英雄无敌5 地狱恶魔生物简介和吐槽

英雄无敌5 地狱恶魔生物简介和吐槽

首页角色扮演恶魔生命之书更新时间:2024-04-21

如果问英雄无敌5最强的种族是哪一个,恐怕谁也说不好,靠训练术堆骑士海的圣堂,靠招魂堆积海量亡灵的墓园,靠黄铁肆无忌惮放破坏魔法的学院,靠符文魔法左右战场局势的堡垒,等等等等,虽然都很强,但也都有各自的缺点,很难选出所谓最强。但如果说哪个种族最弱,那就是地狱无疑,纵观英雄无敌全代也很难找出五代地狱这样每个兵种都不能缺,看起来都能用,但每个兵种都有致命弱点,英雄特技也都不怎么样的种族,技能树还又臭又长。

魔婴

特技:魔法破坏,第一次行动前破坏掉对手英雄的魔法值,数值为该队魔婴数量/4,不消耗行动次数。

至少属性比农民要好得多,速度和优先度一级兵第一,由于地狱前期三级兵没有射手,魔婴的高数量配合传送术是地狱前期发展的核心,决不能拿它当炮灰来用,扫野损失两三个还可以接受,后期几百个数量对上英雄战能直接清掉对手一两百魔法,还不消耗行动次数,作为野怪时也非常恶心。

第一形态 魔童

特技:魔法盗取,同魔法破坏,但会将获得的魔法值送给己方英雄。

模型多了一个小魔瓶,按介绍是用来存储魔法的,攻防各提高1点,生命值提高2点,攻击和伤害值在1级兵里属于上游水平,数量多了之后魔法盗取可以给英雄带来充足的魔法,当然这得对方英雄魔法够多。

第二形态 寄生魔

特技:魔法虹吸,主动技能,无限次使用,盗取对手英雄魔法值补充到己方所有魔法单位身上,盗取数值为数量/8,使用会消耗本次行动次数。

比魔婴多1攻2防2血,6速是一级兵第一,这就使得寄生魔在战斗时可以加入一线进行攻击,由于魔法破坏能力只对英雄有效,开荒时使用寄生魔更好,地狱的魔法兵只有深渊恶魔和深渊领主,补充魔法这一项倒是作用不太大,不过因为可以无限使用,在保持有足够数量的时候能无限削减对手魔法,学院法师也扛不住,还能拉拉仇恨度。

角魔

特技:激怒。

数值在近战类的二级兵里非常低,和描述严重不符,3防13血根本扛不住几下,近战二级兵生命倒数第二,还不如僵尸的2防17血实在,是个合适的炮灰而不是坦克,称它为英雄无敌之耻都不为过,三代强哥好歹还有人玩梗,这玩意儿有人记得吗?

第一形态 角魔督军

特技:激怒。自爆,主动技能,对身边一圈8格的部队(不分敌我)造成伤害。

加了2攻1防1优先度,总的来说提升并不大,优先度依旧很低,被敌人一轮集火下来再冲到对手面前根本剩不下几个,自爆也就没有威力了。更过分的是角魔的升级建筑比狗的升级建筑还贵,就给这么个玩意儿是吧。

第二形态 嚎叫角魔

特技:跳跃攻击,主动技能,直接跳到离自己3-8格的敌人面前攻击,每格增加10%伤害,但会受到双倍的反击伤害。

相对于角魔,攻击加了1点,但防御和速度减了1点,虽然跳跃攻击可以抵消速度,但双倍反击伤使它很有可能跳过去就有去无回,几乎可以看成一个单体,不过总算是能上战场了,建议只在决战时使用,还可以让大魔鬼召唤一堆深渊领主。说实话,跳跃这个技能真的很强,看看6代河童和7代比蒙就知道了,不过67代都是不受反击,这个双倍反击就太拉胯了。

