「评测」《奇想江湖》玩到停不下来的卡牌游戏

「评测」《奇想江湖》玩到停不下来的卡牌游戏

首页卡牌对战奇想江湖更新时间:2024-04-21
轻度体验卡牌游戏

《奇想江湖》是一款Roguelite DBG(Deck Building Game)游戏,DBG是指牌库构筑成长类型游戏,也就是卡牌对战方式进行,而且是在游戏过程中组成的牌组,而Roguelite则是指轻度rogue,也可称为Roguelike,即是随机生成的地牢中探索并采用回合制的电子游戏。

《奇想江湖》有浓厚的美式风格插画,随着任务进行中,与NPC过招对话,陆续取得卡牌组合,并针对喜爱的卡牌升级,锻炼不同组合的卡牌夥伴。

卡牌试炼有助於学习运用卡牌

游戏进行中可以体验试炼,学习牌卡运用组合,以及懂得舍弃回合的方式,来压制敌人,如「反伤试炼」章节中,必须学会使用攻击伤害小的卡牌,舍弃回合的方式,让自己与敌人的血量尽量维持平衡,然後最後承受敌人一击时,至少保有一点血量才算过关。不仅考验玩家的卡牌运用组合外,也要懂得舍弃回合,毕竟回合数少获得奖励也比较好,不过为了提升运用卡牌的技巧,牺牲回合有时是换来更好的关卡分数。

探索关卡多变多元模式

关卡循着剧情前进,中间可能是剧情对话,或遇见商店可购买道具,或与NPC对话获得赠品,或探索路边伤亡人物的身子,可能获得牌卡或是其他伤害。每进入一次探索,会换得不同并肩前行的夥伴,提升关卡的体验度。

在探索关卡中,战斗是无法恢复体力,可透过不同关卡中随机的选择回复气血,或是使用道具来回复,可说是道具很吃重的游戏,不过小罐的气血回复药可以每日看三则广告兑换;游戏中的使用的货币金叶则是每次通关可获得,或是看广告来获得少量金叶。

战斗中每一回合出牌均须消耗怒气,是牌卡消耗怒气,若剩馀怒气不足使用牌卡,则需要结束回合;可以在战斗中搭配可提升怒气的夥伴,增加快速战斗的回合数。

怒气是否足够可查阅牌组上的怒气需求度数是否显示颜色

每次战斗也会需要消耗食物,也就是行动力,行动力消耗完即进入饥饿,需要时间恢复

伙伴取得与组合是很重要的

每次关卡结束或者完成成就可获得武学卷轴,卷轴可进入图书馆房间内搜寻随机奖励,奖励可能获得丹药,以提升武学或是夥伴的经脉。或是获得夥伴的武魂碎片,来合成夥伴。

游戏中夥伴就是随从的概念,分为豪侠丶刺客丶游侠丶气宗丶中立等类型,各自在行的属性也不同,牌卡组合也会针对夥伴具备的技能影响出牌後的伤害效果。

每次探索都可以替换队伍,菁英测试中也能设置四组队伍阵容。

整体来说,《奇想江湖》是很吃钱的游戏,游戏通关时获得铜币太少,难以用游戏货币来恢复气血,但是因为游戏许多小巧思与惊喜,可说是每个环节都是机率的存在,让人很能体验到游戏不同程度的惊喜设计!是款很难让人放手的游戏,真心推荐给适合各种类型的玩家体验看看。

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