《地平线:零之曙光》太难了?看完这篇文章,小白也能全成就

《地平线:零之曙光》太难了?看完这篇文章,小白也能全成就

首页角色扮演绯雨骑士曙光前行手游更新时间:2024-04-11

零之曙光是一款第三人称动作游戏,该游戏的PC版由索尼在2020年8月发布。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人亚罗伊,为了解开围绕在她身边的一些神秘事件,从而踏上了冒险征程。

小编也终于在近期完成了全部成就,今天就与各位小伙伴分享一些游戏内容与心得。

首先是超难难度和其他难度的一些不同。最直观的是敌人没有血条,需要从敌人身上电火花多少以及走路是否蹒跚来判断敌人大致的剩余血量;敌人警觉度提高一群敌人只要有一个亮黄,就会全部亮黄;声音诱饵(口哨)似乎无法使用,两次在草丛里吹口哨,目标秒红

另外武器的属性被大幅削弱,下面放几张小编常用武器对比图:

可见武器削弱的幅度很大,超难难度撕裂箭基本用不上了,射速低,撕裂效果也只比硬点箭强一点,绳枪的作用会变大很多。

除了死亡使者,闪电颚和风暴鸟等特殊敌人以外,基本三发就可以束缚一个机器十秒左右,让我们可以从容地攻击弱点或者靠近打出爆击,三发绳枪在专注状态下可以说是必中的,所以绳枪可以提供相当稳定的控制;超难难度下织物盾的作用变得很低,观察者的近战攻击就能破盾。

58的潜行加成能让奔跑的可见度变成1格,蹲下走路可见度几乎为零。打死亡使者都是穿远抗装加最大生命提升药剂。

最后一个忠告就是开超难难度的新游戏前一定要拿到贝纳克的武器,至少三把弓要拿到。为什么呢?因为基础属性太高了,有多高呢,请看下面一组对比,对比对象是行家弓,超难难度特有的四改装槽的弓!

零配件的威力弓属性竟比满配件行家弓略低,由此可见,行家系列武器基本都是骗零件片的。

最后游戏也有些不尽如人意的地方,比如超控的机器不能跟随,并且超控的坐骑骑乘后的效果很僵硬,导致小编在游玩过程中基本没骑过坐骑。

总的来说,地平线:零之曙光是一款很棒的游戏,各位游戏荒的小伙伴可以尝试,入手绝对不亏。

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