地狱犬

无特技

地狱前期的主力兵种,但属性不算强,而且不升级只有7速,基本免谈。

第一形态 地狱三头狗

特技:不受反击。三头攻击,攻击时可攻击到主目标左右(狗的视角)两个单位。

升级后虽然属性没怎么提升还减了1防但8速度可以直接下底,也是地狱前期发展的核心,但同样要注意好数量,而且因为价格高产量低,死一个都是血亏。

第二形态 吐火狗

特技:不受反击。三头攻击。吐息:攻击时可攻击到敌军后方的部队,造成3/4伤害。

比三头狗多1点防御,但伤害值少了1点,吐火的能力用好了大战时可以造成大面积的*伤,打满直接喷六队,扫野时还是用单体伤害更高的红狗。

妖姬

特技:远程反击,单位受到远程攻击时可以反击,但前提是还有弹药而且没被对手贴脸。

地狱唯一的远程兵,伤害值不错,但6攻防就有点儿低了,和吸血鬼、格斗士并列倒数第二,生命值同样是四级倒数第二,没格斗士垫着真就是四级兵的倒数第一了,但没办法,作为唯一的远程兵只有出了她地狱发展才能轻松一点儿,升级前真的不好用,但升级建筑费用和升级价格也有点儿小贵。如果作为野怪恶心程度一点儿都不比法系生物低。

第一形态 宠姬

特技:远程反击。连环射击,攻击会依次弹射到最近的另外3个非恶魔部队上,伤害逐次减半,弹射不分敌我。

比妖姬多了10血,其他属性不变,攻击弹射在对手杂兵多的时候有很大的作用,而且弹射也能触发地狱火,但要注意英雄的魔法消耗。虽然多了10血但面板数值依旧是四级兵倒数,作为唯一一个升级建筑要消耗四种稀有矿的四级兵,真的是不值这个价。

第二形态 媚姬

特技:远程反击。魅惑,控制任意一个不免疫心智魔法的单位,但power值需要达到目标的一定比例才行,而且持续时间也受power值比例的影响,施展控制时媚姬不能行动,行动条也停止前进。

比妖姬多了12点血,但优先度少了1点,没有宠姬的连环射击能力,魅惑能力数量多了才好用,而问题就在于9优先度几乎低于所有的射手和魔法兵,一轮集火之后还能有多少数量来释放魅惑。两个形态哪个好用见仁见智,但内战媚姬要优于宠姬。

地狱战马

特技:恐吓攻击,地狱战马攻击时有概率恐吓敌人,触发后不受反击,目标会后退至可移动范围内的任意位置同时ATB清零。

地狱中后期的主力兵种,有着在非野生怪物中和血腥魔女并列第一的高优先度,在召唤援军几乎可以直接再行动,但7速度太致命了,再加上地狱用机械开荒几乎不可能学到战斗部署,一轮打不到人还容易成为对面射手的目标。满产量后周产350HP,保证恐吓攻击的触发,攻防伤害也都是5级兵的前列,更重要的是它是唯一一个不消耗全部四种稀有矿的五级兵,因为都让妖姬抢了。

第一形态 梦魇兽

特技:恐吓攻击。恐怖光环,邻近的敌军减少3士气,对士气恒定部队无效

比地狱马多了5点攻防、16点血、1速度,可以直接摸底,这也代表他可以在召唤援军之后再次行动就能直接攻击,不用像地狱马一样再次行动也打不着人,攻防也仅次于巫妖一系,恐怖光环可以让大多数的士兵士气低落,高几率的恐怖攻击加上恒定的减士气,盯上一支部队后足以让其长时间不能行动。

第二形态 噩梦兽

特技:炽热光环,邻近的敌军会在行动前(重点)受到噩梦兽数量10倍的火属性伤害,对火免单位无效。

和梦魇兽相比少了1防和1优先度,但相比恐怖光环,炽热光环是实实在在的伤害,更偏向攻击,杂兵*手,由于噩梦大厅的存在,攒数量要相对简单,更恐怖的是多队噩梦兽的光环可以叠加,不过不是简单粗暴的按数量叠加伤害,配合传送门援军和幻像军团可以直接创造出三队噩梦兽围攻的局势。

