18000分登顶大佬教学,3分钟看完机械暴动攻略

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首页角色扮演放学别跑更新时间:2024-04-29

在本周更新了pve挑战模式:机械暴动,这个模式对玩家的操作要求很高,如果走位不够风*可能连20关都没法撑过去。当前版本下50关几乎就是目前玩家的极限了,只有极少数实力与运气兼具的玩家通过了第50关。

接下来我就为大家介绍一下这个模式的玩法技巧,看完这篇攻略50关破10000分不是梦。

一、英雄选择

在这个模式中,英雄大体分两类。一类是肉盾型,攻击距离都偏短,但血量偏高。一类是远程类,血量偏少,攻击距离较远。每类英雄平均的输出率基本持平,没有太明显的差距。

从某种角度来看,其实可以把这两类英雄的优点本质都视为是增加容错,肉盾类是靠血量增加容错,远程类靠距离增加容错(离的远有更久的反应时间)。肉盾类在前期,在普通关卡时更占优势一些;远程类在后期,在boss关卡更占优势一些。如果你的目标是40关以上,建议你选择远程类。

二、晶能配置

在这个模式中,所有回血效果的晶能都被削弱为20%效果,因此一些常规模式好用的晶能在这个模式收益会相对变差。同时由于后期怪物攻击非常之高,伤害溢出非常之多,防御类晶能大多数也收效甚微。在这里给大家推荐一些收益比较高的晶能:

资质:一局机械暴动只要不是太糟的猝死局,打满五分钟享受全部输出加成几乎是必然的。

重生:在一些情况下,带一个重生可能就改写了整个队伍的命运。不过也有很多时候刚复活又被密集的弹幕给秒*。

双刃:理由和不带防御晶能是一样的,多承受一点点伤害无伤大雅(反正都是被秒(ಡωಡ) ),但是能够得到高额的伤害加成。

无畏:在后期大部分的小怪都要比你更肉,更不用说打boss。

漫游/追击:面对小怪的时候可能效果不显著(你跑太快可能还自己撞上弹幕),在面对很多boss的时候,你跑的够快就有更多机会跑出他们的技能范围。

闪避:彩票型晶能,弹幕类型的子弹都可以触发,真正的欧皇站在一片弹幕中身上弹出无数个miss(ಡωಡ) 。

三、技能选择

1.输出类

以输出为目的的话,较好的选择有:

榴弹炮、炽热火球、刺耳音符、回旋扳手、蛮力一击

前三个技能都可以近距离对单个目标造成多次伤害,回旋扳手两次,蛮力一击攻击距离远,有穿透效果和控制效果。

稍次一些的选择有:

交叉火力、土制炸药、引力弹、狙击、剧毒药剂、烈焰油桶、电能重炮、高爆弹

这些技能都有着一定的局限性,比如对不断位移的目标很难造成稳定伤害。

其余的选择中有的是近战,有的伤害太低,一般不选。

2.位移类

以位移躲避为目的,较好的选择有:

忍闪、化学跳跃、次元裂隙

忍闪能够短时间内多次位移,用于快速脱离敌人攻击范围;化学跳跃在跳起滞空时,是无敌的;次元裂隙有一定的伤害,但是用于位移相对反应比较慢。

其他位移中,翻滚虽然可以增加攻速和移速,但是翻滚时不免疫伤害容易撞到弹幕。雪球效果更差,冲撞怪物在后期基本属于作死。

3.辅助类

比较有用的技能有:

死亡气息、炮台、奇异花、刺耳音符(再次出现)

死亡气息、炮台、奇异花的价值都在于用召唤物挡子弹,其中炮台三星的输出还比较客观,死亡气息和奇异花的优势在于对技能星级要求低。

这里着重强调一下刺耳音符,团队收益最高技能,即便是一星的刺耳音符,也有50%的增伤效果!!!而且高星级的刺耳音符输出也是一流的。

稍次一些的技能:

饮血之剑、快速包扎

饮血之剑有一定的伤害,投掷收回全命中的伤害还是比较可观,回血触发一次回100,在后期显得比较鸡肋;一二星的快速包扎治疗量低,过久的减速反而容易坏事,三星的快速爆炸效果拔群,只要没死就能快速回满血。

4.终极技

比较有用的终极技:

强力演奏、自然之力

强力演奏可以每隔一段时间为团队提供一次回复;自然之力用于紧急时刻清除周围的弹幕。

稍次一些的终极技:

扫射、烈焰新星

扫射可以短暂的免疫普攻弹幕,烈焰新星面对站定的BOSS时贴脸开启还是能够打出不俗的伤害。

比较弱的终极技:

火力全开、狂轰滥炸

这两个技能视觉效果都比较花哨,且持续时间久,但实际效果并不很理想。

技能方面总结几点:

1.越是后期输出技能越是重要,快速清除敌人才能减少犯错的几率,过五十关以上的boss靠的就是输出能力集火秒*一个boss而不是躲避。

2.刺耳音符哪怕是一星也要带一个!

