准确与敏捷
准确和敏捷敏捷和准确的属性在游戏中是对立的存在,和魔法没有任何关系。很多神论说敏捷达到多少可以如何无敌,那么看完本期讲解,你就知道这两个属性的真正意义和算法。
玩家在新手村出生时就有准确和敏捷的基础属性,在玩家成长的过程中得到逐渐提升,在三职业40级,不佩戴任何装备的情况下,战士准确为17点,敏捷15点,道士准确为13点,敏捷18点,法师准确只有5点,敏捷15点。相比之下,战士的准确最高,而道士的敏捷最高,法师表示你们聊,我先走。所以战士在攻击法师的时候肯定是每刀必中的,如果攻击道士会有一定几率打空,因为道士的敏捷18大于战士准确时期,如果战士佩戴加准确的装备也达到18点准确,那么结果又是什么?
答案其实也是会每刀必中,就算敏捷堆到100点,也不可能完全躲避,这里就涉及到敏捷。和准确的计算方式。比如战士有18点准确,道士有18点敏捷,准确的18点是固定值,系统会在道士的18点敏捷的数值以内选取一个数来和准确比较,大于准确才会成功躲避,小于或者等于都会导致躲避无效。
而且游戏中带敏捷属性的装备并不多,在当年官服中,如果道士能把敏捷堆到30,就已经是一个很强的极限了,在面对17准确的战士,可以达到40%左右的躲避成功率。但如果对方的武器是怒斩,建议打开麦克风交流,或者和他做个朋友。如有不足,欢迎补充
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