暗黑4,当打通顶石地下城BOSS,解锁难度4的时候,玩家不得不面对暗黑4后期的重要内容:梦魇地下城。梦魇地下城重要吗?如果说自己自娱自乐,完全舍弃巅峰盘雕文的巨大增益的话,梦魇地下城可有可无。但是,如果玩家后期为了变强,不得不在职业的巅峰盘上面下苦功。而升级巅峰盘稀有雕文的唯一途径,就是通关各种难度的梦魇地下城。因此,对于暗黑4后期的玩家来说,梦魇地下城是神一般的存在。
但是,现在版本的梦魇地下城,可以用“食之无味,弃之可惜”来形容。甚至,极端一点的词汇,可以用“无聊至极”来描述。下面就谈谈现版本梦魇地下城的缺点,仅代表本人观点:
地图太多,天花乱坠暴雪设计师,为了加强梦魇地下城玩家,特意为玩家准备了快100张梦魇地下城地图。本来,这个想法是很不错的,让玩家可以保持刷图的新鲜感。但是,暴雪设计师为什么不提前预料到,玩家都喜欢走近路,走捷径。100多张地图,玩家只挑性价比最高,收益最高的梦魇地下城钥匙。其他冷门的梦魇地下城钥匙,都会被玩家分解。
任务太无聊不是去救难民俘虏,就是去点亮那个机关。离谱的是,机关一个左边一个右边,还不能一起点亮。必须先点亮左边那个,然后去门那里交接一下。然后再去点亮右边那个,再去交接一下。本身这种任务就很繁琐,暗黑3的大秘境完全没有这种设定,让玩家觉得在做无用功。
有一个任务设计不太合理这个任务就是处理光房间的全部怪物。每次刷到这个地图,玩家都觉得压力山大。虽然,怪物都有红点标注,但是经常会在一些边边角角的地方漏怪。而且一旦刷到这个地图,就代表怪物都是分散的。要知道,暗黑4里面,玩家都喜欢怪物聚堆的,最烦这种点状分散的地图。有强迫症的玩家,如果刷到这张地图,可能中途回城放弃都有。
要跑路去这个设计有点太不人性化。跑路过去可以,但是路上会遇到非常多无关紧要的怪物,而且还会有各种事件,说不定还会遇到秘语之树的收集怪物任务。到底是去取经?还是去砍怪?取经路上那么多阻碍,真的好吗?而且骑马遇到障碍物还要下去平A,像死灵这种不靠平A的,都不知道怎么清理路障。
当然,目前暴雪设计师已经明确表示,梦魇地下城的收益将会得到史诗级的提升。玩家在新版本开梦魇地下城钥匙时候,直接就转送在梦魇地下城门口了,省去跑路过程。不管怎么说,梦魇地下城的玩法是很不错的,提升后的巅峰稀有雕文增幅,非常可观。希望在下个版本,有更多的玩家喜欢去刷梦魇地下城。
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