魔兽世界9.1:2400格里恩武器战大秘境经验分享

魔兽世界9.1:2400格里恩武器战大秘境经验分享

首页角色扮演格里姆瓦勒更新时间:2024-04-26

作者:NGA-shenjunyi

各位战神们好!

我是一位混迹集合石的与朋友互助的战士玩家,再一次感谢Y大的分享与参考,终于达成了2400分。

发帖的目的是现在关于格里恩武器战的帖子很少给大家一些参考,同时也鼓励坚持武器战的玩家 格里恩武器战也能通过集合石打出不错的成绩,以下是我的简单的经验之谈,希望给大家提供一定的参考与帮助。

一.橙装选择

极乐伟力、部位腿、属性、暴击、急速(全能)。

二.属性推荐

因为这版本有老兵之魂,所以堆急速不在是我在大秘境战斗中第一优先级考虑的属性,暴击全能。

暴击,配合橙装能够提供高质量的爆发。全能,在大秘境中有稳定的增伤与减伤(活下来才有输出)。

一句话总结,优先高装等装备,暴击为第一优先级考虑对象,适当的全能提供不错的增益,急速与精通视装备情况调整。

三.饰品推荐

老兵之魂 水晶

老兵之魂 瓶子(残暴周)

老兵之魂 量子

老兵之魂 泰坦之眼

这些都是不错的搭配 因为配装属性牺牲了一定的急速,所以老兵是必带,剩下的饰品看具体本的情况进行佩戴。

四.天赋与盟约

在57名望之前我推荐的是克雷亚 (提供不错的暴击收益),57以后选咕咕请参考精华帖。

五.基础手法

个人看法与手法

爆发期间AOE,冲锋-天神(爆发药与种族技能)-灭战-插矛-(判断是否大于等于五目标情况)旋风斩1-2个GCD-大风车-无视痛苦(减少多余怒气溢出,有一定减少伤害作用)-横扫压制两层致死猛击(旋风斩)斩*循环。

平稳期,横扫压制两层致死猛击(旋风斩)斩*循环(视副本节奏判断是否灭战插矛)。

由于现在矛与灭战CD对不齐,我个人的理由是,除非下一波有很大的节奏,技能就是好了就开,不管是几目标的怪,矛吃不到增伤也没关系,但是省出来的时间,能让你一把副本里面有更多的插矛次数。

战士不管是AOE,还是单体爆发都可以好了就开,更多次数的爆发能减轻队伍的压力。

六.个人经验看法

优点

不错的AOE能力与不错的单体能力,极快的出伤速度,出色的双目标能力。

剑在人在,能在很多大秘境场合规避伤害或者帮坦克分担压力。

致死打击,能够在凋魂老一吞噬软泥起一定的作用。

横扫攻击,在大秘境双目标战斗中与平稳期输出起关键的作用。

缺点

依赖矛内输出。

功能性较差。

自保能力不太出众。

期待57名望能给格里恩武器战带来不错的增益质的提升。

同是也想鼓励坚持武器战的朋友,在这百花齐开的版本,战士绝不是弱势职业,如果有不足欢迎大家指正,也希望大家能够踊跃分享与讨论。

PS.,格里恩武器战真的很好玩,欢迎各位战神尝试。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved