作为索尼PS阵营第一梯队的IP,《最后生还者》在2020年掀起了一场巨大的风暴。一系列事件之下,打击了玩家对这个品牌和顽皮狗工作室的信任和喜爱。所以《最后生还者重制版》宣布推出的时候,网上确实有很多反对的声音。比如魔变对剧情的恐惧,甚至游戏才过去近9年的事实,有必要重拍吗?
我自己玩过之后,首先要抱怨的是价格太高,通关之后对这个游戏还是有一些想法的。所以,这次来说说我个人从《最后生还者重制版》看到的一些隐忧和思考。
这本书的情节描述了一场神秘的大灾难在某一天迅速席卷全球。被感染的病人会暴力攻击正常人,正常人被感染后也会变成那样。世界卫生组织试图制造一种疫苗来预防这场灾难,但是失败了。这个消息传出后,人类世界一夜崩塌,正常人不得不筑起高墙防御感染者的攻击。
我们的英雄,乔尔,带着他的女儿莎拉和他的兄弟汤米逃离了,因为他居住的地区开始受到攻击。在逃亡过程中,莎拉被士兵的流弹击中,死在乔尔的怀里。视莎拉为婴儿的乔尔伤心欲绝,于是从一个为家庭打拼的单亲父亲变成了一个*人不眨眼的走私犯。
一天,乔尔不得不偷运一个小女孩,埃莉。当然,起初他拒绝服从。但乔尔自己并不知道,这个小女孩渐渐融化了他20年来冰冷的心。神一般的“父女”开始了他们的传奇之旅。
即使是2014年的作品,《最后生还者》在画面艺术方面的表现还是非常出众的。我还记得当时游戏的冲击力,画面好到我以为是CG动画。时隔近9年,优质游戏看多了,没有当年的强烈冲击。但不可否认的是,《最后生还者重制版》继承了荧屏上顽皮狗的要求和高水准。
游戏整体画面提升了不少,看得出来有心血,也有时代的进步。另外,我觉得游戏最大的改进在于表情捕捉。一开始我觉得只有简单的画面变美,特效越来越多,这很正常。但是当剧情动画开始的时候,当你看着人物的表情,你会发现这个画面真的太逼真了,像是看真人电影的错觉。没错,就是这么现实。
另外,不仅是画面和人物表情,连色调都重新调整了。可能对某些人来说太梦幻,不现实,但我个人很喜欢这个重制版的光影和色彩。太美了。
这次《最后生还者重制版》不仅调整了画面,还调整了一些细节。比如UI和原版差距很小,加入摄影模式等功能,让玩家在游戏中当摄影师,拍出漂亮或搞笑的照片。我个人最喜欢的一些细节和优点也加入了这个游戏。个人比较喜欢《最后生还者 二部曲》改造武器的动画。非常生动有趣,武器的形状也会随之变化。而且有趣的是,如果玩家注意到了,他修改的关卡有相应的工具。连这个细节都做得很好,他真的很用心。
这个优点也包含在这首歌里,对我来说是加分项。此外,两部曲系列的高血性也在这次得到了充分的展现。喜欢血腥表现的玩家不会失望。我喜欢掉钉子和炸弹,看到敌人被我炸成碎片的感觉很棒。
由于《生化危机 2》重制版的推出获得了巨大的成功,所以可以看到近年来重制版游戏开始兴起,很多厂商也开始把一些玩家当做经典游戏来用新技术翻拍。如《生化危机 3》、《最终幻想 VII》和《恶魔之魂》等等。
在经历了《最后生还者2》的剧情后,很多玩家表示非常害怕剧情被改动。毕竟就连重制版的宫斗级游戏《生化危机 2 重制版》都在剧情上被删改了,被铁粉玩家骂了一顿。所以在上映前,很多玩家嘲讽剧情肯定会被尼尔魔变等人批评的言论。但游戏发售后,剧情依旧完整,是九年前你我心目中最经典的剧情。乔尔和艾莉互相欣赏的访问的余味超越了血缘友谊。
虽然这个案例很特殊,《最后生还者2》引发的风波还在荡漾,但从中可以看出一点,就是游戏重制时的剧情如何处理。因为对于游戏来说,剧情才是核心。
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