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之前介绍Psi教程中的进阶任务,今天来聊聊最后的高级任务:
高级任务高级任务一共8个,分别是三角函数,冶炼工厂,方块构筑,流控制,内存管理,检测与聚焦,次要运算以及时空操控。其中前四个任务是等级20,中间三个是等级21的任务,最后一个是等级24的任务。
Psi模组教程
三角函数这个可以和之前的初识向量有的一拼了,任务为玩家解锁了五个模块,分别是:【常量:PI】(其实就是圆周率π ,在输入法之中“pi”就可以找到这个字符~),【运算符:正弦】,【运算符:余弦】,【运算符:反正弦】,【运算符:反余弦】以及【运算符:向量点乘】。
因为这些运算符对应的概念有点复杂,所以龙魂这里就不进行讲解了,简单的说就是一种特殊的运算,给出一个数字,然后对这个数字进行运算输出另一个数字。因为在游戏中简化了运算,所以只需要玩家给出一个数字,系统会自动进行判定结果。需要注意的是这里输入与输出结果都是数字,而不是常量。
三角函数
简单说一下向量点乘的问题,这个是将两个向量的值通过运算转化为一个数字,具体的计算方法是两个向量各自的模与两向量夹角的余弦值的乘积(为什么又开始数学课教学了啊~)。
该任务的目标是使用【常量:PI】建立一个体系:
因为这个模块其实还是一个数字常量,只不过数字稍微有些特别,所以最简单的就是用调试或者闪现这种直接触发的启动式。下图是闪现搭配PI的体系。
三角函数结果
冶炼工厂这个任务与矿物熔炼有关,解锁了三个模块:【启动式:熔炼物品】,【选择符:附近可熔物】以及【启动式:熔炼方块】。
冶炼工厂
任务目标是构建一个包含熔炼物品的体系:
龙魂这边选择了使用了之前的随机实体加上任务解锁的附近可熔物,其他的位置就比较简单了。推荐搭配圈阵型子弹或者循环型子弹更加方便。
冶炼工厂结果
方块构筑这个任务可以说是真的有了魔法类模组的感觉。解锁了三个启动式:构造方块,构造光线以及构造方块序列。
为什么龙魂说这个任务有魔法的感觉,是因为这几个模块的效果,都是凭空召唤物品:
方块构筑
方块构筑结果
需要注意的是如果安装了着色器,那么上述这些内容都会出现对应颜色。
该任务目标是成功使用构造方块这个模块,龙魂选择了一个比较简单的体系,直接在施法者身上召唤方块。
召唤出来的半透明方块与光源
今天的介绍就到这里了,下一期继续介绍Psi模组剩余的高级任务。如果小伙伴们有什么意见或者建议,可以在评论区留言或者直接私信龙魂,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~
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