一款高自由度的RPG(角色扮演类游戏)赏金猎人、牛仔、沙漠、枪战、仙人掌,所有西部元素应有尽有。
正如游戏名字一样,是一款以西部世界为题材的RPG游戏。
赏金猎人、牛仔、沙漠、枪战、仙人掌,所有西部元素应有尽有,而他的不同之处在名字中的“诡异”二字上面。
诡异的元素包含怪兽、法术等元素等。
游戏画面
美术风格我本人对于游戏的游玩元素秉持中立的看法,元素的加入起到画龙点睛的作用我则支持,如果作用不大我也可以当作普通西部游戏玩的很好。
我唯一在乎的就是游戏的美术,也就是画风是不是符合我的审美。本人并非一般意义的画面党,《星露谷物语》的画风我当年也玩得津津有味。
无疑《诡异西部》这款游戏的画风是非常对我胃口的。
野外
小镇
野外可以扎营打猎
操作枪战的打击感一直是此类游戏的核心。
打倒敌人时的血花四溅,最后一击有时也会触发类似子弹时间的效果。
敌人慢动作倒地,但不用担心过于血腥,画面已经被黑白处理过了。
打斗的过程中也可以寻找掩体,避免自己被伤害。也可以瞄准、翻滚、子弹时间一路莽过去,总结就是斗难度很低。
诡异西部
游戏内大地图,可以任意穿梭并在野外安营打猎
最后游戏内的粗糙感恰到好处,自由度也颇为合理。
不可否认,游戏存在着些许不足之处。如任务到后期略显仓促,走小偷流的话的经济系统便如同摆设等平衡性问题。但总的来说,以《诡异西部》的质感和风格,我甚至期望它能成为2.5D版的荒野大镖客。
希望制作公司后期优化能够再接再厉,将品质向上再拔一拔,为玩家带来更多的快乐。
另外至于有多诡异,这里不做剧透,建议大家可以去游戏里领略一番。应该注意一点的就是角色继承的问题
,先前你操纵的主角,将成为NPC,你可以将她招募入队伍,并拿回先前收集的绝大多数物品与武器。