小说不知道写什么?不妨试试“游戏/闯关大类型 爱情 阴谋”模式

小说不知道写什么?不妨试试“游戏/闯关大类型 爱情 阴谋”模式

首页角色扮演宫廷心计更新时间:2024-04-30

在写《穿梭时间的女孩》的美国作家瑞萨·沃克的采访中,她提到,女性读者的增多改变了科幻文学,这种有着真实角色、历史和浪漫恋情的年轻化科幻是科幻的进化。

其实不只是科幻,研习君发现目前受欢迎的类型不就是人物驱动、给各种较为成熟的类型注入爱情驱动而杂糅成的吗?

拿全球畅销超过3000万套的《饥饿游戏》来说,就是游戏、闯关的大类型 爱情 阴谋(指向政治、反乌托邦等大的时间设定)。

大的设定是这样的:未来的帕纳姆国建立在一片废墟上,由十二个区组成。每年,十二个区都必须向首都送去12—18岁的少男少女各一名,他们以“贡品”身份参加饥饿游戏,都必须战斗到死,而最后的幸存者就是胜者。竞技场是经过人工布置的森林、荒原,24个少年互相猎*的过程都被全程直播,每个人都必须观看,而且要当成节日一样庆祝。

小说以女主的第一人称视角展开叙事,从一开始的激励事件——为了保护妹妹自愿当“贡品”去首都比赛,首都的权力体系、比赛的具体规则开始慢慢清晰起来。随着厮*的一步步紧张,女主极强大的野外生活技能全面施展,她坚忍的性格也逐渐俘获了读者。还有很重要的一点,男女主的感情线也逐渐明晰。

那么,小说具体是怎样迎合了女性读者心理的呢?看看豆瓣网友的评论,你会心领神会。

明白了吧?拯救世界的是那个如你我一样的普通女孩,快节奏的竞赛描写下是纠结缠绵的三角恋。既满足了读者对战斗闯关、对抗世界、推翻暴政的宏大想象,更用爱情纠葛牢牢吸引住你,女主人设还是个那么容易产生代入感的normal girl,对厮*的描写又刻意规避残酷性……成为欧美青少年最欢迎的小说,果然有道理。

同类型的《分歧者》也是一样。

小说的设定是,未来世界按照人类的特质划归五派:无私,无畏,诚实,友好,博学。每个人成年时必须经过一个分派的测试,如果测定你的思想不只属于一个派别,则会被定为“分歧者”,会被世界消灭。

16岁少女碧翠丝在无私派长大,却突然知晓自己是分歧者,她自愿进入无畏派基地,遇见冷酷又男友力max的“分歧者”老四,在残酷的训练和爱情中迅速成长,变身强悍理智美貌加身的“翠丝”。最终结局?当然是她和老四带领一批分歧者打碎了博学派的阴谋,共同推翻了不合理的制度,去寻找新的世界。

铁血训练 少女成长 完美男友 对抗阴谋/坏世界,基本可以概括本系列的所有卖点。

和《饥饿游戏》一样,《分歧者》也是女主第一人称写法。这样的写法特别适合女性软科幻、奇幻小说,读者随着女主的眼睛逐渐了解这个陌生世界的规则,世界一点点建构起来,不徐不急,可以避免很多对宏观世界交代不清或大段描写给读者带来的疲惫感。

和《饥饿游戏》相比,《分歧者》的“玛丽苏”气息更浓重一点。

首先是作者对女主碧翠丝的外貌描写更强调美貌;其次是男主的形象极度满足广大青少年女孩的幻想,一个技能开挂的禁欲系帅哥,从一开始的冷酷到逐渐注意女主,默默帮助她到最后彻底爱上她,始终守护在她身旁,甚至仰望着她,为她所做的一切感到荣耀……相比《饥饿游戏》里男一男二的有弱点,老四确实是完美得找不到一点破绽。

上面两位读者的评价也是相当实在,指出了这个系列风靡之原因,对,电影上映时很多人都是冲着老四去的~

研习君觉得玛丽苏没有什么不好,关键是要把握好读者的心理,适当地、合理地、有美感地苏。找到适合的、较为新奇的题材,巧妙地融合爱情线,边苏边让主角成长,这不是大家喜闻乐见的吗?

好啦,说回我们本期游戏/闯关 爱情 阴谋的糅合新类型,其实在中国这种类型也很多啊,比如古装奇幻片里总有的桥段,女主在反抗掠民为奴的暴政这一驱动下,闯过一层层关卡,不断在残酷战斗中成长,也在带领着她的男一和暖心男二之间左右摇摆。

杂糅的好处是,读者早看腻了傻白甜式的女主在无趣的现实生活中摇摆,她们要的是既苏且燃,“燃”就是要投入战斗,破解阴谋,发现自我。

而且故事背景越抽离于现实,读者越能代入进去,就像美国之科幻,中国之古风穿越/奇幻/权谋。

再往大了说,没有战斗、动作场面其实也可以啊,《宫心计》里的战场是在宫廷,除此之外没有大的不同。

不同之处只在于背景的大类型,从科幻和权谋宫斗能看出两国女性读者的口味之别~

各位作者大大,你还中意什么大的类型?不妨借鉴下《饥饿游戏》《分歧者》的思路和写法,从女主的闯关成长中揭开一个刺激的故事。

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