重塑后的姜子牙非ban必选?现在的他到底适合走中路还是辅助呢?

重塑后的姜子牙非ban必选?现在的他到底适合走中路还是辅助呢?

首页角色扮演封神太古手游更新时间:2024-05-28

大家好,我是名侦探15号。

就在最近,王者对姜子牙这名英雄进行了一波重塑,想让这位太古魔导师恢复到他应有的地位,曾经的奥斯卡影帝摇身一变,成了今天的时尚教父,ban位王中王。

我玩了一晚上巅峰赛,居然只放出来了一局,但是玩起来体验还是不错的,有种稳坐钓鱼台的感觉,甚至队友都特别关心我,甚至于愿意为我争风吃醋(不是)。

那么肯定有一些非常帅的朋友想知道下面这几个问题。

姜子牙改版和之前到底有什么区别?改版之后到底强不强?改版之后适合走中路还是辅助?

别担心,这期内容,侦探就来给大家一一分析!

姜子牙的改版主要改了什么?

姜子牙这一次的重塑,我的评价是貌合神离。

看似技能和之前差不多,但实际上的使用体验,已经很接近一个全新的英雄了。

从被动技能开始,我们来一一评价。

被动-封神

老版姜子牙的被动,最大的效果是给全队提升经验,在曾经的时候,姜子牙每10秒就可以为友军增加14点经验值,这就导致姜子牙可以让所有队友提前升到2级和4级,拿下前期的关键节点,这也是姜子牙在以前版本经常进五排和职业体系的原因。

所以后来有了一波改动,变成了每120秒,姜子牙为友军增加168点经验值(开局120秒后第一次触发),这波降温过后,姜子牙就颇有点一蹶不振的意思了,逐渐变成了真正的影帝。

而这次改版之后,姜子牙的被动完全变了。

被动效果在15级前都是只对自己有效,每次对英雄、野怪或者小兵造成伤害并让其在3秒内死亡(类似助攻击*小兵),就可以大量吸收经验,飞速的升级。

而自己升到15级之后,姜子牙可以给队友进行封神,让两个人都突破15级的上限,成为25级的英雄,并让队友也加快升级。(注意了,封神只有一次机会而且不能后悔)

而突破等级上限的好处大家也都懂,更强的基础属性,更猛的被动,以及更高的容错率。

所以很显然,封神机制的出现,让姜子牙成功变成了一个越到后期越离谱的英雄,大幅加强了团队的后期水平。

对了,在升15级的瞬间,老头会一下子飞到天上去再落下来,但是大家不要害怕,因为就算飞到天上也不能穿墙。

一技能-神力封印

对姜子牙以前1技能的评价,我认为是两个字,恶心,这也是这个技能的最大特色。

但在改版之后,很显然已经没那么恶心了。

首先它的持续时间从5秒的持续变成了3.5秒的持续,持续黏人的效果不如以前了。

同时,老版姜子牙的1技能最多可以减少敌人30%的抗性和90%的移动速度,等于是动也动不了,扛又扛不住。

而改版之后,从数值成长上看,1技能的伤害和之前差不多,但是控制能力都有了一定的降温。

其实这也很正常,毕竟新版老头已经会封神了,而且升级更快(队友7级的时候我已经13级了),有点降温幅度也是在情理之中的。

(注意了,姜子牙的1技能只有命中时会触发面具,所以实际上姜子牙的面具收益没有大家想象的那么高)

二技能-打神之罚

2技能在我看来,在保命这一块被削弱了,因为之前的2技能是一个击退效果,是瞬发立刻生效的,但副作用也很明显,有时候没推好会变成救死扶伤,或者推到自己脸上。

而这次改版之后,我们伟大的太古魔导师学会了甄姬的1技能。

这个2技能一开,先打三下特别低的伤害,然后把敌人弹飞,作用效果和甄姬的1技能如出一辙,我个人感觉施法速度是稍微快了一点,如果稍微加上一点预判,还是可以的,压塔也有一定强度。

三技能-天人法则

我的评价是,距离短了,伤害低了,但是更灵活。

以前的姜子牙大招的最大特点就是高伤害,大闪可以瞬间完成收割,让多少人闻风丧胆。

但是现在的姜子牙大招变成了循序渐进的三个波,给对手更多的反应时间,同时距离也更短,威胁力更低了。

然而现在的大招也是有其好处的。

第一,蓄力只影响大招距离,不影响伤害,等于是说姜子牙近战也能打出很高的爆发,比以前强了。

第二,姜子牙的大招开启时可以同时使用1技能和2技能。

使用时候要注意技巧,必须得在开大的时候一边移动左手轮盘中断大招,一边拖动1技能或者2技能,稍微练习几次,你就可以一边开大一边甩技能,让敌人防不胜防了。

但是之前的弹弓玩法,显而易见的变得不如之前强了,这也很好理解。

姜子牙的改版之后变强了吗?

变强了,这是显而易见的事。

姜子牙在改版之前,胜率一直在45%左右晃荡,一直都是在垫底位置给瑶妹找心理安慰的。

这次改版之后,瑶妹真的要变成倒数第一的辅助了,侦探可真是悲从中来。

以前的姜子牙,最大的弱点就是后期没用,因为被动给全队加经验的效果,在人均15级的后期完全失去了意义。

现在有了赐封神力这招的加持,有姜子牙的一方是越到后期越强的,因为等于是有两个接近20级的人一同作战。

我的建议是,姜子牙阵容可以选一个可以稳前中期的打野英雄,让前中期不掉塔,一个前排的辅助或者边路,一个后期射手。

这样前期和后期都是有指望的,然后在中后期的时候看情况封神射手或者边路(如果打野实力够就封打野),都可以让游戏变得更轻松。

新版姜子牙适合走中路还是游走?

恳请诸位,一定要给姜子牙走中路,千万别硬走辅助位了。

在官方的定位里早就给辅助姜子牙进行了除名,因为姜子牙不能扛伤害也不能看视野,更不能给队友提供软辅的增益效果,他只能用来打输出。

而且姜子牙的被动触发,需要快速到达15级,而辅助的经验获得量是非常低的,等于直接把被动给砍了,所以千万别用姜子牙走辅助,希望大家能明白这个道理。

出装方面建议做这一套,由于姜子牙的法强增益比较高,因此要以堆法强为主,主打伤害,如果生存环境过于恶劣,而且队伍内伤害足够高,则可以考虑做面具 冰杖这一套,打打控制提升容错率。

最后一件装备,根据局势做噬神之书或者辉月。

下期内容,侦探会为大家分析封神的属性提升,以及姜子牙封神最适合的队友,希望能帮到大家。

喜欢侦探的文章,还请为侦探点点赞,你的支持,就是侦探得以前进的最大动力。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved