魔兽世界9.2:S3赛季双僧2V2 2800干翻分享(踏风 奶僧)

魔兽世界9.2:S3赛季双僧2V2 2800干翻分享(踏风 奶僧)

首页角色扮演挂机暴风城更新时间:2024-06-03

作者:NGA-巫法唔天

大家好,我是嗨翻,很久没有玩踏风号了,上赛季苦练的双僧22(踏风 奶僧),一直觉得和队友C总结了很多精髓,想分享给大家,但头几次分享时又顾虑着自己还没能登顶,怕我们这种套路流打法分享出来后,太容易被对手针对从而见招拆招。一直搁置了,这赛季总的来说踏风22玩得比较少,没办法,玩了8个职业,15个号。

这赛季吸引我的职业和专精太多了,以至于我曾经最爱的踏风都被我放到了一边,其次还有一个最重要的原因是现在玩22的人真的太少了,排队时间让人很难受。今晚健身回家路上C发微信说看到一个2742分的D在暴风城门口,一直在进场,估计是这分段有队伍在打,我一听是德,双僧算是比较好打带D的队伍的,到家后就约着C去试试,2719开打,最终9胜3负渡劫了2800。

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废话不多说了,这次就把贼法流打法的双僧22全曝光。

还是那句话,极致点爆,完美双控,后者可以靠交流,前者说似简单,确真的真的玩家之间存在很大差异,纵观所有高低分段的JJC,同一个职业高分段压得你喘不过气,低分段或许在全程刮痧,点爆型的职业,高分段一个晕就是能要你命,低分段总是差了那么一点点,就与击*失之毫厘,谬之千里。既然上赛季我在学踏风的时候,就一直把他玩成了一个极致点爆的职业,那么这么久以来我们研究的就是怎么形成有效击*,而不是大家都会的惯性思维,总想着怎么把DETAILS打得漂亮。

靠总体数据上的压制,途中敌方的失误来慢慢压出击*点,甚至打到没有蓝。我们的打法可以说是跑1分钟,打5秒,在跑1分钟打5秒。击*不了1分钟后再见。武僧这职业的缺点就是脆皮,你想着去打平伤的时候,或许就是对面KO你的时候。但是武僧最大的优势就是灵活,2个武僧,相互拆拆火,一场下来打个3-4波是怎么都没问题的,而我们大多能形成击*的时候就是在第2波和第4波,也就是当前目标没有章的时候,极致点爆,带走。别问我奶有章为什么DPS会死,除了理解我们这个组合精髓的神牧以外,其它奶有章基本等于没章。具体的看看视频就能明白。

极致点爆总结:对齐4件套,8层开爆,点,酒,扫(我绑了爆发SP和分身),掌,怒雷破,旭日,抬走。点以后的手法大家都知道打,难的是同时有4件套增伤和必爆和虎中之王,和怒雷破旭日等转好的CD。这样的输出手法好处是能打出对手意想不到的伤害,超出很多玩家对踏风这波伤害的预估。和高血线的斩*,坏处是你要关注的东西和监控的BUFF太多了,需要时间适应这种节奏,有时你感觉自己像个憨憨一样在场上挂机。目前看了很多国内外的高分踏风,都很少去刻意对齐这些BUFF。

对战各组合打法

1.猎德/牧:核心思路就是第一波要LR章,第2波要猎人命。与猎德的战斗,可谓是从上赛季一直死磕了这赛季。总的来说这赛季比上赛季好打很多,你们可能远远不知道,在如何击*猎德这个22王者组合,我们双僧绞尽了多少脑汁。

会玩的LR对应我们这种1MIN极致点爆的组合,波波有牺牲咆哮,你根本击*不了,会玩的兽王留红人给你扫,即便人没章,BB也能开出牺牲咆哮。会玩的生存你要扫之前人宠分离,永远无法双扫到人和BB,也是能开出牺牲咆哮,所以,我们在想了很久很久以后得出一个结论,要想稳定赢猎X,那就必须得干穿牺牲咆哮,没错,就是要在1个扫4秒(兽人,冷酷人类)里面,把LR从满血变到0。怎么做到?上赛季我们的办法是换装备,准备了2套装备,1套打常规队伍,1套专门打LR,因为既然高分LR能做到波波有牺牲咆哮,那就等于暴击这个属性对LR来说完全没用了,橙装基佛也没用了,干脆把他们全换了。

带暴击的装备全换成急速或者精通的,最大化非暴击伤害,橙装换成赛弗斯,扫了以后爆发多很多绿字属性。这样下来,常规踏风打牺牲的LR一个扫能打掉60%血的话,你基本能打到80%左右,另外20%怎么做到?结论是去掉1个掌LR的GCD,改为直接三板斧。说说这赛季秒满血牺牲咆哮LR的手法吧 。8层起手,掌打BB(要急速BUFF),点LR定位,位移 丢酒 双炸弹,扫,旭日,怒雷,升龙(卡着晕的最后时间断怒雷打升龙)。LR必死。就这个手法里,把双炸弹去掉,测试的时候LR也能被秒,考虑到实战有花等因素,双炸弹基本能多秒出半管血,必死。核心还有一点,扫里面少了一个掌的GCD,三板斧吃到了4件套的22%增伤。所以比上赛季好秒。

