单就斩*名将的数量和质量而言,关羽无疑是整个三国时期的大哥大。温酒斩华雄、斩颜良诛文丑、过关斩将、水淹七军、威震华夏,二爷能够获封千秋武圣,既有演义评书的各种哄抬,也离不开他自己真正的实力。在三国志11游戏里,被关羽临阵斩*的角色只出现了其中七人,分别是华雄、颜良、文丑、程远志、管亥、卞喜以及车胄,庞德不算阵斩而是被俘*,所以将之排除在外。
本期文章的内容,是安排上述七人在游戏里与关羽进行正大光明的单挑,至少颜良和文丑是被出其不意击*的,应该再给他们一次机会。按照三国志11设定的武力值由低到高排序与关羽PK,谁或者哪几位能洗刷耻辱呢?
第一个登场的,是初始武力值49点的车胄。根据演义的描述,车胄是被关羽一刀秒*的,比拼夕夕还快的那种。即便在游戏里给车胄重来一次的机会,他依旧连过场CG都撑不过,实力上的代差太过于鸿沟。
过五关斩六将阶段的卞喜,在三国志11游戏里拥有70点武力值,因此作为第二个挑战者登场。演义描述卞喜是有一点头脑的,知道事先埋伏刀斧手,奈何二爷武力值爆表,几十个小兵和他一起送了人头。毫无疑问,卞喜同样把握不住单挑的机会,再次被青龙偃月一刀劈翻。
黄巾头目程远志在演义里同样是被关羽秒*,不过三国志11游戏制作组设定给他的武力值有74点,勉强够让他撑过CG动画进入到正式打斗环节。就战绩来看,程远志足足坚持了16个回合才坠马,算是进步很大了。
出身泥腿子的黄巾渠帅管亥,就武力值来说算得上二流了,82点距离关羽的97点只差了15,跟关平是同一水平。采用重视防御的打法,甚至能够憋出无双大招将关羽击伤,即便最终没能取胜,也足以称得上是复仇者里的重大突破或者分水岭。
温酒斩华雄的故事家喻户晓,三国志11游戏里的华雄可是一流猛将,武力值高达92点,账面上只差了关羽5点而已。仇人相见分外眼红,二爷为了维护自己的声誉也是拼了。华雄这把运气没有楼上的管亥好,无双没能击伤,否则不会是这样的成绩,有点对不起自己的武力。就这个落败的时间,确实酒应该还是热的吧。
被关羽埋汰成插标卖首的颜良登场了,二人在三国志11游戏里的武力差距是4点,几乎就是同一个档位的高手。颜良在有准备的情况下,确实给关羽造成了不小的威胁,两人激战将近30个回合才分出胜负。要不是青龙偃月刀的输出加持,关羽想赢还真不是一件轻松的事。
94点武力值的文丑最后一个登场,本以为关羽能够在游戏里续写不败神话,想不到文丑凭实力给破了。注重防御憋怒气,18个回合放出无双大招,关羽负伤后武力值降到77点。最终在第26个回合,文丑把关羽击败,看来要是关羽不偷袭,文丑还真死不了呢!
老实说,成王败寇是一件很残忍的事情。很多历史上的狠人就是因为一时大意才被后世看低,颜良文丑这种级别的高手就是当中的典型。近期我致力钻研的三国题材手游,taptap版《军令如山:王者之心》对于失败者们也是非常友好,专门设计了很多可以大力重塑的方面。
尤其是那些介于准一流和顶级一流之间的武将,只要利用好三个技能槽进行科学的战法叠加,即可凭借自身的天赋数值更上一层楼。taptap版《军令如山:王者之心》令历史名将只能在单个服务器里唯一登场,玩家们只能把更多的培养精力投放到那些二流甚至三流的角色上。当然,这无疑也会创造更多架空的可能性,精心改造的普通武将也能弯道超车。
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