深渊恶魔

特技:施法,10MP可使用连珠火球(10MP)和弱点攻击(5MP)。

地狱的唯一一系魔法兵,速度和优先度简直惨不忍睹,攻防不错但伤害浮动大,平均值在六级兵里也是倒数,虽然比较适合肉搏,但优先度太低不容易上前,魔法还不怎么样,弱点攻击减5防御,火球在1数量时只有42伤害,不过作为野兵你肯定不想遇见它。但它好的一点就是建筑不消耗硫磺,也是唯一一个不消耗本族特殊资源(就是资源仓库加的那个)的六级兵建筑,木材消耗也少,在前期硫磺紧张时可以直接把他的建筑造出来攒数量,升级形态可是厉害得很。

第一形态 深渊领主

特技:施法,20MP,增加一个消耗19MP的流星火雨。斩首剑,攻击时额外*死一个单位,其实是额外造成目标生命值的伤害,可以被神秘护甲减伤。

提高了1攻和1优先度,最大伤害提高但最小伤害还是13,浮动更大,但斩首剑用得好可以弥补。用来对付高级兵或者召唤出的高血凤凰相当有效,魔法就算了,1数量时流星火雨伤害只有36,远不及A一下伤害高。

第二形态 深渊魔裔

特技:50%魔抗。屠*者之刃,攻击时额外造成目标数量2倍的伤害。

失去了释放魔法的能力,全属性提升,尤其是速度和优先度提高,成了真正的肉搏兵,在六级兵里实力也是数一数二的,屠*者之刃使它变成了低级兵*手,虽然不知道斩首剑和屠*之刃哪个好,但黑深渊肯定要比红深渊强得多。

魔鬼

特技:传送移动,可以移动到范围内的任意位置,类似飞行但不受暴风袭来的影响。

地狱势力唯一的无视障碍兵种,但相对于其他飞行类兵种优先度较低,未升级前是7级兵种血量倒数第二,(倒数第一是骨龙系,骨龙幽灵龙150鬼龙160)攻防属性倒数第二优于阴影龙,但人家黑龙系那是什么综合素质,最致命的还是没有技能项链的话用不了异界门。幸亏五代没有死敌设定,要不然对上天使得重现灯神对火怪的笑话,也就伤害值不错,但足足30点的浮动,又没有炽天使的高攻,真就成一个笑话了。还有就是挖地道一样的移动特效太low了,看看三代大哥多帅。

第一形态 大魔鬼

特技:传送移动。召唤深渊领主,在一组友军恶魔尸体上召唤一组深渊领主,总生命值不超过阵亡恶魔的总生命,总数量也不会超过大魔鬼数量的2倍。

加了攻防血,但伤害值没变,召唤深渊领主的能力限制也太多,差不多要在召唤后两个回合才能行动。自身的问题也相当大,第一就是价格,唯一一个升级价格达到1000的七级兵,真的不用特意凑这个666,为什么不在生命值上凑个266,还有就是速度还是7,没有发生质变,起码把三代大哥的不受反击加回来吧

第二形态 大恶魔

特技:传送移动。传送,把移动范围内的敌军或友军拉倒面前。

以加一点儿坦度换来速度优先度双削弱,意义不明的数值变化,干脆把它脚砍了得了。传送技能的缺点在于只对移动范围内的单位生效,这意味着要对对方射手拉过来就要先动一次,在没有战斗部署的情况下要把先手摸底的地狱马或者地狱犬拉回来也要动一次,这时候这俩兵基本上已经被集火大残了,救回来没意义,想一想哪个游戏里会有这么笨重的肉钩类技能,而且还没伤害。骨龙好歹有亡灵属性免疫一大堆负面效果,亡灵复生直接复活,龙墓碑 1产量等等一堆buff顶着,说大恶魔是升级后的7级兵里的最底层应该没有意见吧。

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