《魔兽世界》8.0 痛苦术基础攻略

《魔兽世界》8.0 痛苦术基础攻略

首页角色扮演恶魔城灵魂魔典国际服更新时间:2024-05-09

前言

痛苦术技能机制(划重点划重点)

核心改动

主要技能

天赋层详解(从左往右)

技能机制、天赋搭配问题详解

首先详解一下黑眼这个爆发技能,黑眼会延长部分dot8秒持续时间,这些dot分别是腐蚀术、痛楚、痛苦无常、生命虹吸、诡异魅影、邪恶污染。鬼影不会被延长。被黑眼延长时间的dot,会突破时间上限,即使是通过连补dot达到最大时间上限的dot,也会突破时间上限延长8秒。黑眼的基础伤害非常高,你在任意目标身上,每有一个dot,都会使黑眼伤害提高10%,在于数量而不是种类,放出黑眼前,要挂尽量多的dot数量。

关于单体天赋,正常循环下死亡之箭 鬼影,会有更高的爆发,但是手法较为复杂,死亡之箭 暗影之拥平稳期非常舒适且手法较为简单。

add战斗天赋层选择过于多且手法变化大,暂时不做测试,希望大家一起讨论并做一些测试来进行完善。

属性推荐

由于属性压缩 且神器被移除 精通相比上版本可以加成更多的dot,甚至aoe,而且版本初期绿字不足,所以精通的优先级最高,急速影响手感、dot跳速、回片效率以及黑眼攻击频率,为第二优先级。

精通>急速>暴击>全能

总结

核心技能机制问题已经帮大家测出结果,手法暂时没时间详测,目前痛苦术天赋层竞争非常强,有很多种不同的搭配选择,希望喜欢痛苦术的大家一起研究,如有愿意接手痛苦攻略的,此贴内容全都可以复制粘贴,痛苦现在dps较低,没有什么出场机会,但是成长性依旧优秀,会在中后期越来越强,也有可能开服前痛苦获得一定加强,不管三系术士最后强度如何,希望喜欢术士的大家能坚持下去,一起讨论,一起进步。

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