游戏王DM时期就有了灵魂怪兽,但直到如今,灵魂怪兽也没出多少新卡,直到第九期的仪式系列[灵魂鸟]出现,才有一个勉勉强强的核心。
放上卡组
卡组文字版:火之迦具土2,八俣大蛇1,沙尘恶灵1,凤凰1,天岩户2,河伯1,灵魂鸟-巫鹤1,万手神3,和魂3,灰流丽2,奈芙提斯之祈祷者1,奈芙提斯之悟道者1,黄泉青蛙1,成长的鳞茎1,灵魂鸟神-彦孔雀3,灵魂鸟神-姬孔雀3,仪式的事前准备3,鹰身女妖的羽毛扫1,灵魂的降神3,帝王的烈旋2,灵魂的据所2,灵魂的圆环2.
额外卡组:高速疾行机人 比剑骑手1,SNO.39希望皇霍普·电光皇1,NO.39希望皇霍普1,鸟铳士 卡斯泰尔1,励辉士 入魔蝇王1,拓扑逻辑轰炸龙1,装弹枪管龙1,刺刀枪管龙1,梦幻崩影·独角兽1,梦幻崩影·凤凰1,水晶机巧-继承玻纤1,巨蝇1,守护神-奈芙提斯1,安全龙1,连接栗子球1.
两只灵魂鸟神解场一流仪式怪兽都是亏卡的,但这两只出场却也能解掉对方大量的卡,彦孔雀仪式召唤成功后,可以选对方场上最多三只怪兽回到手卡,那之后可以从手卡无视召唤条件特殊召唤一只四星以下的灵魂怪兽,姬孔雀仪式召唤成功后,可以选对方场上最多3张魔陷回到卡组,那之后可以从卡组无视召唤条件特殊召唤一只四星以下灵魂怪兽,它们两个的效果都是不取对象的,且一次能选3张,如果不被坑掉,就能解大部分场,而从手卡/卡组特殊召唤的灵魂怪兽由于是无视召唤条件特殊召唤的,所以“召唤、反转召唤的回合结束阶段返回手卡”的效果不会发动,可以拉出天岩户,天岩户在场时,双方不能发动灵魂怪兽以外的怪兽效果,且其攻击力达到了下级怪兽的高点1900,可以视为单方面的滑板。当然也可以拉出和魂给上级怪兽提供祭品,虽然特招的和魂不能使用额外通招灵魂怪兽的效果,但其做祭品离场,且场上有灵魂怪兽时就能抽卡。
一只解前场,一只解后场,都不取对象
旧上级灵魂怪兽也有战斗力虽然灵魂怪兽没什么存在感,但类似沙尘恶灵在游戏王旧时代就有不错的表现,召唤反转召唤时炸掉对方前场,回合结束还能返回手卡以后再用,凤凰和沙尘恶灵对应,只不过炸的是对方后场盖卡,八俣大蛇是投机的玩意儿,有仪式怪兽解场,到也有机会打到对方,打到一下就能补满手卡,拉回卡差,火之迦具土同理,只不过其本身是8星,一张卡就能做仪式祭品,且灵魂鸟的仪式魔法可以除外墓地的灵魂怪兽做祭品,让它能当两次仪式祭品,所以投入了两张,这几个上级可以用仪式怪兽和仪式怪兽拉上场的下级做祭品出场,也能用和魂效果的额外通常召唤和帝王的烈旋出场,成功一次,就能立即把亏出去的卡差拉回来。
两只旧上级打到对方一次就能拉回卡差
额外卡组的部分有仪式召唤又有上级召唤,自然不怎么用额外卡组,但额外卡组空着也是空着,还是塞满常用R4和link,这两只仪式怪兽回手卡都会留下两只衍生物,也可以当做link素材,比较特殊的是奈芙提斯部件,虽然灵魂鸟有两只仪式怪兽,但却只有一张仪式魔法,虽然多数情况能仪式3次基本就赢了,但还是多一个回收能给自己点希望,但仪式魔法没有回收自己的手段,两只仪式还是8星,也没法用仪式的准备回收仪式魔法,而祝福的教会回收魔法到卡组需要从墓地苏生等级和回收魔法数量相同的天使族怪兽,和魂不能特招,能特招的只有万手神,它还是4星,本卡组魔法卡不是那么多,墓地有4张以上魔法卡的情况自然也不多,所以没有采用,最终投入了奈芙提斯部件,两只奈芙提斯下级一只检索,一只苏生,可以期待做奈芙提斯的link2,这张卡连接召唤在场时可以检索卡组的鸟兽族8星怪兽,之后回收墓地的仪式魔法,恰好能配合灵魂鸟,当然更多时候不如把它们换成手坑厉害,例如浮幽樱,这种不怎么用额外的卡组带上常见的额外卡组怪兽和浮幽樱来打击对方还是不错的。
奈芙提斯的link2正好能配合灵魂鸟
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