首先这是一个武侠游戏,是的,他们不会做游戏,
不懂设计,不懂关卡,不懂故事
他们只是单纯的觉得
生命如此短暂,
为什么要重复体验相同的东西!
——来自开发者的 话
画风:武侠中国风,有部分水墨风格
发行:11月5日10:00-11月19日10:00
删档不计费
类型:剧情?捏脸?武侠?放置?闯关?
游戏内容进去的第一感觉,瞬间被画风所吸引,音乐飘逸轻柔,让人听起来十分舒适安逸
创建角色加入了令人喜欢的捏脸系统,整体捏脸方面较为开放,同时还能秀出自己的捏脸作品,感觉相当赞!
界面干净整洁,无任何反感的充值红点,以及各种氪金礼包和弹窗,简直是清流啊有木有!
整个游戏充斥着高度自由度,无论是事件的触发,还是道具的获取,还有各种烹饪系统以及炼丹系统等,通过携带烹饪食物等道具,可以让角色像旅行青蛙那样,在你忙的时候派他出去出行历练,相当养肝
还有历练,游玩,副本里丰富的剧情,都是让人很喜欢的地方,包括打斗系统也比较丰富不是单纯的攻击防御和血量。
游戏梵高
游戏互动性很强,而且还可以根据你的选项来逐渐确定你的属性,感觉玩法比市面上大部分的RPG手游可要自由多了,
江湖悠悠
有一些像青蛙的另类版,战斗机制应该模仿的是太吾绘卷,但也有自己的小创新。游戏细致方面值得表扬,可以看出花了不少心思的。。关键是画风和音乐都给人一种很舒适的感觉,加上界面干净,有没有各种氪金弹框和逼氪活动,玩起来也是相当舒心呢~
游戏梵高
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