街机游戏在中国兴起大概是在80年代中期,90年代迎来了街机游戏的黄金时代,一直到2000年游戏禁令颁布之后才逐渐开始走向衰退。但即使2000年以后街道上的接机厅全部查封,我们依然可以找到那些隐藏在各种小胡同里的黑店。
对于许多80、90后的玩家来说,当年最令我们开心的事情,莫过于在放学之后叫上三五好友一起冲向街机厅的欢乐时光了。而在当年琳琅满目的街机游戏当中,卡普空旗下的“街机游戏四小强”——《快打旋风》、《名将》、《三国志2》以及《圆桌骑士》便成为了所有街机游戏玩家的必修课。现在比较火爆的数电玩街机游戏《决战万圣夜》《疯狂魔鬼城》《超级马戏团》,玩电直播还有抓娃娃的娱乐游戏。
拳皇
拳皇算是流行时间比较长的一款游戏了,只要是去游戏厅的80后肯定都玩过。这款街机游戏可以选择和电脑对打,或者和朋友一起玩。真正厉害的玩家可以一个游戏币打败很多人,只是玩到最后电脑会越厉害,很少有人能把所有人全部击败。这个游戏想要玩好也还真不容易,各种连招必须配合非常好才行。厉害的玩家一个人可以击败对手3个,轻轻松松,还真是挺有意思的。而现在00后玩的很多游戏,在80后眼里真的挺幼稚的。
疯狂魔鬼城
经常玩疯狂魔鬼城的玩家都知道,每一天都有时间限制的,时间到了就换下一关。针对这个问题,为什么过一会,就换一关呢?因为每一关难度都不一样的,每个玩家对每个关的玩法也不一样的,这就是游戏乐趣所在。让玩家体验到不同的游戏场景,带来不同的感觉!
在游戏过程中,我们不知道机器吃吐状态,先用低倍的炮弹去试探一下,通过游戏过程中怪物的出分情况,打中怪的难易度来判定机器的状态。当用低倍时,如果怪物很容易捕获,同时怪物出分高,说明机器开始吐分,这时需要及时调高炮弹的倍数,来增加怪物的出分。反之,当用低倍数时,如果怪物很难捕获,同时怪物出分低的话,说明机器在吃分,这时就一直用低倍来打怪,错过机器吃分阶段就可以了。
机器吃分与吐分判定方法:
我先用低倍的炮弹去打那些大boos,打中后出分跟出分倍率作对比,比如说:狂暴飞龙倍率是100-----500。如果我们用的是100倍打中后,出分是10000说明机器吃分,出分是50000说明机器吐分。狂暴飞龙它的倍率是变化,我们可以从最高或最低分来判定。当机器吐分,打中狂暴飞龙的概率会很高的,一会就能打好几个飞龙,有时几秒就打中一个,这就是机器吐分时打怪的现象。反之,吃分就很难打中,打了很久消耗很炮弹打的飞龙才10万分,说明机器此时正在吃分。
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