除了脑洞还有各处细节 诚意满满的《非人学园》首测测评

除了脑洞还有各处细节 诚意满满的《非人学园》首测测评

首页角色扮演非人学园端午活动更新时间:2024-04-26

网易魔性二次元MOBA《非人学园》于近日开启了首次对外测试。作为网易MOBA大军中的另类,《非人学园》主打魔性的二次元画风,强调脑洞恶搞和充满梗的英雄人设,而快节奏轻松的对战体验则是游戏的核心。当然,游戏除了这些特色之外,在产品品质和细节包装上《非人学园》也是下了狠功夫,下面就跟随小编一起来体验下网易这款诚意满满的新作吧。

画面风格加分项 脑洞人设好评如潮 ★★★★★

如果说非人学园最大的特色,莫过于他充满脑洞的人设。在我们的印象中,东方神仙人物为主体的游戏往往都离不开各类仙侠/西游的大框架,而《非人学园》恰好相反,虽说还是熟悉的嫦娥、三藏、白龙马,但经过策划的脑洞,各路仙魔的核心特征被夸张化的放大,并赋予全新的现代化身份。如三藏和他的禅杖竟然变成一个高冷一个话痨的组合,龙马帅气的马鬃让他变身为时尚歌手等等。这种既亲切又陌生,加上充满槽点的崩坏性设定,让人莫名带感。

充满创意的设定和足够新颖的视觉表现相得益彰。弱小的玉兔如何才能保护身边的嫦娥呢?于是策划赋予它兄♂贵的变身技能;土地公依然干着自己土地资源的老本行,只是回到现代的他变身成为坐着老板椅,举着红酒杯的房产大亨。除此之外,游戏还大胆的采用了各种异形交织的UI设计风格,灰色和玫红色的反差配色,更是将整个游戏装扮成一个颇为带感的漫画世界。

战场玩法心意十足 差异化呈现值得称赞 ★★★★☆

如果画面和人设只是视觉,那战场的玩法设定则是MOBA的核心。在玩法上,网易也做了诸多创新尝试,包括和农药完全不同的地形(虽然看起来还是三路分路,但是河道入口,野区草丛的调整,对于MOBA来说已经是非常大的差异了),远古生物调整到地图的对角点,大龙变身击*后可以骑乘的猫,击*部分野怪获得以及河道定时刷新的随机道具……这些内容看似零碎,实际上对于MOBA而言已经是巨大的改动了。游戏整体的对战波动性更强,对决时间更短,过程也更充满未知的欢乐。

在阵容搭配的策略上,《非人学园》有延续MOBA的经典内容,比如全球类技能英雄的组合等。也有自己创新的设定,如野区资源的投放加大而带来的双打野或者说双游走三对线的分路,游戏中也确实是安排这个阵容组合在做引导。除此之外,部分奇妙的设定让人眼前一亮,如魍魉可以钻到队友身体里,全程无需操作跟着队友一起战斗,也许这就是网易开创的一种全新带妹上分方式吧。

创新设定随处可以 用心的细节见真章 ★★★★★

说了画面和玩法,还要说一下游戏的其他细节。其实细节的处理是《非人学园》之所以能够打动玩家的地方(目前Taptap上9.3的评分足以证明玩家对其品质的认可)。在英雄部分,每个英雄都有独立的语音,英雄或主界面玩家点击或触摸英雄身体的不同位置会触发各类不同的表情动作语音效果,小编光点嫦娥就可以点出5套不一样的交互动作来。

而在游戏内,也是细节满满。每个英雄都有独立回城动作(农药只有皮肤才有哦),不同英雄一起登场还有语音彩蛋,小编就遇到过三藏和龙马一起登场的语音彩蛋。而在战场部分,猫岛竞技场的各处建筑都充满着开发者的脑洞,如堆在一起晒图太阳的猫等,防御塔、主基地也都是猫的形状。

哦对了,主界面也是各种梗玩出花,比如还未开放的排位赛模式,点击后会弹出“程序还没写完”,邮箱里空的化会显示“啥都没有你愁啥”之类,这些丰富的细节梗足可见《非人学园》开发组的用心。

当然,说了这么多优点,游戏的不足也很多,比如部分安卓机器的闪退卡顿,iPhone X无法适配,连续签到BUG等;手感上,技能的连招还比较生硬,极限操作时不流畅;部分英雄的数值平衡做的还不够好等等。但瑕不掩瑜,产品毕竟也才是首测阶段,整体上《非人学园》这款产品让我们看到了网易对于MOBA细分市场的用心和专业,如此多的好评也让我们有理由相信,这款产品或将在未来带给我们更多惊喜。拭目以待吧。

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