STARCRAFT CAMPAIGN
星际争霸1战役剧情
Episode II
ZERG CAMPAIGN: OVERMIND
2 异虫战役:主宰
2.1 AMONG THE RUINS2.1 废墟之间Confederate Capitol World Tarsonis
联邦首星塔桑尼斯
Overmind: “Awaken my child, and embrace the glory that is your birthright. Know that I am the Overmind: the eternal will of the Swarm, and that you have been created to serve me.”
主宰:“醒来吧,我的孩子,拥抱荣耀是你与生俱来的权利。要知道,我是主宰——虫群的永恒意志,而你生来就是为我服务的。”
Overmind: “Behold that I shall set you amongst the greatest of my Cerebrates, that you might benefit from their wisdom and experience. Yet your purpose is unique. While they carry forth my will to the innumerable Broods, you have but one charge entrusted to your care.”
主宰:“看,我将把你置于我最强大的脑虫之中,你会受益于它们的智慧和经验。但是你的目标独一无二。它们将我的意志贯彻到无数母巢,而你只有一个看护对象委托给你照料。”
Overmind: “For I have found a creature that may yet become the greatest of my agents. Even now it resides within a protective Chrysalis, awaiting its rebirth into the Swarm.”
主宰:“恰在此时,它住在一只保护性虫蛹的内部,等待着重生于虫群当中。”
Overmind: “You must watch over the Chrysalis, and ensure that no harm comes to the creature within it. Go now and keep safe my prize.”
主宰:“你必须照看这只虫蛹,确保其中的生物不受到任何伤害。现在就去吧,保证我的珍宝的安全。”
你逐渐苏醒过来,懵懂地观察着周围的一切。你的虫巢当中,几只异虫正在等待自己的主人发号施令,虫巢周边的地面上覆盖着一层厚厚的粘稠的物质。
还有一只未成熟的虫蛹(Young Chrysalis)立在一旁,它就是你的生命意义之所在,就是主宰创造你的目的,就是你的任务。
Objectives:
Protect the Chrysalis.
目标:
保护虫蛹。
主宰最重要的仆人之一——脑虫达戈斯开始指导你这只新生的脑虫。
Daggoth: “The Hatchery is the heart of any Zerg colony. It spontaneously generates larva, which in turn are used to spawn your various warriors and minions.”
达戈斯:“孵化场是所有异虫群落的心脏。它自发地生殖幼虫,而幼虫则用于生产你各种各样的战士和仆从。”
Daggoth: “Now, create a Drone and start gathering resources.”
达戈斯:“现在,生产1只雄蜂,然后开始采集资源。”
幼虫(Larva)虽小,体内却存储着虫巢全套的遗传信息,可以根据指令启动基因的选择性表达,经过变态发育,快速蜕变为其他品系的异虫个体。
你下达了生产雄蜂的指令,1只幼虫马上形成1枚虫卵(Egg),其中的生物正在发生形态变化(Morph)。不久之后,1只工蜂(Drone)破壳而出,加入了采集晶体矿的行列。
你选择另一只幼虫,命令它同样发育为雄蜂,虫巢却发出提示:
Spawn more Overlords.
生产更多领主。
Daggoth: “Overlords provide control for your minions. As your forces grow in number, you must hatch more Overlords to control them.”
达戈斯:“领主提供对你的仆从的控制力。随着你的部队数量增长,你必须孵化更多领主去控制它们。”
Daggoth: “You have enough minerals. Select a larva and mutate it into an Overlord.”
达戈斯:“你有足够的矿物。选择1只幼虫,让它突变为1只领主。”
经过一段时间的发育,虫卵孵化,1只领主腾空而起。你命令它利用空中优势侦察一下外界的情况,它缓缓地向虫巢外飘去。
Daggoth: “To create new warrior strains, you must generate the various hive structures.”
达戈斯:“为了生产新的战士品系,你必须生殖不同的虫巢建筑物。”
Daggoth: “The Drones themselves mutate into these structures. Yet be careful: Never use your last Drone to make a building.”
达戈斯:“雄蜂本身突变成为这些建筑物。但是要小心:永远不要用你的最后一只雄蜂制造建筑物。”
雄蜂与幼虫有相似之处,它们体内同样存储着大量的遗传信息,接收指令后,可以突变为虫巢的有机体“建筑物”,一些体型巨大、无法移动的生物。
随着虫巢的发展壮大,雄蜂可以成长为更多种类的有机体“建筑物”,遗传信息库随之扩展,幼虫能够发育为更多品系的异虫。
Daggoth: “Now, order your Drone to become a Spawning Pool.”
达戈斯:“现在,命令你的雄蜂变成一只产卵池。”
你指示1只雄蜂爬到一片草坪之上,命令它开始变异,却未能成功。
Daggoth: “You will notice that structures can only implant themselves upon the creep.”
达戈斯:“你会意识到,建筑物只能扎根于菌毯之上。”
突变过程中的雄蜂需要从菌毯中吸收营养物质。
菌毯(Creep)是一种活生生的异虫超个体,一种紫色的、粘稠的物质,可以滋养异虫建筑物、幼虫和其他异虫个体。
菌毯通过深入地下的卷须从地底提取矿物质,经处理后用于维持自身和其他异虫生物。菌毯能够包裹和消耗其他有机物,包括其他生物的尸体。
菌毯本身可以被当作是一个有机整体,它牢牢固定住其上的异虫建筑物,这些建筑物就像是一个个巨大的器官,从菌毯中汲取营养。
菌毯同时构成了一个神经连接网络,一个异虫群落通过菌毯的相互联系形成了统一的意志。
Daggoth: “You can make Creep Colonies to extend the creep, but only a Hatchery can be built upon ground.”
