半夜两点,在昏昏欲睡中看着牛头人BOSS倒下,才总算能在会长“兄弟们撤了撤了”的告别声中躺进被窝——这不是某个大型网游的副本开荒,而是《公主连结Re:Dive》团队战中冲榜行会的日常。
为了在游戏中跳过BOSS的狂暴阶段,会长们往往需要对成员们的出战顺序做些安排,而工作、上课、沟通不及时等等原因就把这样的安排一路拖到了半夜。
可能是因为团队战内的配合失误、和其他团员游戏理念的冲突,或者单纯对在游戏上花这么多时间感到不满,不少玩家在这次会战后选择与原行会分道扬镳。
就像每年毕业季招聘市场都会迎来一阵高峰,大量玩家离开原行会也让招募帖和应聘帖应运而生。
NGA公主连结板块上就有不少的国服行会招兵买马,
一些著名UP的评论区下也有玩家在寻求可以一起游戏的好友。
为了招到合适的人选,有大佬甚至租了公交站点的广告位来宣传行会。
当然,不同定位的行会也有着不同的招人要求。
很多休闲行会只要求大家可以每天上线签到,积极交流。
而相对应的也有对角色BOX和练度要求极为严格的前排行会。
你以为BOX和练度足够就能加入他们?不不不,就像一份工作,除了能力还要求有充足的时间…
相应的工作经验当然也是需要考量的;
而要是你有一技之长,那就更好了;
前排行会要求严格大家都能理解,毕竟你打的多赚得也多。
可还有的行会面试,看起来就不对劲了:
不仅仅要求你的练度,还对你的游戏理解究根问底;
你以为你很会排刀?其实人家早有准备…
“既然你会摸轴,那就让我来考考你。”
这么面试下来,行会里的团员那肯定是人才济济…
而夸张的不仅有面试,有些行会的人员分配也很离谱。
正所谓“一个优秀的行会肯定不止三十个人”,
财务,人力资源,情报员,联络员…乍一看还以为是什么公司的大型招聘。
当然玩笑归玩笑,前排行会的招募信息可没有作假。
这些要求看起来过分,但是当把它们和网游里那些大风大浪一比根本算不得什么。
就拿暴雪的常青树《魔兽世界》来说,一个公会就有很多的要求。
并且因为团队副本及掉落装备等问题的存在,行会中需要人去权衡“装备到底给谁”…
所以在魔兽世界里,不管是会长还是会员,消耗的精力都比参与公主连结团队战消耗的精力不相上下。
当然加入公会只是第一步,团队战才是关键,各种走位,输出,加BUFF,说不定你还要熟练使用某些辅助工具。
除了魔兽世界,像地下城与勇士也有许多团队战需要组队,这其中的要求也是分门别类。
不会打副本怎么办?没关系,可以把不会的踢出队伍啊。
当然精力只是其中之一,为了不断向上不被超越,很多玩家可能还需要在网游上花一点点钱。
很多国战游戏因为独特的机制受到了氪金用户的青睐。
(虽然真假未知,但是我们同样能从国战游戏的巨额流水中窥见一斑)
率土之滨因为其游戏玩法也让很多中年玩家沉迷其中,经过长时间的运营,率土之滨也成为了网易游戏收入的一个巨头。
率土之滨的火热也给网易带来了巨大的收益。
有了精力,有了钱,你就可以冲到全服第一吗?
也许你还需要人。
沙盒游戏EVE在团战活动中打出过几千人的多人团战。
团战造成的损失自不必多说,就连EVE的服务器都曾因为团战在线人数过多而崩溃。
可能有人没法理解,花大把的精力,无数的钱财,这么玩游戏真的值吗?
对这些玩家来说,值得,因为他们追求的是荣耀而不再是奖励。
冲击前排需要的巨大精力和准备工作的万把块钱都是巨额的投资,活动给的奖励和这些投入一比显得杯水车薪。
成功冲击前排,获得的除了前排的工资,更重要的是这份荣誉。
比如公主连结B服第一行会K.A.;
比如欧洲行会Paragon多次服器第一首*;
比如星辰行会的零灯首*;
它们都是一部分玩家孜孜不倦追求的名誉,这些玩家与休闲玩家的追求不同
为了拿到这些游戏中的这些名誉,他们在游戏中付出了比其他玩家更多的努力,他们其中,可能有人成为职业选手专门打一款游戏,比如sky李晓峰多年魔兽争霸中征战,被称为魔兽“人皇”,是卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人。
可能有人成立了工作室,靠着自己的技术和游戏理解来赚钱养家,他们帮助其他玩家,几天内达成一个满级,习得一项技能,很多小说也曾经neet过这些人的存在。
可能还有人挥金如土,在游戏中投入了常人难以想象的金钱,
因为游戏中的这些荣耀,他们和普通玩家拉开了距离,成为了高不可攀的大佬。
现在回头看看公主连结,这些行会招募和当初的网游行会相比不过是小巫见大巫。
毕竟,追逐梦想的路上无论花费多少都是值得的。
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