天涯明月刀手游完美复刻袁氏功夫 一招一式尽显武术王者风范

天涯明月刀手游完美复刻袁氏功夫 一招一式尽显武术王者风范

首页角色扮演功夫王者更新时间:2024-07-03

  冷兵器时代的暴力美学,无疑是武侠文化的一种另类欣赏角度。从小说不厌其详的文字描述,直至被搬上荧幕而具象化的十八般武艺,一招一式都是勾勒“江湖”轮廓的线条,剑术刀法,或是拳脚功夫,无论其表现形式如何多变,都保有令人血脉偾张的魅力。不仅限于文学和影视作品,在游戏中,动作元素也是打造一个完整的武侠世界观所不可或缺的。

  提及武侠类型的游戏,其实在经过市场多年的大浪淘沙之后,现下可供玩家选择的并不多,而腾讯旗下的《天涯明月刀》系列虽然并非硕果仅存的佳作,但其基于“电影网游新艺术”的独创概念而构筑的武学体系却堪称独树一帜——包括多样化的武器设计,刀、剑、伞、扇、笛、暗器、拳套等等应有尽有,以及与之相应的风格化的动作设计,后者在传统武术所强调的力度感与符合现代审美的飘逸感之间寻找到了平衡点,与出色的画面质量相得益彰,这有赖于一位影坛名宿的跨界指导。

  在国内影视圈,袁和平几乎就是高质量动作电影的代名词,由他担纲武术指导的《藏龙卧虎》、《一代宗师》等影片享誉国际,更曾凭借这些经典巨制多番荣膺金像奖最佳动作设计,而这位袁家班的领军人物在游戏行业的跨界首秀,就是《天涯明月刀》端游的“老四门”,即太白、唐门、丐帮、神威四个门派。

  在袁和平的专业指导以及真人动作捕捉的技术支持之下,《天涯明月刀》的游戏制作迈入了以电影艺术为锚点的新纪元,游戏内的门派招式,在各具特色和动作美感的同时,也兼备了对于玩家战斗体验而言至关重要的打击感。

  移植自端游的续作——《天涯明月刀手游》在测试阶段首先开放了“老四门”以及天香的门派体验。这份优待应该也是开发团队有意为之,希望在移动端重现原作中最具代表性的内容,有着袁和平武指功底的门派招式在指端施展时,也确实风采不减。

  值得一提的是,由于《天涯明月刀》游戏系列的动作设计脱胎自电影艺术,所以游戏内的一些招式动作多能在袁家班参与制作的电影中找到原型,对于视角更近,便于细致观察角色动作的手游而言,也更容易发现这点。

  例如神威的门派招式“疾风枪”,其动作表现为原地站定,舞出缭乱枪花,令敌方难以招架。袁和平在最初指导这一系列动作时就曾指明:“武功高强的人一抖枪,可以有八九个枪头出现”,这种武道上的经验之谈结合特效设计上的艺术夸张,也就成就了游戏中“枪花万朵”的视觉效果。

  《水浒传》剧照

  由袁和平担任武术指导的98版《水浒传》中,有一段林冲雪中舞枪的动作戏被奉为经典,其间周野芒饰演的林冲正是以枪花乱舞的技法挑起石块上的酒葫芦,而后转身离去的,可见袁老所言不虚。

  《醉拳》剧照

  而擅长近身缠斗的丐帮,其刚猛迅疾的攻势也与一些袁氏电影的打戏同源共流,最具代表性的应该是1978年上映,由成龙主演的动作电影《醉拳》。游戏中丐帮的拳法正是吸收了醉拳“形醉意不醉”的精髓,才有了“醉来豪气不可收,嘘作长虹贯牛斗”的疏狂气概。

  在《天涯明月刀手游》中,丐帮则不再只以拳法制敌,开发团队别出心裁地为丐帮弟子安排了一位并肩作战的好伙伴——哈士奇,在对敌时,犬只将作为丐帮的另类武器展现其飞扑、撕咬的*伤力,这种战斗组合足够新奇。

  至于剑客形象的太白,其招式动作的设计更是集袁氏剑法之大成,将至简至洁的大师风范发挥到淋漓尽致,刺、扫、点面面俱到,缓疾得当,不显冗赘,有着传统武学的质朴,同时不失飞云流水的形体美感。剑出如飞霜,入鞘似星落,如此赏心悦目的剑法,也无怪乎太白会成为很多玩家的首选门派了。

  刀光剑影的动作元素诚然只是武侠文化的皮骨,但只要一腔热血仍未止沸,无论年岁几何,我们就总会心驰华山论剑,神往紫禁之巅,而突破荧幕的电影艺术,也许能在游戏这一维度圆我们久违的江湖梦。

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