新游尝鲜 | 网易无厘头动漫风MOBA手游——《非人学园》

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首页角色扮演非人学园更新时间:2024-04-10

《非人学园》是网易自研的漫画风5V5对战手游,其无厘头的画风,轻松搞笑的吐槽和独特的地图机制都令熟悉MOBA的玩家眼前一亮,究竟这款《非人学园》能不能在强手林立的手游MOBA市场内分一杯羹呢?快跟小淘一起来了解一下吧。

传统《MOBA》的游戏模式相信不用小淘赘述了,《非人学园》也没能绕出三条兵线分路推塔的基本套路,但是游戏本身在玩法上的创新还是可以感受到的。讨喜的画风 二次元氛围满满的“学园都市”背景,让这款全新MOBA刚刚面世就俘获了大批二次元玩家的心。

相较于其他MOBA,《非人学园》的过人之处还是不少的。

(1)别的先放一边,光是看这画风,小淘估计就有不少玩家愿意买账。见惯了《王者荣耀》、《平安京》的中西唯美画风,《非人学园》这种无厘头日漫风似乎意外地看着顺眼。硬朗的线条配合大胆的颜色搭配,使得游戏中每一个英雄都机具辨识度。

(2)地图玩法上,游戏也做了一定程度的创新。基地到边路的“弹射起步”、边路到河道的传送、河道随机刷新的BUFF、僵持时的白热化模式……这些针对游戏性的改动虽然多多少少能看到一些其他游戏的影子,但是也不可否认网易在创新上还是下了功夫的(至少这款游= =)。

(3)高度统一的艺术风格。大到人物设计、UI样式、进入战斗的3D过场,小到技能图标、对话气泡框、开始战斗时的“开始你的表演”,《非人学园》的美术风格都相当统一,佐以斗志昂扬的BGM,既不突兀,也不平庸,“舒服”是玩家们对游戏画面的评价里出现最多的字眼。

(4)在符文上的创新。众所周知,符文系统是LOL中传承下来的重要系统,《非人学园》在原有基础上进行了一定的创新,除了传统的小符文槽位,每一套符文都增加了一个大栏位和两个中栏位,提供类似于被动技能般的加成,毫无疑问这样的划分会令玩家们有更多的个性选择。

(5)诙谐幽默的无厘头内涵。无论是UI中的弹幕背景还是符文系统的应援团包装,甚至是游戏中的击*对白,全都透着一股中二风的无厘头。诚然,这种无厘头虽然是设计者强行赋予游戏的元素,但是火候却拿捏得刚刚好。看着熟悉的MOBA要素换了一层搞笑风格的“外皮”,相信不少人会跟小淘一样会心一笑吧。

说完了优势,当然也得聊聊不足

(1)英雄池相较其他MOBA来讲确实有些浅,虽然目前大家玩的不亦乐乎,但是时间长了这样浅的英雄池难免会给人一些玩腻的感觉。

(2)英雄设计上缺乏新意,牛魔王,红孩儿,哪吒,雷震子……这些中国古代神话中的人物虽然披上了一层二次元外皮,但是其内核也很难给人新鲜感。

(3)产出问题。不知是处于测试阶段资源系统未完善还是游戏本身设计有问题,金币的获取有些小困难,想要开个英雄似乎除了氪金也没啥太快的办法,策划大大们,测试阶段就把英雄都放出来让我们都体验一下呗~

(4)打击感略微不足,希望能在这方面有所加强,毕竟操作感和技能效果都还OK,再加上够劲的打击感才好呀~

总评:《非人学园》在传统MOBA上做出了一定创新,画风、音乐等也十分迎合当前大众口味,但是想要在众多MOBA手游中脱颖而出,还需继续打磨自身品质。

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