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最近,在大家普遍议论“吃鸡”和《王者光彩》这类抢手游戏之时,App Store首页小众精选引荐的战棋游戏成功惹起了笔者的留意。此次一共引荐了12款战棋游戏,其中大局部都以二次元题材爲主,比方bilibili的《神代华梦谭》和完满世界的《梦间集》等。
能够很多人关于战棋游戏会感到生疏,依据百度百科的解释:战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格挪动人物停止作战的游戏。像大家熟习的《火焰之纹章》、《三国志曹操传》等系列游戏都属于战棋游戏。
假如依据游戏类型细分,战棋游戏其实是SLG和RPG的综合体,简称SRPG。游戏将RPG的人物养成培育和SLG的战役作风停止了交融。在最早的一批战棋游戏中,SQUARE在1988年推出的《半数英雄》凭仗着天马行空的想象力成功锋芒毕露。
但仅仅过了两年工夫,任地狱便推出了《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,这也是《火焰之纹章》系列的初代作品。游戏讲述了一个发作在阿卡内亚大陆的奇幻故事。虽然从如今再回过头看《暗黑龙与光之剑》的剧情会觉得有点稚嫩。但不论是针对战棋游戏的历史还是整个《火焰之纹章》系列作品而言,《暗黑龙与光之剑》都有着非同凡响的意义。不管是游戏画面还是游戏剧情,游戏在事先简直将整个类型的水准都进步了一个层次。初代游戏在红白机末期更是到达了将近33万的销量。
《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》游戏截图
随后在1991年,日本NCS制造了《梦境模仿战》并在MD上出售。相比于红白机,MD的计算零碎愈加先进,这也使得MD上的游戏AI相比于红白机更有难度,但同时也愈加真实风趣。虽然《梦境模仿战》的呈现还缺乏以撼动《火焰之纹章》战棋游戏的位置,但是在事先游戏依然拥有了一大批玩家粉丝。
《梦境模仿战2》游戏截图
相比于初代游戏,国际玩家关于续作《梦境模仿战2》能够更爲熟习。《梦境模仿战2》在整个系列属于最经典、口碑最好的一部。游戏在初代的根底上将佣兵零碎,兵种抑制等设定都停止了晋级,游戏的画面和人物特性设定更是走在了时代的前沿。但是后续几部作品由于将游戏回合制改爲半即时制,口碑遭到了严重的下滑。
时隔多年,经典战棋游戏也顺应潮流开端将游戏搬上了手机平台。《火焰之纹章:英雄》于去年2月2日曾经登录了海内手机平台。值得一提的是,手游上线仅仅24小时下载次数就超越了200万次,并且总支出还到达了290万美元。依据前段工夫的数据显示,游戏去年全球营收合计2.95亿美元,一举成爲了任地狱旗下支出最高的手游。
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