牛的近战武器,都只能是换血打。即使是面对小怪,能无伤打赢都比较困难。感觉这个近战武器的整体体验还有待提高。在游戏中,唯一可叠加的增强就是精力的提升。增强效果也并不是明显。不过在打通沙漠关卡,解救了这个闲逛的小萌妹之后就会解锁buff购买,大多的buff都是增益效果很明显的。不过可叠加buff数量仅限3个,买满之后目前还无法更换,所以需要玩家合理选择。

目前游戏可以选择2个角色,分别是炸弹小男孩和奶妈小萌妹。如果想要一命通关,应该选择治愈系的小萌妹会相对简单,经常能在使用后把血线拉回正常状态,效果显著。而炸弹小男孩,经常打boss时能发挥不错的效果,只是日常靠随缘,也导致丢的手雷不容易丢到怪堆里。

整体来看,《恶果之地》是一部还不错的Roguelike角色扮演射击类游戏,许多地方都做得可圈可点,只是游戏内容目前还比较少。目前营地还有两个角色定位不明,不知道之后会不会加入战斗开启四人模式。

第四关结尾的小伏笔也预示着之后的水果怪会更加强大。相信后期在完善部分机制、增加关卡和新的营地之后这会是一部更有趣的游戏。

各位入手的玩家们,也可以来晒一晒你打到的新奇武器吧!

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