公主连结简中版上线一年,在造梗中扩大影响力

公主连结简中版上线一年,在造梗中扩大影响力

首页角色扮演公主连结掉落庆典更新时间:2024-05-11

《公主连结Re:Dive》的简体中文版已经运营了一周年了。

上周,官方在B站开了一场一周年纪念直播,公布了一年来游戏的一些趣味数据,像是被击退最多次的怪物是什么(是双足飞龙),最常用的看板娘是谁(是凯露),为角色们配音的诸多声优以及制作人木村唯人,都向玩家发来了周年寄语。直播还公布了一系列游戏内的运营活动,有常规的周年福利,还有和Re:0的联动。

这场直播的热度挺高的。即使周年直播已经成为大部分二次元手游每年的定番项目,玩家们还是挺高兴的,直播间有点过节的味道——声优祝福、动漫联动、发放福利……每个环节都会迎来一大波弹幕刷屏,就像我们都知道除夕的夜空中会燃起无数烟花,但还是每年都忍不住往窗外看。

对国内玩家来说,这场周年庆晚来了2年。

2018年2月,《公主连结Re:Dive》就在日本上线,不久前日服才举办了三周年庆典。而简中版限于版号等因素,落后了日服整整2年。这种落后最直观的影响,就是游戏内随时间、剧情推进而开放的诸多活动,日服玩家玩到2年之后,简中版才姗姗来迟,玩家难免有种落差感。

这种落差感,也是简中版去年上线之后玩家们最普遍的担忧。

但一年过去,回头再看公主连结的简中版,会发现”落差感”的问题没有想象中的那么严重。这主要得益于在国内独家代理《公主连结Re:Dive》的B站游戏,在具体运营上有着不低的自由度,而不是亦步亦趋跟着日服走过的路再走一遍。

在上线之初,B站游戏方面就进行了不小的修改。具体来说,上线就开放了85级等级上限、Rank 8装备等级以及主线地区9,这些都是日服在多次更新之后才加入游戏的内容,简中版客户端也直接沿用了日服运营一周年时才推出的较成熟版本 。

上线后,简中版对于游戏整体节奏的调整也没有停过,开放2倍、3倍掉落奖励的次数明显较日服多出不少,剧情活动的间隔也被适当缩减,不少日服逐渐更新出的新功能都被提前加入游戏。这次直播就宣布,家具一键升级、回归玩家体力暂存等本该在4到5个月后才实装的功能,会提前加入简中版。

除此之外,简中版还做了不少专属内容,像是加快团队战节奏的团队战备战活动,半周年纪念时推出的限定角色“环奈”。

这种种运营举措的目的相当一致,就是给玩家明显的追赶感,削减了玩家“永远落后日服”的落差感。从结果来看,效果不错,不少玩家把落后日服的两年戏称为“千里眼”,意思是他们能提前知道之后要开什么活动,以此进行针对性地抽卡和角色培养,反而成了简中版的优势。

4月17日周六晚上,上海外滩上空出现了1500架无人机,进行了一场公主连结无人机表演,为一周年庆生。除了专程赶到的玩家,还有不少路人驻足拍照,微博等社交媒体上也有挺多上海市民讨论这件事。

在推特上,也有不少国外网友讨论了这场表演

就和这场无人机表演一样,公主连结其实还给中文互联网带来了更多东西。

从前,大家提到“妈妈”,脑子里出现的第一印象是这个:

而现在,“妈妈”这个词在互联网上——尤其是二次元网友口中,变得前所未有的年轻化:

游戏中的一位主要角色,可可萝,虽然根本是个小女孩,却很擅长照顾人,偏偏玩家操控的男主在游戏开始因为失忆而最需要别人的照顾时,就遇上了可可萝……

在公主连结的动漫播出后,可可萝妈妈的设定彻底出圈。从二次元角色中发现母性光辉,给了无数背井离乡,被工作、生活重压得喘不过来气的社畜新的心灵灯塔,堪称后稀缺时代二次元领域俄狄浦斯情结的再发现。

还有玩家对于游戏公会战玩法的调侃,更是延伸出了所谓的“出刀文化”。即使是不玩公主连结,完全不了解其中玩法细节的人,也不免在诸多梗图中,见识到公主连结玩家是如何为出刀大费周章。

激烈的公会战还带来了更大的影响:公主连结的游戏内玩家公会招聘,乍一看,和招聘季互联网企业的社招标准一样硬核——不仅要考察玩家的硬性战力数据,还要面试考核应聘者“软性胜任力”,甚至还有试用期和专门的面经指南。

二次元手游一向是造梗能力强的游戏类型,其玩家在互联网舆论中也是格外乐意发声的群体。公主连结在这两点上都有较深的基础,这也是其晚于日服2年的情况下,仍然能吸引大批玩家玩下去的重要原因:这个游戏有太多地方能让人对它津津乐道。

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