当国服上线更新8.3&8.4版本之时,测试服8.5版本已基本制作完毕,接下来就是8.6版本的预调整,国服在所有服务器之中的更新进程历来如此,S8赛季终极皮肤武装战姬预计很快就能与大家见面,李青、兰博的加强,乐芙兰回调后的华丽登场以及阿狸的主E流打法转变等都是会在8.6与大家见面,而最近,设计师做出的一项预改动影响着整个游戏格局!
补刀赏金机制调整,随着游戏进行,对局时长的提升,小兵的生命将逐渐上涨,击*提供的赏金也会随之变化,首先,近战攻城小兵、远程法师小兵以及炮车基础属性全面提升,近战兵提供更多金钱而远程兵则相反,最令人发热的或许就是“法拉利”的升值了!上涨15,由原先的45块直接调至60!
小兵生命力以及下赏金的调整对整个英雄阵营都有着相对的影响,击*时长提升变得愈加困难,对于缺乏伤害的坦克属来说犹如五雷轰顶,而一炮车60块则是限制了卡特琳娜、崔斯特、菲兹、泰隆等一些游走型刺客的活动条件,游走具有的风险将一度提升,中来下路指望收两个人头,收到回城美滋滋,可要是身葬对方防御塔下,不仅给敌人送经济,线上的“法拉利”可是会让你亏得流水!
相信此机制正式上线后,对战的整体模式将会改变,注重线上补刀才会有可靠的经济来进购装备提升战斗力!几个炮车对面就能甩你一个人头的经济,为啥高端局都是补刀数惊人,人头数却零星半点,为何一个大件短短时间即可掏出,召唤师的补刀术起着至关重要的作用!往游戏平衡的方向来说这无疑是正确的,但对于青铜分段的撸友来说似乎有点尴尬……
各位撸友觉得这波改动对你有影响吗?评论与我分享吧!
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