标准的平台动作游戏、娱乐而又不失精致的西游改编作品。
文/组长
由完美世界游戏发行的《非常英雄救世奇缘》今日上线了,移植自PC/主机平台的《非常英雄》(Unruly Heroes)。这是一款实行买断制的动作手游,中国区安卓首周折扣价9元,iOS12元。
原作《非常英雄》2019年1月发售,标题“Unruly Heroes”和商店首页的唐僧师徒四人组放在一起,多少有些让人好奇——似乎国外团队很少涉猎《西游记》题材的游戏,就算有,也往往同原著相去甚远。但《非常英雄》看上去不太一样,从画面场景到角色设定,确实做到了相当程度的还原。实际上,《非常英雄》的制作团队也吸纳了许多国外的顶尖人员,这就解释了为什么本作既能够鲜明地体现一些原著设定,又颇有西式漫画特点。
整体而言,《非常英雄之救世奇缘》体验起来则相对更为轻量化,同时也加入了更多的本地化内容,但还是存在一些移植版难以避免的遗憾。
首先,游戏有着较为细腻精致的卖相。近年来不少2D游戏都开始工于美术,虽然游戏还是在一个平面进行,但光影、景深、粒子等现代3D技术一个不落下,最终能够形成高度立体的视觉效果。《非常英雄之救世奇缘》同样不甘落后,场景从雪地、洞窟到山峦都有足够层次感,场景破坏、角色动画也都没省着。
雪地场景
唐僧、悟空、八戒、悟净这几位主角,在设计风格上则略为清奇,和经典西游四人组相比,他们有几分像又有几分不像。比如唐僧依然时时诵经念佛,但是戴上了一顶滑稽的白色圣诞帽;悟空基本还是那个雷脸毛公嘴的悟空,只是看起来多了些“少年感”。
师徒四人组
开始游戏没多久,你就能操作四个主角了,游戏中随时可以切换在控角色。他们每个人都有自己的能力和特点:悟空是敏捷灵动的主力输出,八戒可以靠他的大耳朵实现滑翔,悟净力气大只能靠他打碎石门,师父也能参与战斗——他擅长的是远程佛珠攻击。
此外,场景中分布着四人的雕像,不同角色与自己的雕像互动可以触发新的能力,比如悟空让金箍棒变大化作桥梁,八戒膨胀成气球漂浮起来……看着有些像我们熟悉的《西游记》但又不那么对劲,大概这才是“两开花”的真实含义。
与雕像交互后幻化的金箍棒
飞翔的气球(八戒)
除了唐僧师徒四人,《非常英雄之救世奇缘》对妖怪、菩萨、洞府、佛堂这些元素的刻画,也都在西游原著的基础上作了一些很有“即兴”意味的改动,让游戏氛围变得活泼起来。
虽然还是四个人的冒险,但这次他们是组团寻找让世界陷于混乱的真经碎片,剧情和原著没什么关系,而更像是一个传统的英雄冒险故事。这趟路上,四位“英雄”也都展现了不拘于人设的一面,过程充满了欢乐和搞怪气息,一如“非常规”(Unruly)所名。
角色死亡后很有喜感的选择界面,体现了四人不同的性格
《非常英雄之救世奇缘》并不属于“银河恶魔城”类游戏,原作仅由数十个独立的关卡组成,你只需要顺次逐一通关即可。手游取消了原作中的存档点机制,但是进一步将这些关卡拆分,每个大关卡又细分为几个小关卡,符合碎片时间游玩的需要。
之所以能这样拆分,也是因为游戏过程大致是一本道的。不过,在看来线性的过程中,玩法并不单调。除了打怪,游戏中也布满了小型解谜内容,你需要切换不同角色借助他们的不同能力来应对。
同时,游戏设置了一些增强紧张感的“跑酷”环节,每个关卡中还存在不易发现的隐藏区域,其间放置着类似于技能点的钥匙,用以解锁角色的特殊技能和大招。
游戏没有内购要素,但你可以根据需要在沿途收集金币,然后前往内置商店为角色兑换新的服装。需要注意的是,所有金币或者技能钥匙均为一次性收集。《非常英雄之救世奇缘》还进一步加强了本地化工作。原作此前只有中文字幕,手游添加了中文配音。
不说其它更硬核的平台动作游戏,仅与端游原作相比,手游版体验起来也要轻松一些:比如省去了部分动作和技能;比如四人组中一个角色死亡,只需要让另一个角色打破 “灵魂泡泡”就可以无条件复活他。喜欢挑战的玩家,可能要在Boss战的时候才能感到满意,但对轻度玩家来说游戏的操作量和挑战性已经比较可观了。
Boss战的难度相比平常提升较大
另外其实作为单人游戏,多角色切换并非必要,如果不是西游题材一定要有四人组,这些不同的能力完全可以整合到单个角色身上。《非常英雄之救世奇缘》原作就类似于《雷曼:起源》或《三位一体》,允许多名玩家联机游玩,那样一来游戏的趣味性无疑会提升许多,但手游移植版本暂时并未加入这一功能。
一个标准的平台动作游戏,一个娱乐而又不失精致的西游改编作品,这大概是我能想到的对《非常英雄》的最完整描述了,放在手游中这样的作品并不多见。
目前《非常英雄之救世奇缘》已在各大应用平台上线,对动作/解谜/西游题材感兴趣的玩家可购买亲自体验。
(本文基于媒体先行评测版本)
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