【游戏历史上的今天】4月22日:FC版《功夫》发售

【游戏历史上的今天】4月22日:FC版《功夫》发售

首页角色扮演功夫onweb更新时间:2024-04-19

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【游戏历史上的今天】4月22日:FC版《功夫》发售

《功夫》算是FC平台上一个极具代表性的经典游戏,就算你没有玩过,也一定会对它的音乐耳熟能详。这个游戏的原名是 Yie Ar Kung-Fu(イー・アル・カンフー),直译过来的话是“一二功夫”。虽然我们都见过FC上的版本,但是与之前介绍的众多游戏一样,本作一开始也是街机平台上的作品,而FC上算是移植作,而且改动还挺多。基本上之后的各种版本都可以分为街机版和FC版两个流派、在音乐、流程、角色形象等方面有所差别。

C64美版、MSX日版以及FC日版封面

FC版本中,玩家操作的主人公名字叫做Lee,需要在擂台上逐个击败Wang、Tao、Chen、Lang、Wu五位身怀不同绝技的功夫大师,然后关卡会一直循环下去。而街机版本中敌人一共有十一位,数量上整体就翻了一番。而且街机版中的主角名为乌龙“Oolong”,根据英文wiki来看是一个以黄泽民为原型设计的角色,不过可能也就是说说而已。

FC版画面

作为一个由科乐美出品的早期格斗游戏,虽然角色的动作都比较流畅,但是很多设计都与今天的格斗作品不太一样。主角没有什么特殊技能,仅能凭借赤手空拳与其他对手战斗。小时候最让我困惑的就是“飞踢”。不仅看不太清出脚动作,而且跳跃的距离也是固定的。而且敌人有时可以高速移动,所以这个对战不太公平严谨。不过玩家依然能从中体会到乐趣。

街机版本中,对手是以起所用兵器来命名的。所以扔飞镖的妹子Lang在原作中被称为Star、用锁链的Chen被称作Chain等等,除了FC中的这五个角色,还有使双节棍的Nuncha、扔扇子的Fan、使双拐的Tonfun、耍刀的Sword等等。而主角最终要面对的对手是一个叫做Blues的宿敌。街机中各角色的动作更加丰富,像Pole的棍子舞得虎虎生风,而主角基础攻击方式也更多。原版整体素质要高于FC不少,推荐没玩过的朋友尝试一下。不过唯一一点遗憾的街机版的《功夫》音乐并不是FC上的那个版本,听起来也还行,只是差点意思。

猴子偷桃?

除了FC上的移植版外,《功夫》还登陆过很多其他游戏平台,其中包括 ZX Spectrum、MSX、C64、Genesis、GBC等等。下面是画面对比环节,有请我们的主角和 Star 小姐(也就是Lang小姐)登场:

街机版本

Amstrad版本

ZX Spectrum 版本

C64版本

FC版本

MSX版本 (Star小姐姐最丑的时刻)

GBC版本

不要再打啦!

有关《功夫》的其他小知识,大家可以看下游研社的这篇文章。

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