大家好,我是X博士。
2018年可谓是国产游戏再度焕发生机的一年,《古剑奇谭3》《太吾绘卷》等高质量国产游戏的发售,让很多玩家对这一领域重新燃起了希望。
这些国产作品的成功也引起了连锁效应,自今年年初开始,Steam上的国产游戏可谓是纷至沓来。
这其中,于今年1月份上线、售价58元的《探灵笔记》可谓是其中的一个典型。
这款以中国民间超自然元素为背景的1V5非对称竞技游戏,时至今日已经获得了87%的好评率,预计大约有2000万的销售额,完全可以称得上是“成功”之作。
划重点一:除了小姐姐一无是处?狂赚两千万的《探灵笔记》,半年前却被疯狂差评
虽然时隔半年之久的《探灵笔记》如今战绩辉煌,但其走到这一步却是相当不容易的。
因为作为一款多人竞技游戏,《探灵笔记》在今年一月发售时并没有一炮走红,反倒是开发组快要被铺天盖地的差评刷到自闭……
那么,当初的《探灵笔记》为什么会被玩家们诟病的这么惨呢?
如果单从介绍上来看,这款将中国灵异元素和“1V5”非对称竞技相结合起来的作品,至少在创意上也算得上是款颇有建树的游戏。
无论是将“五行相克”、“三魂七魄”等具有民间特色的元素融入到游戏中,还是“怨灵VS灵探”的对抗玩法,都展现出了《探灵笔记》在选材和竞技性上的闪光点。
也就是说,这款游戏的“底子”是并不差的。
但由于最初游戏手感粗糙、引导也不太好,导致这些创意玩法看起来复杂且花里胡哨。
穿着清凉的小姐姐更是一下子占据玩家的视觉焦点,甚至曾让不少玩家认为这又是一款打着擦边球博眼球的游戏。
另一方面,随着时间的推移《探灵笔记》的平衡、外挂治理、内容匮乏、无法组队等问题都逐渐暴露出来,给玩家们带来了极其不好的游戏体验。
纵使玩家们可以感受到一些新奇感,但还是会被这些因素无情地劝退。
正因如此,当初《探灵笔记》的口碑瞬间跌入低谷,Steam上的差评不断,一时间竟达到了惊人的50%!
相信不少有经验的老玩家都很清楚,一般一款游戏在Steam上的差评达到一半,那也意为着离“凉凉”不远了。
但作为开发组的“搞快点工作室”却并没有因此放弃,他们秉持着如同工作室名字那般诙谐幽默的精神,经过半年的不懈努力,终于让《探灵笔记》的口碑有了转折……
划重点二:半年口碑提升37%,《探灵笔记》究竟做了哪些努力?
这期间,对于这个“千疮百孔”的《探灵笔记》,搞快点工作室只能拼尽全力的去挽救。
增加匹配系统、完善角色皮肤、增添可用人物、简化UI界面,加强整体可玩性……在“补救措施”方面,搞快点工作室可谓是下足了功夫。
但,要想挽救一个差评过半的游戏又岂是一件易事!
在最困难的之后,原本就只有六人的初始团队一度竟只剩下了三个人,就连工作室的电费缴纳都需要通过玩家们来帮忙。
在半年期间,《探灵笔记》光是更新就达到了124次,几乎每隔几天就会进行一次“修修补补”。
与此同时,搞快点工作室也将不少精力投入在了反外挂上。每隔几周就会有一个超长的“封神榜”出现,查处大批“神仙”玩家。
随着时间的推移,《探灵笔记》的游戏质量逐渐完善,那些不合理的地方全部被修改或删除。
而受人诟病已久的外挂问题,也总算有了有效的遏制,这也使得《探灵笔记》这款游戏不再只是单有“创意”,而是还有些好玩。
(时至今日仍然拥有不少活跃玩家)
在这个直播平台大行其道的时代,改善游戏体验后的《探灵笔记》首先便受到了不少主播的青睐。
主播们在玩的不亦乐乎的同时,也使这款游戏在各大平台之间传播推广。
在开发团队长达半年的坚持与努力下,《探灵笔记》的好评率与销量都取得了飞跃式的增长。
近50万套的销量、87%的好评率,让这款游戏甚至能在2019年国产游戏收入中排名前三。
课后总结:
虽然目前国产游戏的发展稍有起色,但其开发的难度和风险还是很大的。
《探灵笔记》这一场销量与口碑双丰收的翻身仗,对于国内独立游戏工作室来说,是一个非常好的正面案例和激励。
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