整体攻略可分为四个板块
一、司空震角色简评
二、司空震铭文出装及召唤师技能推荐
三、技能输出手法
四、对线思路及克制方式
【角色简评】
司空震在出体验服之前的强度简直爆炸,在正式服上线前就有经过了几次削弱,目前在正式服的表现不能说特别差,但比起上个新英雄澜来说还是差了一些。
司空震的核心在于强化普攻造成的高额伤害,以及大招变身后给予的强化和反*能力,具有位移,自保,持续输出于一身的特点。
由于司空震的输出机制,虽说是法术伤害,但比起走中在对抗路的表现其实更佳,毕竟相较于大部分的法师的远距离消耗能力,司空震的未免短了些,但和对抗路的主流英雄比,他又长了不少。
所以司空震一定程度上建议走上路,当然如果对自己走位和意识有信心,作为中路擅长支援也是不错的选择。
简单总结一下
司空震主要特点为:普攻法伤、技能强化普攻(护盾)、大招变身后强化。
一技能位移
二技能击退
三技能霸体
接下来是较为详细的攻略介绍
【装备与铭文及召唤师技能】
装备推荐:CD鞋,金色圣剑,噬神之书(吸血书),博学者之怒(帽子),巫术法杖,虚无法杖;
解析:在之前其实也已经介绍了,司空震的主要输出核心在于技能后普攻伤害,以及大招后的强化,那么更频繁的进行技能和普攻的衔接是玩好司空震的主要标准。CD鞋,噬神之书都能提供一定CD和持续作战能力,金色圣剑和巫术法杖提供核心输出加成,帽子和虚无提升整体面板。
这里注意,金色圣剑和巫术法杖需要一定法伤基础才能要较高的性价比,所以两者尽量有一件在帽子之后出,例如巫术法杖,可以在前期先出一个小件过渡,后期在补足。
另外这套出装并不是固定的,适当时候巫术也可以换成梦魇,虚无也可以换成金身,目前新出的几个装备虽然贵,但非常强势。
铭文推荐:10狩猎 10心眼 10梦魇;也可以将10狩猎拆分为5狩猎 5贪婪
解析:铭文方面其实没有特别多可以说的,主流输出角色都可以这样搭配。
召唤师技能:闪现、狂暴
虽说有不少人会选择狂暴的用法,但在这里个人还是比较建议选择闪现,狂暴只建议在打对抗路使用,毕竟需要前期压制对方,带狂暴有奇效。
而闪现虽说司空震的位移不能搭配闪现使用,但毕竟多一段距离可以多A出一下或躲出敌方的攻击范围,不可忽视。
【位置与强度】
分路选择:边路/中路
中路特点:中路线短,比较适合打支援。
边路特点:边路线长,适合打拉扯。
关于位置方面其他位置确实不是特别契合司空震,司空震的打野效率不高,本身不带控制和增益能力不能作为辅助给队友提供良好的输出环境,和射手的对线,相对手短的他也很难拿出优势,所以目前还是比较推荐中或者边路。
【技能输出手法】
英雄连招方面
消耗对线:1A2A1
一套爆发连招:1A1A2A3A
注意:这些都要建立在被动有叠到5层或以上,另外2技能在控制好距离情况下可以2a2a打出两段控制伤害作为消耗也不错。
【对局思路】
司空震在对线方面在面对对抗路的时候是比较占优势的,技能刷新机制 手长可以让许多对抗路角色各种被消耗,在4级有大招之后自保能力也大大提升;
(图片就是放放部分战士类的英雄)
如果走对抗路的情况下,在确保对方打野和中路不会来抓的时候可以放心大胆的和对面英雄打消耗。频繁利用位移和护盾能力躲避伤害,找到机会用2a2a控制打出爆发收走人头。
(都为法师类的英雄仅供参考)
如果走中路的情况下,如果是面对手长的角色就不要去打消耗了,通过被动快速刷完小兵去进行支援,2技能的控制效果有奇效。
【英雄克制方式】
司空震看似强势,但正如一开始所说的,司空震目前而言并没有说强势到非BAN必选的强度,一方面是大家还没研发出这个英雄的强势打法(小明牵阿震谁用谁知道),另一方面在于司空震虽然是战士定位,但基于定位不太会出防御装所以也就偏脆,遇到爆发型的输出角色也会遇到暴毙的风险。
所以打司空震首先就是要么手长消耗能力比司空震更强,要么就是能近身快速打出爆发将其秒掉,或者就是趁司空震的大招真空期,毕竟在没有跌冷却的时候司空震大招长达70秒。
好啦,以上就是本期对于新英雄司空震的全面解析~学费了吗!
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