3.操作特别好的可以尝试带位移,以免一些光靠跑动无法逃脱的情况。

四、怪物介绍

最普通的小怪,以中等速度发射小的圆形子弹,但是数量多了之后也很容易造成麻烦。

应对方法:拉开一定距离躲避子弹,或者用召唤物去抵挡子弹。

发射体积较大的原型子弹,攻速中等,子弹触碰到地图边界后会反弹一次。

应对方法:拉开距离躲避,或者使用召唤物抵挡,尽量不要靠在地图边界,以免子弹反弹突然改道而无法及时判断并躲避。

这个怪物是游戏里相对比较容易应对的怪物,攻击方式为在预警攻击路线之后,进行突进攻击。

应对方法:根据红色的路线预警提早躲避攻击,或者用带控制效果的技能对着来的方向释放,可以打断突进。

会自爆的狗,实际上他并不会对自己造成伤害,攻击方式就是快速接近之后,延迟约两秒后造成范围伤害(直径约六分之一屏幕)

应对策略:避开减速的泥潭持续跑动,不要向队友方向跑,在怪物蓄力自爆时输出。

朝四周以中等频率发射五颗子弹,每过一段时间会闪现一次变换位置,当这个怪物数量很多时,地图上就会满是弹幕很不安全。

应对方法:躲避子弹的同时,尽快消灭怪物,随时警惕他闪现到你的附近。

对着目标沿三条弹道发射连续的子弹,单发伤害较低,但弹幕数量非常密集。

应对方法:拉开一定距离,在弹道的间隙中躲避,优先击*此类怪物。

朝着目标蓄力一段时间后,造成扇形范围(约30度)内的伤害并击飞。

应对方法:根据地面上的红色预警提早躲避就可以了。

召唤多个近身攻击的小怪物追击玩家,只要不是减速陷入怪物堆一般不会致命。

应对方法:保持跑动,不要踩进减速的地形,打击召唤小怪物的母体。

对着目标投掷回旋的飞镖,飞镖飞行速度较慢,但持续时间很久,并且穿透所有地形和单位,有时候一波怪物清完了,飞镖还在地图上没有消失。

应对方法:优先击*,小心躲避,躲在召唤物或障碍后面是无用的。

这个怪物会朝着每个玩家延伸出缓慢伸长的白色激光,对触碰到的玩家附带减速效果和持续伤害。

应对方法:绕着地图边缘跑,优先清除此类怪物。

五、boss战

要点:

1.拉开距离从容躲避弹幕。

2.不要用召唤物在自己身边抵挡榴弹炮(榴弹炮是aoe伤害)。

3.及时打断boss的快速包扎。

要点:

1.不要被boss近身。

2.boss发动野蛮冲撞时不一定要立刻进入没有威胁的地区,小怪的冲撞是需要一定的移动时间的。

3.冲击波会反弹一次,不要站在墙边,否则可能会判定为连续受到两次伤害。

要点:

1.在安全的时候可以近身对boss进行打击。

2.远离有剑或者盾的位置和面向,以免突然被boss拉过去撞到。

3.远离队友三个人最好站在不同面向,boss大招会使你对附近队友产生伤害。

要点:

1.在安全时可以近身对boss进行输出。

2.注意脚下的红圈及时进行躲避。

3.有时可以依靠引力弹来脱离高爆弹的范围,引力弹爆发有延迟且伤害并不致命。

要点:

1.保持跑动,雪人的跳跃和范围攻击就很难命中你。

2.注意白色的雪球,大雪球碰撞一次还会变成小雪球。

3.如果雪人或者小雪人的追击目标是你,你可以朝着他们的落点释放输出技能,小雪人如果不*死的话,最终数量会不断增多。

50关以后双boss的局面想要过关,唯一的办法就是集火一个更容易*死的boss,通常是(炸弹人或者领主)因为这两个英雄对近身单位不造成伤害,因此许多三星输出技能可以贴身打输出,优先集火秒*了一个boss之后,才能把局面转化为面对单个boss,才有操作空间去躲避(面对双boss的时候就不要想着躲躲躲了,很多时候整片屏幕都是红的)

六、团队协作要点

1.不要急于抢技能,如果队伍里有短手英雄,优先把一些远程输出技能让给他,否则他清理怪物的能力就会比较差。

2.有人带一个强力演奏,有人带一个刺耳音符,团队收益会大很多。

3.有人死亡后,活着的人不要急于复活队友,优先保证自身安全。

4.死亡的玩家主动去找队友附近安全的位置,队友清除完怪物后才能够立即复活你。

5.不要为了抢技能或者血瓶把待复活的队友晾着,每关结束后的过渡时间很短,不立刻救队友可能就没机会救了。

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