【超测前瞻】坦克性能平衡性调整,“钢铁王座”再度易手

【超测前瞻】坦克性能平衡性调整,“钢铁王座”再度易手

首页角色扮演钢铁王座更新时间:2024-04-21

各位WOTer大家好!

在最近测试服的更新后,有不少坦克的参数都发生了变动,除开1.24.1版本前瞻中提到的4台X级坦克外,还有其线路上对应的VIII-IX级坦克,以及另外一些尚未正式实装的新面孔。到底有哪些参数发生了变动,对它们的玩法又会有什么影响呢?下面一起来看看吧。

168工程H

S系VIII级金币中型坦克

有S系“豹”I之称的168工程H型在首次亮相后已经历了2轮数据调整,基本把除装甲之外的其它参数通通加强了一遍。现在,340点单发已经不再是它的唯一特色,强化后的缩圈和精度能提升黑枪效率,底盘优秀的机动和隐蔽则能使它更轻松地找到输出点位。制约条件则是平庸的火炮扩圈和5度俯角。这下性能总算是契合它“游走黑枪”的预设定位了。

Vz.58概念型

J系IX级金币重型坦克

一台有望挑战752工程IX金王者地位的J系重坦,其核心竞争力就是铁头、8度俯角以及4连发弹夹炮的疯狂组合,440点单发意味着全部击穿的情况下将能造成1760点爆发损伤。很明显,初版数据下Vz.58概念型的火力对于一台IX级重坦而言有些超模,因此本轮针对输出能力进行了全面削弱,但似乎不痛不痒,距离拉近依然是个“毁天灭地”般的存在。

701工程

S系VIII级金币重型坦克

701工程其实就是IS-4的工厂代号,游戏中展现的是其中一个原型车的状态,但它的防护水平却远远比不上能够独当一面的X级IS-4,其车体正面仅有120毫米,能够防御的炮弹穿深上限大约在250毫米左右,而且“头皮”等弱点还一个不少。本轮削弱过后的701工程,就像是一台微幅提升了输出能力,但大幅削减了防护水平的K-2,强度堪忧,当然也不能排除有后续进一步调整的可能。

AAT60

M系VIII级金币中型坦克

AAT60拥有着与1B概念车类似的窄炮塔构型,但装甲并不是非常靠谱,主要是靠小投影面积晃开敌方的炮弹。再加上一门320点均伤的高穿火炮与10度俯角,共同构建了它强度的基础。本轮调整则进一步优化了它的炮控、机动和生存性,使其在偷炮支援的玩法上更加游刃有余,强度十分值得期待。要是再加强下去,恐怕真成VIII级的1B了!

AMX AC 1948型

F系VIII级可研发自行反坦克炮

AMX 50 福煦

F系IX级可研发自行反坦克炮

F系自行反坦克炮线上的VIII-IX级银币车经历了与顶级“福六炮”类似的改动,在1.24.1版本一侧中显著加强了倒车速度,并减小了火炮在各种情况下的扩圈,并减少了瞄准时间。不过二测中,或许是因为表现超出预期,整条线加强的参数都进行了部分回调:倒车速度加强的幅度有所降低(从-17至-15千米/时),瞄准时间、开炮后扩圈的加强也被移除。对于顶级的AMX 50 福熙 B而言,单位功率也被回调到了20马力/吨(一测中为22.2马力/吨)。

SMV CC-67

I系VIII级可研发自行反坦克炮

CC-67对175穿AP的等效变化对比

CC 1 Mk. 2

I系IX级可研发自行反坦克炮

CC1 Mk.2对268穿APCR的等效变化对比

I系自行反坦克炮线上的VIII-IX级银币车也经历了与顶级“牛头人”类似的改动——牺牲一部分生存性换来灵活性,加强车体移动扩圈加强但削弱转动扩圈,调降了这类坦克的卡点能力。CC1 Mk.2的首上等效由之前不讲道理的310毫米降到260毫米左右,CC-67的首下等效则由之前的190毫米降到了160毫米左右,显著削弱了对低级车金币弹的抗性。对于顶级的“弥诺陶洛斯”,在1.24.1版本二测中则取消了对HEAT炮弹飞行速度的削弱。

以上就是1.24.1版本更新中对部分坦克拟进行的参数调整,随着测试进行,也不排除有进一步变化的可能。当然,测试服中还有另一个更重磅的SU-122V降级调整,受限于篇幅,咱们后面再说!大家对本次平衡怎么看?欢迎在评论区留下你们的观点!

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