《绝地求生》游戏是一款大逃*类型的游戏,玩家需要在岛上收集各种资源,在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人/一队存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。
《黑暗森林法则》--三体
宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景。
一旦被发现,能生存下来的是只有一方,或者都不能生存。
想想整个文明社会都是这样的,生存是任何生物的第一需求,任何暴露自己存在的都会很快被消灭。
创业也是一样,整个大社会环境中(没有资本和技术优势的时候),最重要的就是2件事情:
1悄悄发展
让自己悄悄的发展,无论是获得更多的市场份额,更多的资本支撑,独有的专利技术等,都是为了提高自己的生存能力,本质的目的就是为了生存,继续活下去……
2 窥探别人
悄悄的看市面上是不是有和自己一样模式的竞争对手,敌人是不是比自己强,任何一个方面强都会让自己感到度日如年……
尤其是在互联网时代,所有的竞争消除掉地域限制的时候,森林法则的残酷性更加的残忍。
所有的市场基本只能保留前三,后面的玩家都会被前端的巨头无情的摧毁。摧毁的目的是为了自己的生存,或者自己的成长。
行业的竞争基本都是跨纬度的,同行消灭同行基本不可能,现在都是被其他行业直接降维打击,甚至消灭。这种打击和消灭是特别残忍和无奈的。就像三体中的水滴瞬间消灭整个地球舰队,在面对的时候,及时自己准备的再多,也是脆弱不堪,毫无争议的瞬*.....
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