极目新闻评论员 吴双建
在一款以《亮剑》IP为基础进行开发的抗日题材游戏中,玩家纷纷吐槽称“不充值就无法战胜鬼子”,并将矛头指向了上市公司中青宝。在玩家吐槽发酵后,中青宝发声辟谣,称该游戏不是其研发和运营的。记者调查发现,在此次事件中,中青宝是替三七互娱躺枪。4月26日,三七互娱证券部的工作人员称,他们不清楚网友对游戏《亮剑》的评价,需要先去了解看看。(据4月26日红星新闻)
三七互娱版《亮剑》
《亮剑》是一部优秀的抗日题材电视剧,受到不少观众热捧。电视剧刻画了以李云龙为代表的抗日将士们的英勇形象,他们不惧牺牲、英勇*敌,激荡着人们的心灵。
在不少人看来,《亮剑》能开发成网络游戏,如果不忘初心,那是一件大好事,让人们在玩游戏中激发爱国情怀,体验革命先烈们的不易。然而,怎么就变成了氪金游戏,甚至,不充值还打不过鬼子?这就非常让人难以接受了。
中国军民14年抗战胜负结局已定,如果一款游戏在设定上,因为没有充值而过不了关卡,游戏情节不能向前推进从而打败敌人,首先这不符合史实。
另外,氪金充值才能打赢鬼子过关,这不是扯淡吗?要知道,抗战时期异常艰苦,在军事装备和后勤保障上,敌我差距很大,敌人出动的是坦克大炮,而我方有的战士手上只有一把大刀。战士们连吃穿都不能保证,哪里还有什么钱来充值?就在这样的条件下,他们取得了一场场战斗的胜利,靠的不是金钱,而是血肉之躯,以及胸怀中国未来的大无畏的精神!
如果说,充值能让打鬼子变得更容易,不充值就打不过鬼子,网游公司不怕李云龙把桌子一拍,站起来骂娘吗?
战场之上,有钱就能赢,装备好就能打胜仗,历史哪有这么简单!如果以此为关键设置胜负条件,这不仅是对历史的歪曲,更是对革命先烈的不敬。有网友说,日本被中国打败是既定事实,难道游戏公司竟妄改历史?
《亮剑》这个IP,背负着不少观众的情怀,不能变成一款唯利是图的网游,运营者还是要尊重民族情感、尊重历史、尊重革命先烈们的付出。
不少人玩《亮剑》,是一种情怀使然,就是想体验李云龙们如何在艰苦的条件下,面对强大的敌人,运用手上仅有的资源,发展壮大队伍,展开一场场战斗并夺取胜利。哪知道,竟然掉入了网游公司的陷阱。
开发革命题材的网络游戏,就应该把好导向关,如果利用《亮剑》情怀来割韭菜,受伤的不仅是玩家,更是对《亮剑》的伤害,对民族感情的伤害。
一方面,我们建议有关公司,开发此类游戏时,多学些历史,不要一味掉进钱眼里;另一方面,监管部门对游戏的导向问题也要依法展开调查,如果有问题,应要求对方立即整改。
(来源:极目新闻)
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