技能有哪些细节?
被动:每隔五秒加强普攻,向前推过去,可以击退敌人,打出短暂的控制效果,并且释放技能有小段翻滚效果,在过墙非常实用
赶路:移动轮盘放空的情况下,点击普攻,就可以朝面向方向突进,这里有一个细节,就是面向方向,就是你放空轮盘最后滑动的方向,就是突进方向
跳板:利用小兵作为忍蜂的突进目标,拉近与敌人距离,再释放其他技能攻击敌人,在对线时非常实用
穿墙:在上面的赶路基础上,还可以作为穿墙使用,靠墙释放或者有目标直接过墙,并且释放技能后的小段翻滚在穿墙方面非常实用,我们在团战时可以灵活走位,一些缺乏位移技能的敌人对我们束手无策
一技:向前方目标打出击飞效果,是范围击飞,可同时击飞多个目标,可以搭配闪现使用,这里有一个细节,就是这个技能的指示器与实际距离极度不符,自己要把握距离
二 闪:对手速要求极高,释放一技能的瞬间点击闪现,速度不到位很容易空
范围解析:一技能的实际距离要比指示器远,下面图片为大家解析,两图录制位置不同哈,所以第二个只能击飞两头猪
二技:对命中敌人造成伤害同时降低其法抗,这里有一个细节,第一把扇子命中打出的伤害已经有减法抗效果了
二 闪:释放二技能的瞬间利用闪现提高距离或者方向,在追击残血时非常实用
三技:向前方突进,有击退效果,类似被动的击退,伤害非常高,并且命中还能降低敌人的物理攻击,在团战攻击多个敌人收益非常高
三 闪:提高三技能的距离,并且落地还是原来的位置,所以三闪后轮盘往后,触发小翻滚向后可以快速拉开距离,打出远程攻击的效果
召唤师技能如何选择?
闪现:搭配一技能可以打出突进击飞效果,搭配二技能可以针对远距离的残血敌人,搭配三技能可以打出无伤输出的效果,其中最主要的就是一闪突进秒人了
精选连招
2 1闪 3 A 2:二技能先手减速并且减法抗,一闪快速突进击飞敌人,落地瞬间三技能打出击退效果,再接被动继续击退,最后补二技能收割敌人
属于中距离秒人连招,有距离限制的情况下使用一闪,不然保留闪现
2 3 A 1 2:二技能先手减速并且减法抗,利用小翻滚拉近距离,释放三技能直接突脸,再接被动继续击退,最后一技能击飞敌人,落地二技能收割敌人
属于近距离秒人连招,这里的细节就是二技能后立马三技能,减法抗的时间里打出三技能把伤害最大化
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火舞二技能自带减法抗,脆皮的法抗二技能可以抵消掉大部分,所以带88穿的意义只是打肉伤害比较高,打脆皮并没有这套暴力,并且增加的法强在帽子的加成下还能再提升一点点,并且有冷却缩减
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火舞高机动性的机制下鞋子可在第二件出,优先出血量来续航,再出回响之杖来提高爆发输出,中期敌人魔女和等级带来的法防,我们可以先出一个小面具来破法防,再出帽子来把伤害最大化,再出虚无法杖全破防,最后出辉月来提高生存能力,血书按照喜好,先出还是后出都是可以的
需要有怎样的意识?
秒人时机:看准时机非常重要,在可以秒敌人的距离就要进攻,敌人残血在我们的攻击范围就要主动攻击,不要总想利用扇子丢他,他残血就会跑,不可能给你机会
蹲人:玩火舞必备的技能就是蹲人,找脆皮位置进行击*,火舞没办法秒战士和坦克,只能针对脆皮来打,打团也是如此
双边蹲位:敌方法师去支援双边都会从这个地方经过
敌方法师双边支援蹲位:支援双边后回来大多数情况都会从这个位置经过
三指:三指是火舞的高阶操作,大部分国服火舞都是会三指的,因为三指能提供清晰的局势视野,能获取残血或者脆皮位置,提高扇子的命中率
在线上应该怎么打?
解析:火舞的扇子是单体技能,在清兵方面比较吃力,可以利用被动和一技能来攻击多个小兵,扇子可作为补刀使用,不需要蓝量的火舞可以疯狂利用二技能消磨敌人血量
四级前小连招:前期的消耗手段,先手二技能减速,一技能击飞敌人,小翻滚到敌人前方,点击普攻推回来,在和队友配合抓人时非常实用
对线消耗技巧:利用小兵作为跳板,使用被动突进拉近距离,释放一技能击飞敌人,再释放二技能消耗,最后小翻滚拉开距离
团战需要掌握的思路
站位:与敌人保持一个距离,持续释放二技能消耗敌人血量,小翻滚可以帮助我们调整位置,并且看准敌方脆皮位置,利用小翻滚创造对其的输出环境,有利于二技能消耗和秒人
二技能:优先利用二技能消耗敌人血量,这时有一个细节,就是侧面释放二技能,可以避免二技能被敌方前排抗住,二技能对脆皮的威胁极大,伤害极高
进场时机:火舞进场时机非常讲究,在敌人残血或者站一堆的时候是最好的时机,残血较多的情况下三技能可以轻松收割,站一堆的情况下一闪突进打出一套连招,敌人非死即残
解析战局思路
开局:开局主点二技能,出水晶利用被动赶路,出高地的时候可再次利用被动赶路,到一塔时可利用被动直接翻滚到右边草丛里,利用二技能消耗敌人或者清兵,被动可以直接推三个小兵,二级后就可以去偷小猪了,一技能和二技能收掉再去中路迎接第二波兵
四级前:第二波兵要快速清,然后赶去去双边支援,看哪一边比较好抓就去哪边,利用前期的小连招配合队友抓人,击*或者失手后,中路兵线差不多来了赶回去清,这时我方打野差不多要去双边抓了,我们这波线清完就跟着打野去抓人,还是原来的小连招
四级后:四级后可在中路进行博弈,可在双边草丛蹲法师,如果有队友支援更好抓,看我方打野的位置,看他打完野要去哪边抓就跟着一起,我们四级抓人非常强势,一闪一套有队友配合抓人效率特别高
破一塔后:这时我们的活动范围就能扩大到野区了,还有蓝区的线路,都可以作为蹲人的最佳地方
破二塔后:二塔推掉后对于我们蹲人非常有用,可以深入到二塔左侧的草丛,红区多个蹲位,在蹲射手和打野时非常实用
高地:火舞压高地时可以利用二技能封走位,为队友创造推塔环境,并且可以利用二技能疯狂消耗敌人血量,把敌人压制在压下
精选最值得学习的干货技巧
被动磨塔
小兵做跳板突进秒人
二技能必中小技巧
先利用被动推敌人,秒接二技能命中率极高
大家可以去关注大神光芒的火舞
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