继开发出屡获殊荣的《上古卷轴 5:天际》及《辐射 4》后,《星空(Starfield)》也是Bethesda Game Studios(下称“b社”)过去25 年以来推出的最新 IP游戏。
今日凌晨,XBOX发布会正式召开,共计曝光了 27 款游戏作品,其中,最为重磅的当属是开发商b社展示的全新太空开放世界RPG游戏——《星空》。共2小时左右的发布会有将近45分钟的时间在演示《星空》的内容,包括游戏的捏人、战斗、探索等游戏体验,向玩家展示了体量超级庞大、元素异常丰富的探索世界。
消息出来不久,预购版《星空》便登上了Steam热销榜TOP1,稍晚一些时间回落至第二。
在长达45分钟的游戏演示片段里,陀螺君足以能感受到那种前往陌生的地方,遇到有趣的人,走上岔路,踏上光怪陆离的冒险旅途体验。
在《星空》中,b社将该游戏所想表达的艺术和视觉设计定义为一种新的朋克风格,称之为“NASA(美国航空航天局)朋克”,就是“以现实为基础创造未来”,从真实的太空技术出发为玩家带来的是一个熟悉且可信的未来,其朋克的个性风格在游戏中的表现也十足。
玩家在这个新世界里,需是加入名为“群星”的组织,执行探索宇宙的未知文明的任务。
游戏提供了第一和第三人称视角的转换,从多达 1000 多颗的可探索星球到广袤宇宙,这个世界中有着几乎无限的要素等待着玩家探索。
登录城市后,会发现《星空》的主要焦点聚焦在世界观的填充,诸如一些NPC语音、人物动态、。用大量细节对现实存在的事物进行还原,致力于打造出具有现实感的世界。在NPC技术上,制作团队扫描大量不同年龄段和种族面孔,通过混合及匹配创造了诸多千姿百态的角色,使得游戏里的NPC们都有着自己的生活。
为融合世界观塑造,捏人系统也不只是简单的表现在外表,还能进一步定制角色的背景,自由的塑造身份。在捏人系统中,玩家除了可以实现逼真的人物细节,还可设定角色背景,后者在日后冒险中随时可能成为触发事件的关键。
除此之外,人物在社会的上的身份特征等也能够自由选择,突出一个高度可塑性。
选择“英雄情节”将得到追捧,同时也要忍忍受NPC的喋喋不休
武器方面也能够进行随意的改装打造,多个模组供玩家组合,使之符合自己的游戏风格。制作组还对战斗体验上进行优化,变得更为动感,动画效果更加流畅。
游戏拥有一套全新的技能系统,共有5页技能树,每页由十几个的技能来组成海量的选择。这些技能包括但不限于:控制外星人的心灵,飞行背包、身体素质强化等以此衍生出各种不同风格的有趣战斗。
最吸引人的,依然令人着迷的未知探索,也是构成《星空》可玩性的重要关键部分。游戏里的行星地表、都市巷口或是浩瀚的宇宙都是可探索的部分,且都充满了未知的乐趣。制作组参考研究了NASA(美国航空航天局)以及诸多的数据来源,支撑团队开发出具有真实性和趣味性兼具的星球,游戏模拟真实的银河系,打造了1000多个星球。
据了解,工作室采用了一种新的开发技术,在程序生成星球地貌的基础上,再由人工干预加入探索内容等,因此不同的星球上有着各种五花八门的生态以及有趣的事件等待玩家探索。
浩大的银河系既有文明世界,也有人迹罕至的未知行星系可供探索,星球上的是敌是友充满未知,既有繁华热闹的行星,也有一片死寂的孤星。在探索过程中了解不同星系的故事、人和冒险家。
而离开星球处在太空时,又有一系列的太空探索元素,或是遇到同为星际旅者的陌生人进行缠斗,或是遇到载满精英的游轮遨游星海。
与太空游轮上的精英交杯
作为遨游太空的载具,飞船也有着大量的可玩性内容。游戏中的飞船具备了改造功能,玩家能够发挥想象力自定义自由创造,成为你在星辰的家园。
根据需要打造不同的特性的飞船,还能进行外观涂装
飞船的操控方式也十分自由,玩家的驾驶技巧与电力分配系统相关联,将电力注入在不同的部分即可发挥飞船不同的特性,例如注入引擎对应加速,注入武器对应加强战斗等。
在太空中遇到其他飞船时,玩家能够选择与其进行交易,或是友好的交流,甚至还能当一回强盗上船抢夺资源。在太空中,飞船的战斗既能够在太空外武器对轰,也能将飞船接入敌方载具,登上敌船进行战斗。
《星空》还有同伴系统,并将同伴系统提升到了一个新的水平。玩家招募同伴陪伴他们一起冒险,伙伴具有特殊的技能,能够安排其在飞船担任不同的职责,影响飞船的工作。在探索的过程中,也有可能会遇到新的伙伴请求加入。
B社还展示了游戏的浪漫关系的选择(恋爱系统)
游戏对太阳移动时的画面也进行了实时计算,利用光线和色彩给予游戏画面电影般的质感。
总的来说,这次b社所放出的演示视频让诸多玩家吃下了一颗定心丸,目前游戏所展示的内容看得出制作团队将所打造的《星空》非常注重世界的逻辑构造,也真正用了大量文本和内容来实现开放世界RPG的制作,不同于《塞尔达传说》重在创意和环境互动的开放世界,《星空》将打造独属于每个人的故事理念贯穿整款游戏。
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