在英雄联盟中,提莫一直深受广大玩家的喜爱,在2月23日的测试服更新中,对于提莫进行了一定程度的重做,技能机制可以说是有些变化,接下来让我们来看一下测试服提莫的机制测试吧。
提莫的普攻会使目标中毒,立即造成10-50( 0.3AP)魔法伤害,并在随后的4秒内共造成24-192( 0.4AP魔法伤害)
如果毒性射击命中了因为其它情况中毒的目标,则伤害提高50%
这个改动可以说是将原先提莫的e技能移加到了被动上,原先的进草丛隐身的机制被移除了,并且配合老鼠蛇女这样的英雄的时候也能提高中毒的伤害。
基础伤害由80/125/170/215/260降低至80/115/150/185/220
AP加成由0.8降低至0.6
致盲效果做出改动,原先致盲后a人是未命中,改动后,被致盲后会a空气,然后无法选中敌方英雄为目标普通攻击。
致盲机制测试:
接下来让我们看一下致盲机制的改动,当提莫的q技能命中敌方时,敌方不会丢失当前范围的视野,而是会朝着选定目标不同的方向去进行普通攻击,通过测试只有巴德、天使的普通攻击可以在被致盲后对提莫造成伤害。
可以看到,巴德在被提莫致盲之后,被动技能依然可以对提莫造成伤害。
天使也是如此,在被致盲之后,普通攻击造成的aoe效果也是可以对提莫造成伤害。
现在开启w不会使潜行状态结束。
1秒的延迟后,提莫进入伪装状态,持续3/3.5/4/4.5/5秒,并在打破伪装后获得20/30/40/50/60%攻速,持续3秒
伪装期间,提莫如果在草丛外,会自我减速25/22.5/20/17.5/15%
如果提莫静止站立或在草丛中,伪装的计时器会暂停计时
该技能处于冷却时,如果提莫在草丛中,冷却速度提高到5倍
e技能的改动使提莫的前期输出方式有点类似于老鼠,这个改动使提莫更加倾向于打野,打野的抓人能力会有一些提升,在野区的草丛里可以迅速的让e技能的cd转好。
基础伤害由200/325/450降低至150/250/350
AP加成由0.5降低至0.4
蘑菇的生命值由全等级6提高到6/8/10
同时拥有的最大蘑菇数由全等级3提高到3/4/5
大招由此看来似乎是削弱了一些伤害,这个改动使得提莫更加倾向于走攻速攻击特效流,而不是仅仅依靠蘑菇的伤害,改动后的大招蘑菇更加倾向于为团队提供视野。
整体技能分析:
提莫在本次改动后,伤害机制可以说有一些改变,尤其是e技能的改动,使提莫在上单位置的协调性并不如在打野位置好,再加上q技能致盲机制的改动,使提莫在野区遇上赵信,盲僧等英雄时,把前几下伤害规避掉,也增加自己的单挑能力。被动毒性射击的改动也让提莫在配合线上英雄时伤害比较的高。
玩法推荐
提莫在本次改动之后推荐去打野位置,一级带猎人的宽刃刀,增加普攻伤害,前期主要刷单体野怪,然后迅速去单人线抓人,配合e技能可以很轻松的击*,在野区碰上贾克斯、潘森这种格挡普攻的要怂一些,前期提莫的主要输出方式就是普通攻击,因此在野区碰上这类英雄的时候是很难打赢的。
测试服除了提莫的技能改动之外,在9.4的补丁版本中,挖掘机的大招也进行了改动,一起来看看:
挖掘机的大招本次做出的改动增加了其进攻性和追击性,综合表现为,挖掘机的大招在以敌方英雄为目标时,如果敌方在被挖掘机大招锁定的时候进行位移,那么他就会在敌方英雄位移的时候相应的对敌方英雄进行突进,突进的段数等于敌方位移的次数 1。
以ez为敌方单位看一下,当ez原地不动的时候,挖掘机只进行一次突进且只造成一次伤害。
当ez只交e技能时,则挖掘机进行两端突进和伤害。
同理,当ez交闪现和e技能时,挖掘机会造成3段位移和伤害。
结语:好了,本次关于体验服技能的一些改动测试就先介绍到这里,希望大家排位上分顺利。
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