翻手惊风云,一吼震乾坤,这些超过瘾游戏让玩家在其中化身BOSS

翻手惊风云,一吼震乾坤,这些超过瘾游戏让玩家在其中化身BOSS

首页角色扮演翻手成天更新时间:2024-04-21

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“爽”是玩家选择一款游戏的重要原因。

无论是被虐千百遍待之如初恋的“魂”类动作游戏;或是在密集地枪林弹雨中惊险躲避的弹幕类游戏;又或是重生无数次只为追求美人一笑完美结局的角色扮演类游戏。玩家通过自己的付出,最终才能在游戏中收获美人、荣耀和刺激来获得“爽”的感受。

但有这么一类游戏,在最初的设定中,玩家就如天神下凡一般,无敌地横扫整个游戏。全程血脉贲张,战斗过程刺激异常,让游戏的“爽”点从最初就完整的爆发。别觉得这种游戏无脑无趣,毕竟一拳超人也很香不是?红烛镇这篇文章就为大家推荐几款从头爽到尾,玩家在游戏中宛如BOSS下凡的“无敌流”游戏。

每个人的游戏经历和感受不同,如果你有其它想法,或是觉得有我漏掉的游戏,不妨评论区见!

狗血剧情 超能总统=黑道圣徒4

《黑道圣徒4》(Saints Row IV)是一款老作品了,依照系列作品的风格,各种稀奇古怪地武器装备是这款游戏中的家常便饭。而在四代作品中,玩家更是直接获得了超级弹跳、冰箭、心灵感应等各种超自然的能力。你操作的角色可以轻易的跳上摩天大厦,之后在天空滑翔去任何你想去的地方。

至于战斗方面,除了使用让人跳舞致死的音波炮,你也可以直接用意念操控汽车砸向敌人。简单来说,这款游戏差不多就像一个“GTA版的超级英雄模拟器”。

游戏的剧情十分狗血简单,黑帮老大当上了美国总统,黑道成为自由世界的*,但遇到了外星人入侵事件。入侵地球的外星人将人类转移到一个类似《黑客帝国》的虚拟空间中,玩家则使用自己获得的超能力和各种千奇百怪的武器开始一场场“刺激”的战斗。

整体来看,游戏在操作上没有太大难度,在游戏后期甚至还会有些因为无敌的战斗方式而稍显寂寞和枯燥。不过这款游戏最大化的放大了战斗的爽快感,让玩家能真正体验一回争霸华山之巅的霸气和无敌之后的孤寂。

水果忍者真人版,合金装备崛起:复仇

《水果忍者》这个小游戏相信大家都很熟悉,玩家简单挥手,轻轻地切瓜砍菜来收割分数。白金工作室推出的《合金装备崛起:复仇》中,玩家操作的角色正如持刀的忍者,将面前的敌人各种乱刀斩断。

《合金装备》之父小岛秀夫在白金工作室推出的这款合金新作,跟此前系列作品中特种兵潜入作战的游戏风格不同。新作游戏节奏更加紧凑,战斗大开大阖,玩家持刀飞快的砍*一切阻挡道路的敌人。在面对各种巨型单位时,高高跃起至空中,将其一刀两断的爽快感更是让人十分地过瘾。

纯粹狂暴地进攻搭配上游戏内节奏鼓点强劲的摇滚风背景音乐,整体给玩家的感受十分的热血激昂,快感爆棚。

弑神的男人,战神奎托斯

《战神》(God of War)是值得动作游戏玩家珍藏的绝对经典。在其他游戏中,主角或许是从神灵处等到更多的力量,但在《战神》中,奎托斯则是逆天不信命,一路弑神成长。游戏中并不复杂的操作,搭配上大量精彩的QTE动作镜头,使得游戏的战斗场景刺激异常,令人心潮澎湃。

最新作品《战神4》中,带着娃上阵的奎爷少了前作中的风光,但依旧血气方刚。奎托斯是一个暴虐、残酷的“恶魔”,但同时也是一个坚韧、不服输、挑战一切的“神”。

反差萌背后的恐怖,星之卡比

粉色的球状身材,搭配上同样圆润的四肢,卡比的造型就像一个蠢萌的粉红海星。但千万不要被这个萌萌的外形所欺骗,因为卡比同样是游戏设定中的最强勇士,波普之星的拯救者。

《星之卡比》的系列作品大多是讲述和平美好波普星出现各种大大小小的异变,作为主角的粉萌勇者卡比踏上征途拯救家乡。《星之卡比》游戏的整体难度并不大,一方面因为游戏设计本身也以简单作为初衷,另一方面则得益于卡比自身技能的强大。

粉球卡比的招牌技能是:吞噬和复制。卡比可以吞入游戏中遇到的敌人,并复制使用他们的能力。想一下,同样是平台闯关游戏,马里奥兄弟要小心翼翼的跳过乌龟和食人花;魂斗罗兄弟要精准的射下飞过的胶囊来升级武器装备;茶杯头兄弟要灵活的在敌人弹幕中反复横跳,游走躲避;蠢萌的卡比只需要把怪物吃掉,然后用怪物的技能去消灭更多的怪物……

在《星之卡比》的宇宙中,卡比无疑本身就是堪比超级大BOSS的存在。

爽到让你忽略上世代画面的虐*原形

如果单纯从画面上来看,《虐*原形》(Prototype)早就过时了。更别说目前正版游戏不兼容Win10和GTX系列的显卡,还会有一堆小BUG这些毛病。但是这款游戏中刺激的高楼跑酷,炫酷的自由变身和精彩战斗带来的爽快感,会让你忽视这些问题的存在。

《虐*原形》中玩家操作的主角艾利克斯拥有类似星之卡比的吞噬吸收能力,不同的是艾利克斯又拥有独特的变身能力。玩家通过将主角的双手适时的通过变身改造为类似金刚狼的爪子,或是利刃、巨锤、长鞭来进行战斗。游戏中基本也是打天打地打空气,一路爽快完成剧情。

《虐*原形》作为一款情怀旧作,值得体验,而且未来可能就真的玩不了了。

“敌羞,吾去脱他衣”

说到玩家在游戏中如BOSS一般,绝对无法绕开割草大作《真·三国无双》。

玩家在游戏中操作来自三国时代的名将纵马驰骋在战场上,亲自带队在一个个据点、城池之间来回冲*。游戏操作难度极低,而且武将和普通士兵之间属性差异巨大,即使是一个完全不玩游戏的新手,也能如天神附体般在这个古战场上七进七出轻易地*上好几轮。

敌方小兵永远如潮水一般疯狂涌来,然后在我方大将的长枪之下如割草一般被轻易的斩*。这种碾压对手,收割胜利的爽快感在无双系列游戏中被集中放大地呈现给玩家。玩家在这个游戏中,几乎就是一尊无敌的BOSS,轻松地扫荡前进路上的一切障碍。

无双类游戏在三国之外还有高达系列、海贼系列、火纹系列等作品,无一不是让玩家在游戏中轻松化身统治战场的神,营造出“一夫当关,万夫莫敌”的场景。

通过极大地强化玩家本身能力,或是拉大玩家与游戏中其它角色的属性差距,让玩家在游戏中享受被放大的爽快感和刺激感。这种简单粗暴,但又直接有效的感官刺激无疑让玩家的游戏体验更加有趣。

游戏归游戏,现实中我们都是普通的人类,千万不要玩游戏上头到分不清虚假和现实!是否还有类似经典的游戏大作在盘点中被红烛镇漏掉了?赶紧来分享一下!

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