《决战!平安京》拿着叉子的闰土——夜叉现版本个人向攻略

《决战!平安京》拿着叉子的闰土——夜叉现版本个人向攻略

首页角色扮演鬼面游戏官网版更新时间:2024-04-16

最近看见有人提及现版本夜叉的攻略,就过来码一篇,论坛里那篇虽说也是改版后的夜叉攻略,不过在经过这次装备大更以及夜叉二技能护盾削弱一技能的轻微提升伤害之后,我决定还是码一篇比较适合这个版本的夜叉攻略吧,咱不是大佬,都是出于兴趣使然给一些想尝试和玩好的提供一些建议,部分分奴大佬还请自重,如果有不同观点可以补充下,我也会及时改进。

具体技能就不细讲了。这里附上现在的夜叉与刚出时的伤害数据变动。

首先一技能修罗,触发的印记伤害的变动:固定100 (75%额外攻击)→75到145 (55%额外攻击)。削弱了前期,后期伤害差距不会特别大。

其次是二技能魅影的护盾值变化:50到250 (70%额外攻击)→30到180+(45%额外攻击)护盾值大削,这也是夜叉最大的变动,前期靠护盾消耗没以前那么快乐了,后期也很难通过叠护甲增加护盾硬度。

大招黄泉之海的斩*伤害变动:200 (150%额外攻击)→200+(120%额外攻击)斩*血线依旧是低于35%提升两倍。不过这差距了4.500的伤害也不是闹着玩的。

综上,这么多变动也是别人需要一份新的攻略的理由,这里还请见谅。

特质:追命

配合技能可以很快叠满五层,提升自身攻击,这里判断层数的依据是叉子发不发光。后期提供将近30%的物理穿透,配合一些穿甲装备肉也不敢硬抗。

一技能:修罗

一个夜叉能不能跳的起来的关键,当然三技能同样可以叠加标记,一个用法很灵活的技能,即可攻亦可守,通过三技能的叠层可以实现二跳保命。核心以及主要伤害来源就是触发印记,绝大多数情况夜叉会不惜牺牲闪现来续印记。

二技能:魅影

皮断腿的资本所在,夜叉的位移技能,当然护盾惨遭大砍,可以通过多次触发标记释放回复护盾最大值(无法叠加)。

三技能:屠戮

一个aoe技能,个人认为配合印记触发的屠戮伤害很恐怖,自带的减速效果也是很完美的,多次改动唯一没有下调的一技能,标记多人同时触发修罗,那酸爽谁用谁知道。

四技能:黄泉之海

有大的夜叉单挑不怂绝大多数式神,没大的夜叉。。。不好意思,说不定打不过会玩的彼岸花。别问我为啥(卑微)一个短暂的击飞,对于生命值低于35%的式神不出意外的话你就可以潇洒回头,等待击*播报。(草爹辉夜姬老爷爷桃花妖你们几个干嘛→_→),目前大多数都用于一技能接大招起手,毕竟在触发大招的几秒钟不打残就失去了意义。

这里提下我个人的打野顺序以及团战思路:大多数情况选择上开,刷完麒麟和第一个小野去河道拿达摩,缺点就是比对面慢一点到三级,如果对面中路没获取到你的视野,大可偷偷摸掉对面靠近河道的野怪,前提是对面不是上开。当然有很大的几率会和对面打完下野的打野邂逅,当然夜叉是最不怕被抓的。然后就是中路*扰完打完下野各路支援等等。

后期刺客地位都较为尴尬,除了肉打野或者姑姑丸子这类可以全身而退的大多数都是进人堆就死,这里个人认为应该蹲草丛抓时机等待对面c位露头打完一套立马走。不管死没死,并且是要在有锤子的情况下。因此这里需要夜叉玩家对于连招有着一定的熟练度,不然很容易空大暴毙在人堆。打完了。全身而退了,就可以边缘配合队友酌情团了。这个时候对面射手更在意的是自己的血量和站位,一定程度也打乱了对面的团战机制。

如果实在团不过,带线吧,作为一个可以二段逃命的蓝人,我觉得ok。推荐出装:个人向

打野刀这个不用我提醒,有个细节希望注意下。不要看到红刀就买,优先出白色的刀(忘了啥名字了)使得前期对拼不会有太大差距。这里谈下这次的变动:天丛云的触发伤害大改,大幅度削弱了前期伤害,加强了后期伤害,并且上调了价格。前期对于夜叉的需求变得不如以前那么大,这里推荐森罗万象,首先技能增伤,虽然对于别的技能提升不是特别明显,但是对于黄泉的斩*伤害有着不错的增益,还有一点就是减速和额外伤害,这点对于夜叉而言还是很吃香的。因此这里将天丛云放在了第三件。

【乌丸】:属于刺客的减疗装,提供一定程度的护甲穿透和400点生命值加成。个人认为夜叉特别需要,毕竟靠斩*线吃饭的式神,被别人吸血或者是奶回来可就尴尬了吧。锤子优先出,避免控制过多进团人间蒸发。这里提下为什么不提早出三日月:首先夜叉自带百分比穿透,A五下这个不难吧。后期等前排肉了,三日月的提升空间才是比较大的,前中期的夜叉更多的是需要攻击。

【鬼面】:一般来说没机会出,除非是特别后期双方经济溢出的情况下可以将打野刀替换成鬼面,这件装备多bug想必各位也亲身经历过了。

嘤嘤术:

破灭迎合大招斩*效果,豹子打爆发,雀羽提供一定程度的冷缩,带生命值是为了可以多跳一下(正经脸)。

基础属性:攻击+12.6 生命值+128 物理穿透+8.4。

灵咒:emmmm,降伏和瞬步,瞬步大多用来蓄印记,或者是保命,惩戒我就不接受了哈。附上一个小连招和技巧:

闪现大

这里提下,一技能起手是为了大招的击飞可以触发印记,有闪现的话个人推荐用掉,可以省去一次浪费二技能贴近,接三技能附加印记接二技能跳到背后刷新印记伤害,这里说下普攻很重要,一方面为了削血线,另一方面是为了叠满五层触发穿透效果,在大招触发前可以回手一下一技能补下大招伤害。辉夜姬等等。。你们走开啊!一般来说不失误的话打完一套你还是有二技能撤退的。

光速逃跑!:

通过刷新印记触发魅影刷新逃跑。

谢谢你们花了那么多时间来看,希望分奴大佬勿喷,如果有什么好的建议欢迎回复,我会及时做改进的~阿里嘎多

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