moba类的手游,如今已经不算是《王者荣耀》独有的类型。
而且《王者荣耀》也并不是国内第一款moba类手游。
这里小编给大家普及一下手游知识,国内第一款moba类手游于2014年9月内测。
同年12月份上线,名字叫《指尖刀塔》。
这里就不说题外话了,来说说今天要讲的另一款moba类手游《光影对决》。
在登录界面就有一股二次元风格迎面袭来,如果抵触二次元的人,可能会有所抵触。
还好,小编并不抵触这种风格,只是觉得这个登录界面,是不是过于简陋了一点。
界面还好,画风还是很清新的,就是这个角色模型...有点...
可能是出于成本原因,还是别的什么原因,在人物的边缘存在着锯齿。
这里吐槽一下,人物就人物嘛,为啥写成图鉴呢?
要查有什么英雄,是点击右下方的图鉴进去的。
有一定小编觉得不错,其它moba类手游中的装备系统。
在《光影对决》中变成了精灵系统,召唤师技能变成了精灵技能。
对于这个换汤不换药的精灵系统,小编还是觉得挺新鲜的。
可是不能备战调整,小编就表示不解了。
由于不能事先调整备战,导致小编无法查看精灵系统(装备系统)。
开局之后表示一脸懵逼,要怎么买装备都得花时间先看一下装备内容...
这个3对3对3对3模式,还是挺有意思的。
并且要比《王者荣耀》的五军对决早上线的多。
就比如《决战!平安京》的3对3对3,也是出得很早。
于是小编常在想,这农药的五军对决,是不是抄袭其他moba类手游的呢?
小编这里算是尝了下鲜,溜完一圈也就算是见识了一下。
总的来说,这款手游在moba类手游之中,算是有所创新。
可是却没做出更多的突破,想要留住玩家的话,还需下足更多的功夫。
如果只是换了下外皮的农药的话,是很难搬动农药的玩家的。
毕竟人家有最强大的营销团队,并且也有着一套完整的比赛体系,还有着两年多时间打磨下来的玩家基础。
本文小编就谈到这里了,欢迎关注小编的头条号-Emiya杂谈
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