达戈斯:“你可以制造菌毯菌落以延伸,但是只有孵化场可以直接在地面上建造。”
你命令雄蜂先在菌毯边缘制造一只菌毯菌落(Creep Colony),发育成熟之后,菌落四周的菌毯逐渐向外扩展。
你再次命令雄蜂发育成产卵池,雄蜂将身体贴附在菌毯之上,开始了突变(Mutate)。随着时间的推移,这只生物的体积急剧膨胀,最终成长为一只成熟的产卵池。
Zasz: “Greetings, I am Zasz. I too am a Cerebrate of the Overmind. I have located a small band of terrans who could threaten the chrysalis and the hive cluster. You must not allow them to leave here alive.”
萨斯:“你好,我是萨斯。我也是主宰的一只脑虫。我探明一小群泰伦人可能威胁到虫蛹和虫巢群。你决不能允许他们活着离开这里。”
达戈斯和萨斯,是主宰身边最重要的2只脑虫,是主宰的左膀右臂。
New mission objective:
Destroy the Terran encampment.
新的任务目标:
摧毁泰伦营地。
萨斯向你传达了指令,并提供了人类基地的位置。
这伙“倒霉蛋儿”是联邦的残余势力(Remnants of the Confederacy),隶属于欧米伽中队(Omega Squadron),他们将成为你的第一批“刀下鬼”。
通过阅读虫群的基因图谱,你认识到:
领主尽管体型巨大,却不具备战斗能力。
雄蜂虽然可以喷射出刺(Spines)攻击敌人,但是速度很慢,射程短、*伤力不大。
这2种异虫并不善于同敌人厮*。
产卵池激活了基因库中一个新的异虫品系——跳虫(Zergling)。虽然体型比雄蜂小,但是跳虫能够使用锋利的爪(Claws)撕碎敌人,它们作战迅猛、机动灵活,是异虫部队的主力军。
你命令生产跳虫。
1枚虫卵发育完成后,直接孵化出2只跳虫。这个发现让你认识到跳虫的基因优势:结构简单,繁殖速度极快,尽管单体战斗力不是很强,却能依靠数量取胜。
Our forces are under attack.
我们的部队遭受攻击。
前方发出警报,外出侦察的领主,在一处湖畔与人类遭遇并受到攻击,它回身飞向湖中央躲避。
你指挥一小群跳虫沿湖岸东侧出击,在丛林中发现了欧米伽中队的前哨阵地。跳虫扑向守军,这几个人类的身体实在是不堪一击,很快被消灭。
然而,敌人的援军源源不断地赶来,这小群跳虫最终全军覆没。
The hive cluster is under attack.
虫巢群遭受攻击。
基地也发出了警报,2名陆战队员从北面攻入虫巢,正在扫射一只菌毯菌落。
菌毯菌落的基因编码显示,它可以“二次突变”,发育成具有攻击能力的潜隐菌落。
你命令菌毯菌落开始突变,想要检验一下潜隐菌落的*伤力。
潜隐菌落发育成熟后,伸出一条修长的地下触手(Subterranean Tentacle)插入地下,延伸到敌人脚下之后破土而出,将陆战队员一一*死。
产卵池有一段基因叫做新陈代谢促进(Metabolic Boost),功能是提高跳虫的奔跑速度。你向产卵池下达进化指令,收到提示:
We require more vespene gas.
我们需要更多高能瓦斯气体。
你命令1只雄蜂去高能瓦斯间歇泉(Vespene Geyser)采集气体,却被要求
Morph an Extractor there first.
首先在那里变化一只提取器。
雄蜂爬上间歇泉,开始突变。
提取器(Extractor)发育成熟后,雄蜂们进入其中采集高能瓦斯。
产卵池获取了足够的气体,开始进化(Evolve)。
Evolution complete.
进化完成。
经过一段漫长的进化过程,跳虫获得了更高的奔跑速度。
你又制造了一只刺蛇窝(Hydralisk Den),幼虫拥有了发育为刺蛇的能力。
刺蛇(Hydralisk)能够射出针刺(Needle Spines),无需近身,就可以对在地面和在空中的敌人造成伤害。
不过,你并不打算生产刺蛇,这些人类很是羸弱,多孵化几群跳虫就足够解决他们了。
几名陆战队员又从东面攻入虫巢,被潜隐菌落和跳虫轻松解决。
尽管孵化场能够自发地生殖幼虫,速度却比较慢,而且最多只能维持3只幼虫的生命,这限制了跳虫的生产速度。
你命令生产第2只孵化场,幼虫的生殖速度加倍,跳虫部队初具规模。
你命令一群跳虫向东出击,拔掉隐藏在丛林当中的前哨阵地。
同时命令一群跳虫向北进入山区,一路上成功消灭了几小股敌人,抵近人类营地。
在人类的星港附近,遭到飞机的袭击,由于跳虫无法攻击空中单位,被逐渐消耗殆尽。
欧米伽中队似乎也感受到威胁,更多陆战队员袭击了你的虫巢。
你派出更多的跳虫,同时从两个方向进攻泰伦营地。由于跳虫数量太多,人类的飞机应接不暇,防线很快被突破。
你的跳虫战士们一路势如破竹,将泰伦营地夷为平地。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved