最近,又到了国漫扎堆完结的季节。《武庚纪》先行一步,《吞噬星空》紧跟而上,观众在哀嚎没剧可看的同时也在寻求着有潜力的新番。不知不觉间,《斗罗大陆》也临近收官的高潮。其中作为《斗罗大陆》完结接档的续作《斗罗大陆2绝世唐门》也饱受关注,继预告pv和主角团形象揭露带给观众们新一轮的惊喜之外,最近官方展示的史莱克学院场景秀,更是体现了玄机在这一作当中使用了最新的UE5技术。
当然很多观众会好奇,UE5是什么,为什么公司开始内卷技术了?稍微懂一些的观众则更想知道比起之前大部分公司所用的UE4,新技术的优越性具体体现在哪个方面。UE5也称为是虚幻5,是EPIC于2020年公布的第五代游戏引擎,通俗来说是一种渲染引擎。在5代出现之前,也有许多的国漫是通过前代的虚幻引擎制作的,例如《武庚纪》第一季和最早使用虚幻引擎的《地灵曲》。
心细的观众会发现,这不是游戏引擎吗,前段时间火爆全网的国产3A主机游戏《黑神话:悟空》就是采用的虚幻5引擎,还做了专门的实机测试,动画公司怎么会想到用游戏的工具去做三维动画?实际上三维游戏和三维动画有着不少相同之处,《武庚纪》和《地灵曲》动画的出现,让制作公司看到了使用虚幻引擎的可行之处,而每一代的虚幻引擎都有着比前代不少的优化,有趁手的工具为什么不用呢?所以制作公司才会紧跟着技术的脚步吧。
再说回本次史莱克学院场景秀的透露内容,超高精度的建模和仿若现实的打光让整个场景非常具有代入感,桌面上的食物看起来也让人很想大快朵颐一番。这就是UE5带来的好处,可以直接使用很多扫描模型,比起往常的操作方式大大节约了时间成本,动态光照也比前代更加具有优势。超高精度的模型带来更加丰富的画面细节,实时灯光交互在模型有动画时使光影变化更真实,通过使用UE5,制作公司可以将节约下来的机能用于动画的画质提升,谁不想要看更加高质量的动画呢?
既然是玄机出品,那么作为观众就不需要太过担心画面效果的问题,相信新技术的融入会带来更好的观看体验。也希望多出现一些技术内卷的作品,观众们可是期待看到更加优秀的国漫的。
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