2贼牧/德。和打猎人不同,DZ在承受这波点爆的时候要比牺牲咆哮的LR脆很多很多,即便是狂徒贼,没有奶妈帮助的情况下,一套必死。所以打这类组合的核心就是点爆的时候,如何控死奶妈了,D不多说,重点是神牧,第1波DZ出章,第2波如果神牧交章保DZ的话,基本很难秒掉,因为神牧有渐隐,交章后可以不吃控制的拉DZ或疯狂刷DZ两个镜,给翅膀什么的,所以我之前一直不想分享我们双僧打贼牧的办法的原因就是这点,分享了或许就再也没击*点的,总的来说双僧很难打特别懂我们的贼神组合。

在没分享之前我们的打法是:在打出DZ章以后的30秒左右,开个老虎去追着打神牧1波,一直打,直到打出渐隐为止,没渐隐了神牧就跟D一样好控制了,点睡,交章吃扫。DZ寄。核心就是要出神牧渐隐,也可以选择打DZ给出压力,WS去压神牧位置骗渐隐,平伤DZ有压力的话,大多数MS都是会看着朝你飞奔来的奶僧开个渐隐免控的。之前更恶心的是神圣守卫持续30秒CD30秒,全程保持,双僧看着真的头疼,我们甚至选择了温西尔奶僧来专门出个传送门,在进攻前用传送破守卫来形成双控,现在砍了还好。

3.贼法。这是一个上赛季很难赢的组合,双僧被贼法控的像个傻子,没进攻驱散,没留人技能,一般被贼法打1波我章,1波奶僧章,第3波我们必死。这赛季我们改变了很多打法,把进攻打得更狠后有奇效,从1:9开的胜率大概能搬回到6:4开了。具体打法是出豪能酒,起手贼法起你之前找个柱脚位置,移花1豆在手,贼起你吃到晕的瞬间观察FS是否燃烧,多数贼法第一波FS都会烧,秒交章点住贼反打,不要开减伤,让FS打你,这里因为出了豪能酒,能立即5豆反打,贼不交章让他当场暴毙,这里多数法师还是会继续对着我卸伤害,想要出更多技能。

半血左右在开散魔(心理博弈,就是让你别羊我),当然当遇到同一组贼法几次后,对面这波就会羊我拆火了,那就要利用柱脚等地形卡一下法师视角,哪怕人走开,分身继续打DZ也可以,FS起手双控用了龙溪,这里只能裸羊你,还有一个很大的心理因素,DZ被我满爆发是否信得过FS这波能拆成功,有很多次第1波FS拆我的时候,DZ不交章,结果FS被我卡掉了羊,DZ当场暴毙,所以交手多次的贼法遇到我们以后,大多数第1波DZ被我反打,都是会交章的。那么就等着第2波击*把,上赛季我们的第2波是1MIN后,这赛季改成了30秒,没错,第2波利用双炸弹,让奶僧去扫DZ,有概率击*。

不过不是太稳,大多数还是要到1MIN后我自己扫爆发都好了的那波来击*DZ。踏风抗贼法的方法永远都是预判开技能,监视好对方晕自己的递减,感觉他们快起你的时候,每波必须有一个小减伤,壮胆,业报啥的,或者环自己脚下,缴械贼,魂传等让他们不能第一时间双控集火等等手段。没信心的还可以带战斗大师或者魔法盾,我现在激进打法带的爆发SP。

每波小减伤后贼法要么不起你,等10-15秒后才能起你,要么就是起你但是又很难击*你,这样拖的话在你第2个扫之前,贼法对你通常只有2波进攻,最多3波。遇到和贼法死磕上的时候,我们奶僧会换温西尔,预判提前开出一波小人的时候,又可以硬吃一波,我和他都不用交章,总之要赢贼法,1MIN那波一定要把握好击*,点住DZ定位的同时,奶僧要点住FS,如果FS失控,他读羊的话还魂硬打,再读第2个羊,不好意思,盗贼大概率已经寄。遇到贼法变数很多,以上也不是固定打法,只是大致思路,双僧要赢贼法,中途还要有很多预判,或者预躲控制。

4.其它带奶组合:主流就是上面几个组合了,其它带奶的组合大致可以归为一类,总体思路就是1波要章,2波要命,奶僧在第2波稳控有章治疗是基本功,必须反应快。

5.双贼:这个我不想多说了,高分的双贼目前不多,你们遇到的估计大部分都是我,我3-4组双刺*在2400和2600分段,所以我自己的僧必然也是很少能遇到双贼组合。

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