随着游戏时间逐渐推进,英雄和科技等级提升起来后,可以使用的强力技能会越来越多,能够轻松压制敌方单位的自然也不少。这次,我们便一起去看看,这些强力技能的具体情况。
吞噬兽人科多兽和部分高等级野怪都拥有的强力限制技能,可以直接吞噬掉一个没有抗性皮肤的敌方普通单位。可以直接让对手损失战斗单位,不过消化时间相对较长,消化期间对手会拥有吞噬者的视野,将吞噬者击*后,还能解救出被吞噬的单位。实际对局中使用这个技能时,一定要保护好吞噬了敌人的单位。
变形术人族女巫的大师级科技技能(战役中的水术士等特殊单位也拥有这个技能),使用后可以将敌方的普通单位变成小动物45秒时间。只能对普通单位使用,还有着可以被驱散等诸多缺陷存在,但在对手驱散能力不足的情况下,配合己方单位能够发挥出来的效果还是极其可怕的。推荐大家在对手没有足够驱散能力时,再去使用这个技能,或者通过减速术消耗掉敌方驱散单位魔法值后再去使用。
占据亡灵族女妖大师级后能够使用的技能,可以强行占据大部分地面单位,无法对拥有魔法免疫和抗性皮肤能力的单位使用。由于女妖身板比较脆弱,难以到前排去占据敌方单位,这个技能的最大作用,还是用在限制对手的人族骑士等突进能力强大的普通地面单位。使用时,一定要保护好女妖的安全,如果无法保证占据成功,还是不要使用这个技能为好。
蛊惑中立英雄黑暗游侠6级之后才能使用的技能,日常对局中获得这个技能的难度非常高。但可以对没有抗性皮肤的所有普通对战单位使用(包含拥有魔法免疫技能的单位),施法距离还非常远,对局过程中黑暗游侠到达6级后,可以轻松将敌方的一个强力单位转变为己方单位,限制能力毋容置疑。实战中,使用这个技能比较简单,尽量将目标单位放在敌方的关键单位上即可。
点金术中立英雄炼金术士的6级技能,使用后可以直接将对手的一个普通单位击*,并转化出一些自己的黄金,使用条件和黑暗游侠的6级技能蛊惑一样。这个技能对敌方单位的限制效果,算是比黑暗游侠的蛊惑技能更加强大,就算敌方战力超过己方较多,只要自己能够稳住并拥有足够的魔法值,用这个技能转化敌方单位,就能轻松化解大部分危机。使用这个技能比使用蛊惑技能还要简单,看到对手什么单位贵就点什么即可。
总结整体来看,日常对局中能够轻松限制敌方战斗单位的强力技能不少。哪怕它们都会受到一些限制,只要能够使用,就能发挥出不错的效果。所以,在拥有了这些技能后,一定要弄清楚对局的实际情况,根据对局情况来选择最合适的技能使用和兵种搭配方案,才能将这些技能的效果最大限度地发挥出来。
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