来源|游戏智库
运营超过10年的全球休闲手游头把交椅《糖果粉碎传奇》(Candy Crush),竟然被一家土耳其小工作室的出道作品抢走了营收冠军宝座。
总部位于伊斯坦布尔的Dream Games,开发的第一款游戏《Royal Match》在2023年营收登顶,成为全球最赚钱的移动休闲游戏。
十年营收冠军易主,土耳其工作室一炮而红由动视暴雪旗下King公司推出的《糖果粉碎传奇》一直是一部“提款机”。2023年9月,动视暴雪曾宣布其累积收入达到200亿美元,下载量50亿次。同时,这款游戏也是微软声称收购动视暴雪最主要的原因,从2012年推出以来长年稳居AppStore营收冠军,更是创造了连续127个月霸榜的傲人战绩。
但《糖果粉碎传奇》的不败神话,在2023年夏天遇到了强劲的挑战。Sensor Tower 的数据指出,2023年7月《Royal Match》的下载量达到1460万次,营收1.12亿美元,超越《糖果粉碎传奇》同期的1440万次下载及1.04亿美元营收。
每一年上线的三消类休闲益智手游不计其数,但是能进入头部市场的凤毛麟角。《Royal Match》于2021年推出,自从2023年7月首次登顶后,便一直维持在营收榜榜首。根据《金融时报》的报导,2022年10月至2023年10月,《Royal Match》的营收实现翻倍增长。Dream Games首席执行官Soner Aydemir透露,不计算应用商店抽成的情况下,《Royal Match》年营收达到了200亿美元。
值得一提的是,这个成绩是在游戏市场大环境不佳的情况下取得的。根据Data.ai在今年1月发布的年度报告,2023年的全球移动游戏用户支出下滑了2%。
每一个环节都狠下功夫,2024年还要放大招为什么《Royal Match》能够成为全球第一?
Aydemir指出,《Royal Match》的玩家有极高的粘性,第一年注册的新玩家有超过90%能够留存到第二年。同时,玩家们的付费意愿也很高。
这离不开《Royal Match》在广告上的策略和投入。Sensor Tower的数据指出,《Royal Match》的营销相当成功,所有下载中有超过61.5%来自付费渠道,而《糖果粉碎传奇》的这个数字只有15%到25%。《Royal Match》在各个平台的广告声量都是《糖果粉碎传奇》的两倍左右。
当然,《Royal Match》本身的品质也相当能打,而且特点鲜明。Data.ai负责调研的主管Lexi Sydow指出,《Royal Match》不仅玩法容易上手,美术风格明亮,使得这款游戏得以从一众策略和RPG大作中脱颖而出。
“休闲移动游戏多少都会有点小缺陷,但《Royal Match》能带给玩家几乎完美的体验。”创投公司Balderton Capital合伙人Rob Moffat也对这位新贵赞不绝口,游戏的美术风格干净清澈,并且注重游戏内的每一个细节。
Dream Games甚至在近期找来皮克斯共同创始人Ed Catmull担任策略顾问。Aydemir表示,Catmull已经在游戏中通过了超过5000道关卡,并盛赞游戏的画面呈现,“刚开始玩《Royal Match》时,我就被那超乎寻常的视觉效果震惊到了。”
在移动游戏产业发展的10多年中,经历大起大落的产品和IP何其多。比如Rovio推出的首代《愤怒的小鸟》红透了半边天,但后续的产品并未能获得同等的成功,最终公司也被世嘉收购。
为了避免昙花一现,Aydemir强调,Dream Games的关注焦点和竞争对手不同,希望能够建立一个庞大的IP,创造出各式各样角色和完整的宇宙,借助精心打造的优质游戏来长期吸引大众用户的注意力。
Dream Games没有打算浪费现在获得的关注度与资金储备,计划于2024年推出系列作品《Royal Kingdom》,以延续《Royal Match》的故事甚至拓展整个IP宇宙。目前,《Royal Kingdom》正在英国等市场进行测试。
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